CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Piler Eternity: trosolwg. gemau cyfrifiadurol

Piler Eternity - yn gêm chwarae rôl lwyddiannus, a gyhoeddwyd yn 2012. Mae'r prosiect hwn yn etifedd ideolegol y RPG chwedlonol fel Gate Baldur, Icewind Dale a Planescape: artaith. Yr hyn sydd fwyaf diddorol wrth greu y gêm hon nid oedd gan arian y datblygwyr. Cyllid ar gyfer datblygu Piler Eternity mynd gyda'r "Kick" (a llwyfan ar gyfer denu buddsoddiadau ar gyfer prosiectau amrywiol). Mae miloedd o gefnogwyr y genre o gwmpas y byd a gefnogir gan Obsidian Adloniant (grewyr y gêm) a thaflu ceiniog neu ddwy. O ganlyniad, mae'r Piler gyllideb o Eternity wedi mynd heibio ar gyfer $ 4 miliwn. a yw'r gêm wedi gallu i gyfiawnhau ei gost? Ac mae hynny wedi gorfodi llawer o bobl i greu Piler zadonatit o Eternity? Bydd trosolwg o'r prosiect yn eich helpu i ddod o hyd i holl atebion. Diddordeb? Yna darllenwch yr erthygl hon!

Piler Eternity: trosolwg

Mae llawer o chwaraewyr yn credu bod y RPG fel genre ei ladd yn 2002 dde ar ôl y Icewind Dale 2. Mae'r datganiad hwn yn cael ei gyfiawnhau. Wedi'r cyfan, y nesaf yn rôl chwarae gemau yn gopïau diflas eu rhagflaenwyr. Nid oedd ganddynt unrhyw beth newydd, chwyldroadol. Maent yn syml wedi dweud dro ar ôl tro fod y chwaraewyr wedi gweld yr un Icewind Dale. Yn ogystal, mae'r diwydiant hapchwarae wedi enw newydd ar gyfer MMORPG. MMORPGs yn gost-effeithiol ac yn denu llawer o bobl. Mae ar gyfer y rheswm hwn fod llawer datblygwyr wedi penderfynu datblygu yn y ffordd hon. Pam ceisio creu rhywbeth unigryw a newydd, pryd y gallwch yn syml yn cymryd sampl o'r MMO gorffenedig Corea, i ail-wneud yn ei ffordd ei hun ac yn derbyn arian gyda microtransactions mewnol?

Yn ffodus, 10 mlynedd yn ddiweddarach, newidiodd popeth. Dechreuodd y poblogrwydd prosiectau MMO i diflannu yn araf ond yn sicr. Yn sicr mae hyn dylanwadu gan y ffaith bod yn y diwydiant hapchwarae, i gyfeiriad newydd, prif ffrwd (mae'n MOBA). Dyna pryd y mae'n amser gorau i RPG ailymgnawdoliad. Ac yn y gêm, a ddylai ddychwelyd y genre RPG i'w hen boblogrwydd, daeth y Piler Eternity. Golwg gyffredinol ar y prosiect gallwch weld yn yr erthygl hon.

Pam fod y prosiect hwn wedi denu cymaint o sylw ac yn dod â swm ffyrnig i "Kick"? Mae'n syml iawn. Ar gyfer ceisiadau datblygwyr, yn y Piler Eternity â'i gilydd yn gytûn clasurol, awyrgylch yr hen-ysgol, a gameplay newydd chwyldroadol. Dyna beth wnaeth y genre o gefnogwyr RPG i roi sylw i'r prosiect hwn. Ond a oedd y datblygwyr yn gallu cadw ei holl addewidion? Really yn un o'r RPGs gorau ar gyfer y tro diwethaf - Pileri hwn o Eternity? Bydd dadansoddiad Trosolwg a manwl o'r gêm hon yn helpu i ateb y cwestiynau hyn.

stori

Holl drafferthion yn digwydd yn y byd ffuglennol a ffantasi. Mae'r prif gymeriad yn "lwcus" i fod yn dyst o ddigwyddiadau rhyfedd iawn ac yn wirioneddol oruwchnaturiol, byddai'r canlyniadau erchyll sy'n haunt ef drwy gydol y gêm. Y prif nod - i ddod o hyd i'r achos y digwyddiad.

Er bod y disgrifiad yn eithaf amwys ac amwys, ni all mwy amdano fod yn dweud, gan y bydd yn spoiler (datgelu cynamserol o wybodaeth bwysig). Er mwyn deall dyfnder y plot, mae angen i'w chwarae yn y Piler Eternity. Bydd Passage byddwch yn oedi gyda ei ben, oherwydd bod y gêm yn ddigon o twists, cyfrinachau, dirgelwch, terfynau amgen a quests ychwanegol. Diflasu nid yn unig yn cael.

Mantais arall y Piler Eternity - cymeriadau. Mae'r gêm wedi llawer o NPCs, a gall pob un ohonynt yn dechrau sgwrs. Fel rheol, drwy ddeialog datgelu gêm byd, troellau plot pwysig ac yn y blaen. D. Dyma'r rheswm i hepgor y sgwrs gyda nad yw'r NPC yn angenrheidiol. Gallwch golli allan ar rhan bwysig o hanes gogoneddus, sy'n adrodd y gêm Piler Eternity. Bydd taith y stori gyfan yn cymryd tua 40-45 awr.

gameplay

Gan fod y gameplay adnabyddus - calon unrhyw RPG. Mae wedi y Piler Eternity cymharu'n ffafriol yn erbyn cefndir o brosiectau tebyg? Yn bendant. Mae ei system gêm ymladd yn iawn atgoffa rhywun o'r hen da Planescape: artaith, Gate Baldur a Icewind Dale. Ond ar yr un pryd yn Obsidian Adloniant epil yn cael llawer o arloesiadau. Unigryw system chwarae rôl, enw da, addasu cymeriad manwl, ac yn y blaen - .. Gall hyn i gyd i'w gweld yn unig yn y Piler Eternity. Bydd yr arolwg, a gallwch ddarllen isod yn eich helpu i ddeall yr holl gymhlethdodau y gameplay.

system rôl

Fel rheol gyffredinol, y gallu y arwr yn y gemau RPG yn cael eu hanelu yn unig ar ddinistrio elynion. Ond mae Piler Eternity, yn ogystal â'r sgiliau ymladd, wedi gallu nad ydynt yn gysylltiedig â brwydrau. Er enghraifft, os yw chwaraewr yn cael trafferth symud o gwmpas y byd ac yn cael ei golli yn gyson, gallwch pwmpio galluoedd mordwyo. Diolch i ei chymeriad yn gallu dod o hyd i'r llwybr byrraf ac yn gyflym yn cyrraedd y pwynt a ddymunir. galluoedd o'r fath yn ddefnyddiol iawn ar adeg y trosglwyddo a rhyngweithio gyda'r byd y gêm, cyfathrebu â NPCs.

enw da

Mae'r gêm wedi llawer o wahanol garfannau, gangiau. prif gymeriad gyda nhw penderfynu ar y enw da. Mae'n cael ei benderfynu gan y camau gweithredu y cymeriadau. Er enghraifft, os byddwch yn gwneud trefn y grwpiau, delio â nhw a chynnal cysylltiadau cyfeillgar, mewn cyfnod anodd, byddwch yn gallu cyfrif ar eu help. Os, ar y groes, i ymosod ar y gang, byddant yn talu yn ôl yn yr un geiniog.

addasu

Y peth cyntaf i'w wneud yn y gêm - i greu eich cymeriad hun. I wneud hyn, mae'r datblygwyr wedi darparu golygydd. Diolch iddo, i wneud gymeriad unigryw ac unigryw yn syml iawn. rhyngwyneb Golygydd ddealladwy ar lefel reddfol. Yn ogystal, gallwch newid bron popeth - o steiliau gwallt i siâp wyneb. Hefyd, er mwyn dechrau ar y gêm, rhaid i chi ddewis ras (sydd yn ei Gêm 6) a dosbarth (gyda 11).

graffeg

Mae'r elfen weledol - mantais arall y prosiect hwn. Gan fod y Piler Eternity wedi cael ei ddatblygu ar injan newydd, y graffeg yn y gêm ardderchog. teksturki manwl, lliwiau llachar, darlun llawn sudd a lleoliadau hyfryd gwneud eu gwaith. Mae'r byd yn ymddangos i fod yn fywiog iawn ac atmosfferig. Gallwn ddweud bod y datblygwyr wedi gweithio'n dda ar y rhan weledol o'r gêm.

Piler Eternity: twyllwyr

gemau RPG yn enwog am eu cymhlethdod. Ac Obsidian Adloniant Syniad oedd ddim yn eithriad. angenfilod Strong, penaethiaid creulon - hyn i gyd yn nodweddiadol o'r Piler Eternity. Twyllwyr a chodau rydym yn ystyried yn y rhan hon o'r erthygl. Maent yn helpu chwaraewyr pasio eiliadau embaras y gêm.

Sut i ddefnyddio'r twyllwyr yn y Piler Eternity? Codau yn cael eu cofnodi gan ddefnyddio'r llinell orchymyn (yn agor pan fyddwch yn pwyswch y "~" allwedd). Cynlluniwyd y consol yn wreiddiol i brofi'r gêm. Ond mae'r datblygwyr wedi penderfynu gadael yn y fersiwn terfynol y cynnyrch. Y peth cyntaf sydd angen i chi i fynd i mewn, - iroll20s. Mae'n agor mynediad i cheats eraill y gallwch wylio isod.

NoDamage X - i chi sut i wneud y prif gymeriad a'i chynghreiriaid allu gwrthsefyll. Gall "X" yn y cod cymryd dim ond dwy gwerthoedd. Os "X" yw 1, mae'r ddatodiad y prif gymeriad yn derbyn invulnerability, os "X" yn 0, y dull arferol yn activated lle mae'r cymeriadau i gyd farwolaeth.

AddExperience X - twyllo, y gall un gynyddu faint o brofiad nifer penodol (X). Fel y gwyddoch, yn y byd Piler lefel Eternity mae'n chwarae rhan eithaf pwysig. Felly, ni all gorchymyn hyn yn unig yn dod i mewn 'n hylaw yn ystod y gêm.

GivePlayerMoney X - cod, sy'n rhoi y chwaraewr rhywfaint o aur. Arian - un o'r rhai mwyaf gwerthfawr ac ar yr un adnoddau trudnodobyvaemyh. Er mwyn ennill o leiaf ychydig bach, mae gennym amser hir i gyflawni quests, ffermio. Ond mae'n eithaf diflas ac mae gan nid pawb yr amser ar ei gyfer. Yn yr achos hwn, gallwch ddefnyddio'r cod uchod. Yn hytrach na "Chwaraewr" Mae'n rhaid i chi fynd i mewn llysenw y chwaraewr, a ddaw arian. A "X" - y swm o aur y bydd cymeriad ei dderbyn.

"Mae nifer AddItem eitem" - y tîm, diolch y gallwch chi gael pethau. Fel y gwyddoch, er mwyn cael Piler y byd o Eternity arfau, offer neu unrhyw offer arall, mae'n rhaid i chi ymladd gyda'r penaethiaid pwerus. Ond hyd yn oed yn yr achos hwn, nid yw'r ffaith bod gan y bwystfilod drechu, bydd gollwng y loot ydych ei eisiau. Gan ddefnyddio'r cod uchod, gallwch gael unrhyw eitem. Yn lle y "peth" mae angen i chi fynd i mewn i'r enw'r gwrthrych a ddymunir. A "rhif" eitem yn dynodi faint o gopïau y chwaraewr yn cael hyn neu y pwnc.

anweledig - y cod sy'n gwneud y prif gymeriad a'i dîm anweledig. Gall hyn cod helpu i osgoi brwydrau gyda mobs bach a sleifio i'r bos.

Duw - tîm sy'n cynnwys y dull o "Duw." Ar wahân i'r ffaith bod y prif gymeriad yn dod yn anfarwol, mae hefyd yn cael un neu ddau o alluoedd doniol. Gallwch ddefnyddio'r cod ar gyfer y darn o benaethiaid anodd, neu i ddim ond cael hwyl.

Tua diwedd mae'n werth i hysbysiad bod defnyddio Piler godau Eternity, byddwch yn "dwyn" ar y posibilrwydd o gael datblygiadau yn y "cymhelliant". Felly, mae angen i feddwl yn ofalus a gofynnwch i chi'ch hun y cwestiwn: "? Oes angen twyllwyr".

cynghorau ar gyfer taith

Fel y soniwyd uchod, ar hyd y daith yn gallu bod yn cwrdd dro ar ôl tro gyda gwahanol anawsterau. Yn yr adran hon rydym wedi casglu argymhellion pwysig o Piler Eternity. Awgrymiadau, y gallwch ddarllen isod, wedi helpu dro ar ôl tro trwy gydol y broses hapchwarae.

Efallai mai'r peth cyntaf y dylid cynghori - darllenwch y deialogau. Maent yn aml yn llithro awgrymiadau i ymladd angenfilod, penaethiaid, yn dangos nodweddion y gameplay. deialogau Skip, gallwn golli gwybodaeth bwysig, heb y bydd y gêm pasio mewn gwaith yn fwy anodd.

Hefyd, peidiwch ag anghofio bod amrywiaeth - yw'r allwedd i fuddugoliaeth. Ac mae y rheol hon yn gweithio ar gyfer pob agwedd ar y gêm. Er enghraifft, os ydych yn teipio yn eich garfan yn unig corfforol DPS prif gymeriad y tîm yn hawdd ymdopi â'r mobs arferol. Ond bydd yn agored i greaduriaid hudol, ysbrydion ac yn y blaen. D. Felly peidiwch â chael hongian ar rywbeth un. Mae'r tîm, yn ogystal â tanciau, rhaid i healers fod yn bresennol, Clustogi, DPS. Po fwyaf yr amrywiaeth o ddosbarthiadau yn y tîm, y mwyaf hyblyg ac yn fwy cyffredinol mae'n dod.

Mae'r gêm wedi yn beth eithaf defnyddiol o'r enw "Dyddiadur." Mae'n storio holl wybodaeth am y gelynion sy'n dod i mewn 'n hylaw yn fwy nag unwaith yn ystod y trosglwyddo. Wedi'r cyfan, yn llawer haws i ymladd llawer mwy, os ydych yn gwybod yr holl gwendidau ei wrthwynebydd.

Un o'r eitemau mwyaf defnyddiol yn y Piler Eternity - parlys sgrolio. Er nad yw'n achosi llawer o ddifrod, gall sillafu hwn yn dod â llawer o fudd-daliadau. Gan ddefnyddio sgrôl o trawiadol, gallwch syfrdanu uned gelyn am amser hir. O ganlyniad, hyd yn oed ar lefel isel a gyda offer gwael yn gallu lladd bron unrhyw un.

beirniadaeth

Cymerodd cymuned Hapchwarae y gêm cynnes iawn. Yn y bôn, gamers canmol Piler Eternity ar gyfer y byd enfawr a chyffrous, quests cyffrous a gameplay. Nododd llawer fod y gêm yn organig iawn cyfuno iawn "ysbryd yr hen ysgol" a mecaneg modern, gameplay.

Os byddwn yn siarad am y prif gyhoeddwyr gêm, maent yn flatteringly am y prosiect. Er enghraifft, sgôr "metacriticism" rhoi y gêm 91 o 100 "PiSiGeymer" - 92 100 "Hapchwarae" - 9 o 10.

canlyniadau

Gallwn ddweud bod y Piler Eternity cwrdd yn llawn disgwyliadau o chwaraewyr. Mae'r datblygwyr yn ceisio enwogrwydd, ac yn y diwedd cawsom gêm gyffrous ac unigryw. Yn ogystal, gwnaeth Obsidian Adloniant epil hyn na allai "Blizzard" gyda'i Diablo 3. Philer Eternity yn gallu anadlu yn y genre RPG bywyd newydd ac adennill ei boblogrwydd, gan ddenu cenhedlaeth newydd o gamers. Mae hyn yn y prif rinwedd y gêm.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.