Cartref a TheuluPlant

"Cops a lladron" - rheolau'r gêm yn fwy cyfarwydd i'n neiniau a theidiau

Beth yw "cops a lladron"? Rheolau'r gêm yn gyfarwydd, wrth gwrs, mae pob un ohonom o blentyndod. Mae'r gêm wedi bod bob amser yn hynod o ddiddorol. Chwarae yn y cyfryw gemau awyr agored yn yr iard, fel rheol, merched neu fechgyn rhwng chwech a deuddeg oed. Cymryd rhan mewn hwyl hwn, chwech (neu fwy) o blant. Beth arall sy'n mynd at y bobl, gêm y plant o "cops a lladron" hwyl pasio.

Chwarae, fel arfer ar faes eithaf mawr. Gall hyd yn oed fod nifer o dai cyfagos. Po fwyaf yr ardal - y mwyaf diddorol.

"Cops a lladron": rheolau'r gêm clir a syml

Felly, y dechreuodd? Beth yw hanfod y fath adloniant fel "cops a lladron"? Rheolau'r ffigur gêm yn snap. I ddechrau, mae cyfranogwyr yn cael eu rhannu'n ddau dîm. Mae rhai - y Cossacks, yr ail - y lladron. Ar ôl hyn yn cael ei gyflawni, rhaid iddo fod yn "dungeon". Bydd planhigion dal y lladron. Gall hyn fod yn fainc, maes chwarae bach, neu ddim ond olrhain cylch.

Ar ddechrau'r gêm yn cael ei roi ychydig o funudau i godi'r cod. gêm Word "cops a lladron" yn cael eu dewis, fel rheol, hir a chymhleth. Dylent fod yn anodd dyfalu. Ar ôl hynny y lladron yn rhedeg i ffwrdd a chuddio. A ydynt yn gallu gwneud hynny fel tîm, mewn grwpiau bach neu o un i un. Ar yr un pryd fod ar nad yr un safle yn angenrheidiol. Ni all Cossacks pry, lle mae eu cystadleuwyr yn rhedeg i ffwrdd. Mae'r lladron hefyd adael ar y waliau, palmant, ffensys arrow nodi cyfeiriad eu symudiadau. Fodd bynnag, gall fod yn ffug.

Unwaith y bydd yr amser penodedig yn dod i ben lladron Cossacks yn dechrau edrych ar eu cyfer. Mae'n rhaid iddynt ddal eich gwrthwynebwyr gan ddefnyddio dulliau amrywiol ymosodiad. Er enghraifft, mae'n bosibl amgylchynu'r fan lle y lladron guddiodd, y tîm cyfan. A gallwch olrhain un iddynt gan un. Cyn gynted ag y lleidr yn dod o hyd, dal i fyny ac yn mynnu hynny. Eu dal yn y chwaraewr y mae ei Cosac "seimllyd". Cyn hyn yn digwydd, mae'n naturiol y dylai geisio dianc oddi wrth ei erlidwyr.

Os bydd y lleidr yn cael ei ddal o hyd, y Cossacks mynd ag ef yn y "carchar". Yma gallwch "roi cynnig ar" i gael y gair cudd. Ond gall ac yn helpu allan. Unrhyw un o'r lladron uncaptured, cyffwrdd law ei gydymaith, mae hi'n rhyddhau ef oddi wrth y "carchar". Oherwydd ei fod yn amddiffyn rhai o'r Cossacks. Os yw yn llwyddo i achub y lladron yn rhedeg i ffwrdd eto ac yn gallu cuddio. Ond os ydynt yn dal - carcharor a anfonwyd at ddau chwaraewr.

Mae'n parhau i chwarae mor hir nes i chi ddal y lleidr ddiwethaf neu na fydd yn datod y gair cudd. Ar ôl hynny, mae timau fel arfer yn newid lleoedd a dechrau o'r dechrau eto.

Darllenwch fwy am y "dungeon"

Felly, i chwarae "cops a lladron." Nid yw rheolau'r gêm yn gymhleth. Ond at y "dungeon" dewis ddylai ddod yn gyfrifol iawn. Gall fod yn goeden, llwyn, yn golofn neu unrhyw dirnod amlwg arall. Gorau oll, os bydd y "dungeon" yn cael eu diogelu rhag ymosod ar y wal neu ffens. Ond, wrth gwrs, yn trefnu ei fod mewn unrhyw cyntedd neu sied amhosibl. Ac yn enwedig mewn rhigol neu leoedd tebyg. Mewn unrhyw achos, dylai'r dulliau at y "carchar" fod yn eithaf cyfforddus ac yn agored. Nid yw dewis lle i garcharorion yn ormod i'w gwneud yn haws i amddiffyn. Fodd bynnag, dylai fod yn ddigon i sicrhau bod erbyn diwedd y gêm yn y gallai ffitio holl chwaraewyr yn cael eu dal. Fel arfer, mae'r ffiniau yn cael eu dynodi gan gerrig neu ffyn. Fodd bynnag, y ffordd hawsaf i dynnu llinell ar y ddaear. Y tu hwnt i'r "dungeon" carcharorion yn cael unrhyw hawl i redeg allan.

caethiwed

O ganlyniad, y lle cadw dod o hyd i chwarae "cops a lladron." Rheolau Gêm dweud na rhaid i berson yn unig yn dal, ond hefyd i anfon carcharor. Lleidr dal "peresalit" Stopiwch ef na all Cosac.

Yn cael eu dal gan y llawes neu fraich. Dianc tra nad oedd yn gallu. Fodd bynnag, os bydd Cosac am unrhyw reswm yn gadael gwrthwynebydd, mae'n dod yn rhad ac am ddim unwaith eto ac yn gallu dianc.

Mae'r cyntaf yn cael ei roi mewn angen "carchar" i warchod y lleidr. Yn yr un modd, wedi cael eu hadrodd gyda chyfranogwyr eraill yn y gêm. Mae o leiaf un Dylai Cosac fod ar wyliadwrus. a po fwyaf o bobl y gallwch ddewis os ydych yn dymuno i amddiffyn.

Watchdog a Cosac benaethiaid

I ddianc oddi wrth y "carchar" yn anodd. Ar ôl gard Cossacks dewis y mwyaf sylwgar ac yn ystwyth. Dyna eu cenhadaeth i fynd ag ef fel anrhydedd, yn ogystal fel arweinydd cenhadaeth. Mae'n cyfarwyddo y Cossacks i chwilio am y lladron yn y gêm yn gynnar, ac yn dweud wrth rywun ble i fynd. Ataman rhoi cyngor, ond, wrth gwrs, yn fwy ac yn dal y gwrthwynebydd ei hun.

Mae'r lladron hefyd yn dewis eu rheolwr. Ataman cynghori'r wardiau lle i guddio. chwaraewyr gwan yn anfon allan. Ar ôl hynny cuddio ei hun. Os Ataman bosibl trefnu mwy o refeniw a lladron, cynllun cyfrifo.

driciau bach

Mae rhai arlliwiau o hyd. "Cuddio a cheisio" (gêm, datgelu a gyflwynir uchod) fod yn wahanol rheolau penodol. Maent yn pennu y cyfranogwyr o flaen llaw.

Er enghraifft, os nad yw Cosac yn sicr a fydd yn dal i fyny â'r gelyn ffoi rhag, gall alw am help. Yna dal y lluoedd lleidr ymuno.

Canllaw ef yn y "carchar" sydd orau y ffordd honno, lle nad yw gwrthwynebwyr eraill y Cossacks Cafwyd hyd. Gallwch ffonio a thîm-gymar i gymryd y carcharor gyda'i gilydd.

Gan fod y chwaraewyr i leddfu amodau?

Sut i weithredu'r ysbeilwyr, pan fydd un ohonynt yn yn y "daeardy"? Os bydd y tir yn caniatáu, gallwch sefydlu cudd-ymosod. Y prif beth yw i adnabod y carcharor yn dawel am eu bwriadau. Er enghraifft, gallai dynnu sylw'r Cosac rhyw fater tynnu sylw, yn dangos ochr arall y bys. Er y bydd yn syllu i'r cyfeiriad hwnnw, y lladron yn neidio allan o cudd-ymosod, "seimllyd" a bydd y carcharor yn dianc.

Ond mae'r Cossacks gorau i drefnu "dungeon" yn yr awyr agored. Oherwydd cyd-achub lladron yn anodd. Ond gall carcharorion eu helpu i wneud hynny. Os gwyro hebrwng Cossacks mewn rhyw ffordd, er enghraifft drwy drefnu ffrwgwd hawdd, cyrraedd y lladron yn llawer haws. Attack "y dungeon" grymoedd mawr gorau, ar ben hynny pan fydd y carcharorion sydd ynddo i lawer.

Yn fyr, y "cops a lladron" - y gêm gyffrous a diddorol. Mae'n aml yn para am amser hir iawn. Pan nad yw hyn yn trafferthu y plant, yn ogystal â llawer o gemau awyr agored eraill yn adnabyddus yn yr iard.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.