CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Assassins Credo Twyllodrus: walkthrough yn Russian (llawn)

Credo Twyllodrus Gweithredu gêm Assassin, sy'n daith - y pwnc o adolygiad o'n heddiw, yn digwydd yn y Gogledd yr Iwerydd yn ystod y Rhyfel Saith Mlynedd '. Prif enw cymeriad yw Shay Patrick Cormac. Mae'n rhaid i mi ddweud nad yw cymeriad hwn wedi cymryd rhan mewn unrhyw gêm yn y gyfres hyd yn hyn.

Mae'n werth nodi bod yr holl gefnogwyr yn edrych ymlaen at y Assassins Credo Rogue. Passage o'i braidd yn gymhleth, felly y rhai sy'n gyfarwydd gyntaf gyda'r gweithredoedd gogoneddus yr Assassins, cyngor amlwg nad yw hynny'n ymyrryd. Fodd bynnag, hyd yn hyn, yn barod mae llawer o bob math o ganllawiau a hyd yn oed fideo i helpu gamers. Ond mewn gwirionedd synhwyrol i Assassins Creed Twyllodrus cyntedd yn Rwsieg Nid hawdd dod o hyd. Ac felly rydym yn gobeithio ein bod wedi cynnig llawer o daflen twyllo defnyddiol. A'r rhai sydd wedi bod yn gyfarwydd â'r gyfres hon o hyd, a'r rhai sy'n dod ar draws y Assassins anhygoel yn gyntaf.

Felly, yr ydych yn disgwyl y gêm basio Assassins Creed Twyllodrus. Mae'r adegau mwyaf anodd a phrif algorithm o gamau yr ydym yn ceisio disgrifio mor fanwl ag y bo modd.

Llofruddion Creed Rogue: cyntedd, rhan 1. Prolog

Ar ddechrau'r gêm i lywio drwy'r coed wrth ddilyn ei nod, marcio mewn coch. Byddwch yn cael eich annog i ladd y gelyn oddi uchod - neidio i'r llawr. Gwyliwch y fideo. Ewch i Liam, nes i chi gyrraedd y dot gwyrdd. Nesaf, rhaid i chi ymladd gyda'r capten i archwilio fframwaith rheolaeth gymeriad yn y frwydr. Ar ôl y frwydr, dilynwch y pwynt marcio nesaf. Mae yna byddwch yn cwrdd â milwyr Prydain, bydd angen i chi lladd nhw i gyd yn dawel, fel nad oes neb a godwyd y larwm, ac i ryddhau y gwystlon ar ei bwrdd. Yna archwilio'r diriogaeth. Bydd bron bob swydd rydych chi'n ei gael gennych ychydig o ddewisiadau i gyflawni nodau. Ond, ar y cyfan, bydd y rhan fwyaf o'r holl rhaid i chi ei ladd bron pawb sy'n cael yn y ffordd, os yn bosibl. Mae hyn hefyd y gêm assassins Credo Twyllodrus cyntedd. Er na ddylem feddwl bod byddwch gyflafan yn syml ddiflas. Y nod yn y pen draw o dy yn fwy na fonheddig.

Ond gadewch i ni beidio cael canolbwyntio ar y ffordd. Byddwn yn parhau. Nawr yn sefyll i fyny at yr olwyn a dod â'r llong allan o'r bae, yna byddwch yn cymryd rhan yn y frwydr ac achub y ffrigad gynghrair. Mewn brwydr, defnyddiwch y cnewyllyn a'r fwled. Fel y gwelwch, tra yn Assassins Credo Twyllodrus hynt unrhyw anhawster penodol yn dod ar eu traws, mae'n ddigon syml.

Ar ôl y frwydr, byddwch yn yn ein hamser. Ewch i'r elevator, ar ôl y fideo, ewch i'r adran technegol a throi ar gysylltiad di-wifr. Agenna 'r gweinydd. bydd y broses cracio yn debyg i-gêm mini: lle y cylch yn y fath sefyllfa bod y bêl wedi dod yn gwbl glas. Ar ôl hacio mynd i'ch gweithle a chael yn y Animus.

Gwersi a datguddiadau

Cyrraedd y marc gwyrdd cutscene, siaradwch pob un o'r tri Assassins a gwneud eu gwaith. I gael bydd y swydd yn yr Hope fod hawsaf os ydych yn defnyddio dulliau gwahanol o lofruddiaeth: hyd braich oddi wrth y trwch o lwyni, yr ail - bryn, cael gwared ar y trydydd ar ffo. Peidiwch ag anghofio y chwiban i ddenu dioddefwr, bydd hon castia yn ddefnyddiol iawn yn y dyfodol. A chofiwch: nid oes rhaid i chi ddod o hyd unrhyw ffordd. Bydd Liam gynnig eich cymeriad i ymarfer saethu. Mae'n rhaid i chi guro i lawr dri tharged. Ar ôl hynny, bydd gofyn i chi i ddod i lawr yr wyth targedau y funud, ond mae'n ddymunol i drin deugain eiliad.

Dilynwch Kesegovaase - bydd yn dweud wrthych eich bod lladd carw. Unwaith y bydd wedi ymrwymo y llofruddiaeth, tynnwch y croen oddi corff yr anifail a defnyddio'r ddewislen i wella eu hunain, creu holster newydd. Ewch i'r label gwyrdd a gweld y ffilm.

Tinker, milwr, morwr, sbïo

Ewch i fwrdd y llong ac yn sefyll wrth y llyw. Gan fod rhaid i chi fynd drwy dir y gelyn, dylech fod yn ofalus a dilyn y marcwyr oren ar y map. Maent yn cynrychioli'r ystod a chyfeiriad y cwrs y llong gelyn. Ac yn gyffredinol, o ran gemau o'r fath fel Assassins Creed Rogue, y darn (yn Rwsieg neu yn Saesneg, mae gennych fersiwn - nid yw'n fater), mae angen gofal mwyaf. Felly y mae gyda y llong. Os ydych yn darganfod rhaid i chi ymuno yn y frwydr, ac efallai na fydd criw sengl. Mae'n werth nodi bod er mwyn cyflawni rhai teithiau cwmnïau efallai y bydd angen i chi wella llong, ag i pasio'r cam, bydd yn anodd iawn heb ef, ac yna - weithiau hyd yn oed yn amhosibl. Ond peidiwch â phoeni. Dylai datblygwyr ystyried arlliw o'r fath. Passage Assassin, s Credo Rogue 1 Mae'n cael ei drefnu yn y fath ffordd y byddwch yn bendant yn dangos hysbysiad cyn i'r genhadaeth, os bydd rhywbeth yn mynd o'i le. Er mwyn gwella mae angen adnoddau y llong, felly os ydych yn ymladd gyda llongau gelyn, peidiwch ag anghofio i fynd â nhw ar fwrdd ac yn cymryd ymaith yr holl da. Gallwch, wrth gwrs, ddinistrio'r llong gelyn ac yna codwch y blychau, arnofio ar wyneb y dŵr, ond fyrddio yn dod â mwy o adnoddau nag y dinistr y llong.

Ar y pier, siarad ag asiant, dringo ar y dec a dilyn hyd y diwedd. Bydd niwclysau gyda fwled eich helpu yn y dinistr y llong Saesneg. Hefyd, peidiwch ag anghofio bod er mwyn perfformio tasg eilaidd, rhaid i chi alw heibio iechyd eich cerbyd yn is na 50%. Yn y gêm Assassins Creed Twyllodrus darn llawn yn cael ei wneud drwy berfformio ychwanegol. aseiniadau a thrwy hynny gwblhau'r synchronization. Mae'n werth nodi bod hyd yn oed hyn yn ei gwneud yn ofynnol casglu'r holl eitemau collectible, ac eithrio cistiau.

Cyn gynted ag y bydd y gelyn yn parhau i fod yn isel ar iechyd, yn cymryd y llong i fwrdd, lladd 5 filwyr i fuddugoliaeth. Nofio i'r bae cywir. Yno, gallwch wella eich llong (angen metel a phren), yna ewch at y targed nesaf. Passage y gêm Assassins Credo Rogue beidio perfformio heb y gwelliant y llong. Bydd mwy o swyddi cymhleth yn mynd, ac os nad ydych yn gweithredu'r uwchraddio, byddwch yn Bydd bob amser yn ennill.

Ar y ffordd byddwch yn cyfarfod 5 llongau gelyn, ond maent yn wan o'u cymharu â'r rhai blaenorol. Er mwyn symud ymlaen ymhellach drwy'r stori, bydd angen i chi ddinistrio'r fflyd gyfan o dri munud.

Sut i gyrraedd y ddinas - siaradwch ysbïwr.

Drwy wahoddiad yn unig

Symud ar draws toeau, gyrraedd eich llong. Yn dawel yn dilyn y ffrigad. Pan fyddwch yn mynd i mewn i'r parth prichalte gwarchae ar y pier, ac yna symud ar hyd y lan, cadw i fyny gyda'r llong. Bydd angen i chi ddinistrio'r gwersyll gelyn sy'n gorwedd o'n blaenau. Dawel ddileu bawb rydych yn cyfarfod ar y ffordd, fynd i mewn yn agos at y llong. Yma, hefyd, mae angen i chi fod yn ofalus: mewn bocs cudd reiffl, a fydd yn mynd â chi ar dathliad gyda'r nos. Defnyddiwch gweledigaeth eryr ar gyfer chwilio Washington. Mynd ar drywydd y nod, gan osgoi canfod, ac yn aros am y foment gywir i ladd y Deml. Er mwyn peidio â chymryd rhan yn y frwydr, ar ôl y llofruddiaeth yn gyflym yn ôl at eich llong. Hyd yn oed os byddwch yn sydyn yn sylwi a cheisiwch beidio â chymryd rhan mewn brwydr hir. Er mwyn gadael yr ardal, bydd angen i chi gymryd y llyw.

Mae buddugoliaeth bach

Nofio am y llong, sydd wedi'i farcio gyda label oren ar gwrs mae'n rhaid i chi ddinistrio pum llongau gelyn. Er mwyn dianc oddi wrthych, mynd ar drywydd y cerbyd yn dechrau arllwys mewn olew dŵr a'i roi ar dân iddo. Peidiwch â syrthio i mewn i'r pocedi. Nesaf bydd angen i chi stopio yn y banc i gyrraedd Smith ac i ladd. Cerddwch llwyni a dileu'r un gwarchodwyr fesul un, yn mynd o amgylch y gwersyll gelyn ar yr ochr arall ac yn lladd Smith. Neu gallwch nid yn agored, gan baratoi'r ffordd ei gyrff gyrraedd Smith ac yn ei ddileu.

Rydym - y bobl!

Mae angen i chi gael hyd at y marc drwy'r glustogfa, mae'n fwyaf addas ar gyfer y symudiad hwn ar y toeau. Ar ôl gwylio negesydd drywydd ffilm a'i ladd. Gwneud cais y bomiau mwg i ddianc o'r ddalfa. Nesaf, bydd eich llwybr yn pasio drwy'r gaer i dreiddio drwy ddefnyddio trawstiau o'r dde ac y tabiau ar y wal y twr. I chwilio am bwrpas, defnyddiwch golwg eryr. Dewch o hyd i'r safle mwyaf cyfleus ar gyfer y diben o symud. Yn lle'r llofruddiaeth unwaith yn dod yn rhedeg amddiffyniad, defnyddiwch bom mwg a gadael y cyfleuster.

Bydded goleuni!

Ar y cam hwn y darn cyn gynted â phosibl i fynd o amgylch y gwyrdd a dringo ar unrhyw do. Er mwyn cyflawni tasgau ychwanegol na mae'n rhaid i chi eu canfod. Edrychwch ar y mini-map: na allwch chi aros yn rhy hir yn yr ardaloedd coch. Er mwyn peidio â dychryn oddi ar y nod, cuddio yn y llwyni ac anelu am y toeau. Dod o hyd i rhodenni mellt, mynd â nhw, yn rhoi Benjamin Franklin, a chenhadaeth yn gyflawn.

Arglwydd, cadw a diogelu!

Yn y deml, byddwch yn gweld 4 lifer ar bob un - un ddelwedd o un o'r elfennau. nhw i gyd yn eu tro Activate ac agor y darn. Cyn gynted ag y maent yn ei gael yn y artifact dechrau daeargryn. Pan Dewiswch o'r Lisbon, dilynwch y marciau gwyrdd. Y malurion a fydd yn disgyn o ben, ni fyddwch yn brifo.

gwirfodd

Nawr bydd rhaid i chi sleifio i mewn i'r stad Devenpurt. Defnyddiwch y brif fynedfa yn defnyddio gweledigaeth eryr, dod o hyd i'r llawysgrif. Bydd yn mewn ystafell ar yr ail lawr. Pan fyddwch yn mynd allan o'r ystâd, gallwch ymosod ar y gelyn, neu i ddianc heb dalu sylw iddo. Gwyliwch rhag y parth coch - maent yn cyfeirio at fannau hygyrch i'r magnelau gelyn.

Allan er Cyfiawnder

Ewch at y marc, llygad barcud o hyd troseddwyr ac yn eu lladd. Ar ôl y frwydr, arbed Benjamin Franklin. Hyd yn oed yn ein byd, y tu allan i'r Animus, siaradwch â'r pennaeth ac yn defnyddio'r dabled i gyrraedd y elevator. Cerddwch i mewn i'r lobi ac adfer y gweinydd. Osgoi'r holl ystafelloedd yn y tŷ, dod o hyd i'r achos y sŵn tu allan, ac yn gorffen gyda'r gelyn, gwyliwch y fideo.

Dal i fyny gyda y gelyn, a fydd yn ceisio dianc, ac i'w holi. Eich nod nesaf - ffau o droseddwyr. I trap yn unig all gyflawni rhai amodau: rhaid i chi gael gwared ar yr arweinydd, a gofalwch eich bod rhwystro faner. Ar ôl y cipio o dilynol George Monroe, a bydd yn cynnig i atgyweirio'r adeilad. Mae'n werth nodi bod bob tro y adfer adeiladau, byddwch yn derbyn incwm uwch, ac mae'n ddefnyddiol i chi yn y dyfodol i wella'r llong.

Fel ar gyfer yr ymdrech Assassins Credo Twyllodrus "Storm Fortress", y darn yn cael ei agor gan ddal y caerau. Cofiwch fod y "Storm Gaer" - yr olaf o'r llongau chwedlonol a epig, ac felly ymuno ag ef mewn brwydr angen dewis olaf, a dim ond pan fydd eich criw yn cael ei bwmpio i'r eithaf.

ffordd bell i y sgaffald

Bydd angen i gyrraedd y nod am gyfnod cyfyngedig. A chofiwch: y man gweithredu o dan warchodaeth. Yn ôl yr arfer, defnyddiwch y llwyni, y to, a byddwch yn gwneud y gwaith yn gyfrinachol heb unrhyw broblemau. Rydym yn dringo i fyny y llwyfan ar do unrhyw adeilad a saethu y rhaff. Diogelu Gist o elynion, ewch ar ei ôl i Morriganu. I gyflawni cenhadaeth llwyddiannus, gwared ar yr holl Ceidwaid a thorri y faner, a thrwy hynny gwblhau'r dal y sylfaen gelyn.

amgylchiadau

Ewch at eich llyw ac yn nofio i'r outpost y Ffrancwyr. Ar y lan gyfrinachol ymdreiddio y tu mewn i'r adeilad. I pherfformio ychwanegol. amcanion genhadaeth gan ddefnyddio dartiau rhaff. Mae'r chwilio gard gwisgo allweddi, gymhwyso'r un llygad barcud. Wedi canfod eu dwyn. Neu dim ond lladd pawb a chodi eich allwedd. Agorwch y siop gyntaf, yna ewch i'r caban y capten, ac yn prynu ar fwrdd y llong morter. Ar ôl y nofio i'r gaer. Bydd arfau newydd yn eich helpu i ddelio â'r tyrau gelyn. Eisoes ar lannau'r lladd yr holl sentinel marcio. Ar ôl hynny, ewch i'r swydd gorchymyn a ymladd yn erbyn y "heliwr".

Dylai fod yno Ffrindiau

Lladd yr holl elynion ar eich ffordd, gyrraedd y lloches Benjamin Franklin. Ar ôl y cutscene, dilynwch Monroe. Yna byddwch yn chwilio am lansiwr grenâd. Defnyddiwch ef i ddinistrio ddrws y sied a'r arfau cemegol. Kill 3 gwarchodwyr un grenâd, ac ar ôl hynny y gwenwyn o ddeg o bobl. Rhaid i'r amodau gael eu bodloni ar gyfer diwedd y gêm Assassins Credo Twyllodrus. Passage 100 y cant, Fel yr ydym eisoes wedi crybwyll uchod, Mae'n cynnal oherwydd y ffaith bod yn rhaid i chi orffen y stori gyfan gyda synchronization llawn. I wneud hyn, yn perfformio tasgau ychwanegol a restrir yn y swydd. Ac yn well i ladd Chwimsaethwyr ar bennau'r tai a'r troedfilwyr ac yn ddiweddarach yn mwynhau warws.

Anrhydedd a theyrngarwch

Pan gyrhaeddodd y marc, gael Monroe. Ond byddwch yn ofalus os nad ydych am i llanast gyda'r Assassins. Mynd gyda George, amddiffyn rhag ymosodiadau y gelyn. dilyn Pellach Kasegovaase. Ar ôl ymdrin â phob un o'r naw marcio â saeth, ewch yn ôl i gefnogaeth ei blaid.

Armour a Cleddyf

Dylech gyrraedd y pentref Indiaidd ac yn dawel rhyddhau'r carcharorion ynddo. Er mwyn dileu'r amddiffyniad, defnyddiwch dartiau gyda tabledi cysgu a bomiau mwg. Dilynwch Onat. gêm hymgais Nesaf Assassins Creed Twyllodrus - "polyn totem" - bydd y darn yn cael ei agor ar ôl y daith hon. Casglwch yr holl allweddi saith Mayan ac yn cael y arfwisg.

creithiau

Prichalte a dod oddi ar y traeth. Heb gymryd rhan yn yr ymladd, cael Monroe a chynorthwyo ef yn y dinistr y fflyd gelyn. Ar ôl y cutscene, rhedeg ar ôl Kasegovaase a'i ladd. Ar ôl hynny, bydd yn rhaid i chi dim ond tri munud i gyrraedd Monroe a helpu.

cipher

Ewch i'r elevator ac yn siarad â'r rheolwr. Eisoes ger y gweinydd nesaf, yn rhedeg un gêm yn fwy i fynd i'r afael. Gwyliwch fideo a dychwelyd i'r Animus.

longau rhyfel

Hwylio ar gyfer y fflyd Prydeinig, fflysio'r fflyd Ffrengig. Nesaf, bydd yn rhaid i chi ymladd gyda thân-llongau heb gymorth cynghreiriaid. Symud i osgoi tân gelyn. Morter yn dda yn eich helpu mewn brwydr, yn ogystal â'u defnydd yn angenrheidiol ar gyfer synchronization llawn.

ymffrost

Osgoi canfod, ewch i'r lan. Fynd yn ei flaen, dod o hyd Adewale. Ar y ffordd byddwch yn dod ar draws dau wersyll gelyn. Adewale rhedeg i ffwrdd cyn gynted ag yr hysbysiad eich cymeriad. Ewch i fyny at y dec ei long ac yn dilyn y Adewale llong, yna fflysio i.

casgliad

Ar hyn ac yn dod i ben gyda'r gêm basio Assassins Creed Twyllodrus yn Rwsieg (gyda llaw, ar gyfer eich cyfeirnod: y rhai nad ydynt yn dda iawn yn Saesneg, mae'n well i chwarae mewn fersiwn gyda actio llais frodorol). Os ydych am ymestyn y broses gymaint ag y bo modd, nid yw'n cael ei cynghorir i brysiwch. Wedi'r cyfan, nid rhan hon yw'r hiraf y gyfres gyfan AC. Ac felly yn achos Assassins Credo Twyllodrus treigl amser yn hedfan trwy gyflym iawn, os ydych yn unig yn rhuthro drwy'r stori. Mae gan pob un yn y gêm 24 teithiau - nid yn fawr iawn, yn cytuno?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.