CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Dota 2: Juggernaut canllaw-i ddechreuwyr

Fel y gwyddom i gyd yn dda, yn y "DotA 2" Nid yw'n bodoli imbov - cymeriadau sydd yn amlwg yn gryfach na'r gweddill. Mae'n bendant yn nodwedd gadarnhaol o'r gêm hon, gan y bydd yn dibynnu ar allu gamers, dim ots pa gymeriad maent wedi'i ddewis. Felly mae'n rhaid i chi fod yn barod ar gyfer hyfforddiant difrifol, yn ogystal ag i ddatblygu ei strategaeth a'i hun tactegau o ryfela. Gall y canllaw hwn o gymorth, ac os ydych yn hoffi Dzhaggernavt gymeriad, yna gallwch ddarllen y canllaw byr hwn, a oedd yn tynnu sylw arbennig at y sgiliau yr arwr, gan eu bod iddo allwedd bwysicaf i lwyddiant yn unrhyw frwydr yn Dota 2. Juggernaut-Canllaw yn naturiol, hefyd yn cynnwys gwybodaeth arall fel trosolwg o rolau y mae cymeriad hwn yn fwyaf addas, ac mae'r manteision sylfaenol ac anfanteision arwr hwn. Dim ond gyda manteision ac anfanteision, a dylech ddechrau i wneud i chi sylweddoli ar unwaith a ydych chi am gymryd cymeriad hwn ac yn dysgu i chwarae ar ei gyfer, neu byddech yn well chwilio am arwr gwahanol.

Manteision ac anfanteision Dzhaggernavta

Mae gan bob cymeriad yn y "gwirioni 'ei fanteision dros arwyr eraill. Fodd bynnag, mae cydbwysedd hwn yn cael ei sefydlu gan yr anfanteision sydd gan bawb. Felly, chwaraewr medrus - rhywun sy'n gallu codi'r cymeriad perffaith i chi eich hun, dysgu sut i bwmpio yn iawn defnyddio sgiliau, addasu i'r manteision ac anfanteision trosi i fanteision. Ar y pwynt olaf, bydd yn cael amser caled yn y Dota 2 chi - Juggernaut-canllaw, fodd bynnag, yn gallu helpu gyda hyn.

Felly, er anfantais amlwg o gymeriad hon yn cynnwys prinder iechyd penodol - y rheswm am hyn yw'r pwyslais ar ystwythder yn hytrach na chryfder, felly mae angen i chi fod yn gallu gwaredu iawn o'r ffaith eich bod wedi gael, yn hytrach na mynd ar ôl y ffaith y byddwch yn byth yn cyflawni . Hefyd yn werth nodi yw bod yn y cam olaf y gêm Gall Dzhaggenravt yn ddigon cryf, fel bod y delfrydol - mae'r cyfan yn y Weinyddiaeth Materion Tramor, heb tynhau o amgylch. Ond yr un anfanteision hefyd yw manteision, o safbwynt gwahanol. Er enghraifft, y diffyg iechyd ar ddechrau'r y gêm yn cael ei ddigolledu gan ddifrod uchel, a bydd y gwendid cymharol y ddiwedd y gêm gael iawndal, ar y groes, perfformiad uchel HP a all eich arbed yn Dota 2.

Juggernaut-canllaw yn awr yn dweud wrthych am yr hyn y mae gan gymeriad hon galluoedd yn ogystal â'u pwmp yn dda ac yn berthnasol.

llafn Fury

Rhai cymeriadau yn cael rhywfaint o imiwnedd i hud - yn y cymeriad hwn sydd yn amhosibl dirnad Cipolwg ar. Fodd bynnag, os ydych yn edrych yn agosach sgiliau Blade Fury, byddwch yn sylweddoli ei bod yn fwyaf pwysig i chi drwy gydol y gêm Dota 2. Juggernaut-canllaw Argymhellir yn gryf eich bod yn pwmpio cyn gynted ag y bo modd - dylid ei bwmpio i'r seithfed lefel y cant cant. Beth sy'n rhoi ei golygu ei bod yn angenrheidiol er mwyn rhoi cymaint o sylw?

Mae'r sgiliau activates bum eiliad fortecs o amgylch y cymeriad strôc sy'n niweidio - 80-140 uned yr eiliad, yn dibynnu ar y lefel. Ond y peth pwysicaf yma yw bod y rhain un pum eiliad, mae'r arwr yn cael imiwnedd llawn i hud a lledrith. Felly y sgil angen i chi ei defnyddio drwy'r amser, ym mhob man, ac mor aml ag y bo modd, gan ei fod yn effeithio ar y gelyn, ac yn rhoi amddiffyniad rhag ymosodiadau hudol chi - dyna beth sydd mor enwog Juggernaut (Dota 2). Hyde, wrth gwrs, heb ei gyfyngu i dim ond un medr.

Ward Hilin

Mae'r sgiliau dylech ddysgu o leiaf - activate i'r pedwerydd Lefel, a lefelau eraill Suck dim ond pan fydd dim byd yn fwy roc. Mae'r ffaith y bwriedir defnyddio'r archa - gyda chymorth eich cymeriad yn sefydlu totem sy'n heals cynghreiriaid o fewn yr ardal ei weithrediad, yn ogystal â'r Juggernaut (Dota 2) arwr. Hyde felly yn argymell peidio i bwmpio yn gyfan gwbl iawn, oherwydd byddwch yn fwy diddorol ar gyfer sgiliau pwmpio. Ar y tir lefelu totem trin dau y cant o'r iechyd yr eiliad. Wrth gwrs, mae'n cael ei osod ar bump ar hugain eiliad, a hyd yn oed symud yn y cyfeiriad lle mae'r arwr yn mynd, ond yn y camau cyntaf ni fydd yn ddefnyddiol. Wel, yna, pryd y bydd yn gwella totem Mae pump y cant o gyfanswm y iechyd, byddwch yn gallu sefydlu gêm tîm gwych.

Yn naturiol, mae yna wahanol ganllawiau ar gyfer Dota 2. Juggernaut-ganllaw gan Leo, er enghraifft, yn cael ei gynllunio ar gyfer y arwr-pusher, felly bydd yn cael argymhellion eraill ar sgiliau.

Dawns llafn

Danae yn gallu goddefol, ac yn eithaf defnyddiol, felly mae'n syniad da i astudio yn syth ar ôl y Blade Fury, activating cyn gynted ag y bo modd, er enghraifft, ar yr ail lefel. Mae'n rhoi bonws i chi Crit, gan godi i 200%, yn ogystal, ar yr un pryd yn cynyddu'r siawns. Y lefel gyntaf - yn 20%, ac mae'r olaf - eisoes yn 35%, sy'n helpu yn fawr ar gymeriad Juggernaut (Dota 2).

Hyde oddi wrth Dduw, wrth gwrs, yn cynnig i chi pwmpio sgil hwn o'r dechrau, ond os ydych chi am ei gyflawni llwyddiant personol difrifol ac ar yr un pryd yn helpu eu tîm, well i roi Blade Dance am yr ail safle.

Omnislesh

Heb sôn am y arwr y Ultimate - Omnislesh yn arf anhygoel. Wrth ddefnyddio Dzhaggernavt neidio i'r gwrthwynebydd agosaf peri difrod 200-225 o unedau, ac yna neidio i'r targed nesaf ac yn y blaen. Ac ar y lefel gyntaf o allu'r cymeriad i ymrwymo tri neidiau, ac o'r diwedd - wedi cymaint â naw.

rolau Dzhaggernavta

Pa rôl all gymryd y Juggernaut (Dota 2)? Gall Hyde o Navi eich cynghori sut i graig y arwr y tanc, ond nid dyma'r ateb gorau. Mae'n well i bwmpio fel cario, er bod diffyg HP ar ddechrau'r gêm a grym ymladd ar ddiwedd ychydig difetha argraff o chi. Felly, yn ddelfrydol ar gyfer Dzhaggernavta - yw, wrth gwrs, y pusher.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.