Cyfrifiaduron, Gemau cyfrifiadurol
"Spider-man: dimensiynau Shattered": y darn a chanllawiau
Spider-Man - un o'r cymeriadau llyfrau comig mwyaf poblogaidd, mor agos at y gynulleidfa hapchwarae. Y prif gymeriad - Peter Parker - nid yn filiwnydd ac nid yn athrylith, ond yn ddyn syml, heb ei eni yn rhywle yn y system solar nesaf ac yn y pridd cynhenid. Trwy ewyllys dynged, derbyniodd anrheg a gallu goruwchnaturiol, pwy sy'n penderfynu i roi'r da o ddynoliaeth sydd, mewn gwirionedd, i'w gweld yn y gêm "Spider-man: chwalu dimensiynau", hynt y bydd mwy nag unwaith yn wynebu Peter gyda chryfder gwahanol sy'n ceisio dinistrio pobl.
nifer o awyrennau
Mae grŵp o ddatblygwyr Beenox wedi creu dipyn o amser hir, y plentyn hwn, yn ceisio orau ag y bo modd i ddatgelu delwedd y myfyriwr cyfrwys ac yn gyflym-witted o bob ongl bosibl. Yn ystod archwilio byd Spider-Man, maent yn got gyfarwydd â llawer o eiliadau diddorol, sydd wedi penderfynu i gynnwys yn y gameplay. Ar ddechrau'r daith anochel a chyffrous trwy mesuriadau Parker yn ceisio guro Mysterio. Gallai hynny yn ei dro yn dwyn artifact hynafol pwerus, rhoi pŵer dros bodau byw, ond yn ystod y frwydr ar hap rhannu i nifer o ddarnau. Mae ffenomenon tebyg yn digwydd gyda'r bydysawd ac wedi ei rannu i mewn i luosogrwydd o fesuriadau ac awyrennau. Mae'r prif gymeriad ni fydd yn ffordd hawdd i ddod o hyd ac yn casglu'r holl ddarnau coll y artifact, nid tra'n rhoi Mysterio yn cael y pŵer i'w dwylo eu hunain. O'r fath, mewn termau cyffredinol, mae'r plot sylfaenol o "Spider-man: chwalu dimensiynau". Bydd Passage y gêm drosodd a throsodd taflu gamers yn realiti newydd, neu yn syth o'r tun lefel, a grëwyd yn yr un dimensiwn. Am gryn cymhlethdod plot arferol yn cael ei guddio yn stori ddiddorol a gwreiddiol iawn, y chwaraewr yn dangos y pedwar byd annhebyg y mae ein harwr annwyl yn frwydr yn erbyn drwg ceaseless ac anghyfiawnder. Un o brif nodweddion y "Spider-man: chwalu dimensiynau", sydd darn yn amlochrog ac amryddawn, yw'r amrywiaeth a'r cyferbyniad rhwng y bydysawd pedwar hapchwarae.
gameplay
Mae'n werth dweud ychydig o eiriau am y system ymladd. Brwydrau yn "Spider-man: chwalu dimensiynau", sy'n trosglwyddo 70% o'r ymladd a brwydrau, yn eithaf lliwgar a deinamig. Datblygwyr yn ceisio cyfleu union awyrgylch cywir o comics, a ddewiswyd fel bod y lliw a ddymunir a thôn, yn ogystal â safbwyntiau llwyddiannus, yn llawer iawn atgoffa rhywun o Spider-Man o ryfeddu hoff faterion. Arsenal arwr mor enfawr bod bron pob frwydr yn dod yn wahanol i'r gorffennol. Peter yn defnyddio'r holl bosibiliadau y corff, ar yr amod gyda cryn dipyn o ystwythder a eglurder. Ymhlith pethau eraill fel cerdyn udgorn i fyny ei llawes yn y superhero wedi symud arbennig penodol, mae'r gweithredu sy'n gofyn am gost benodol. Mae rhan sylweddol yn y gameplay, wrth gwrs, Cedwir we. O'r gall ei Spider-Man yn gwneud bron beth bynnag y maent ei eisiau - gordd orgomnoe neu drapiau gludiog, arestio gelynion i waliau a nenfydau.
Similar articles
Trending Now