CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Sut i leihau'r posibilrwydd o CSS 1.6 i GO

"Conter Streic," "Contra", "COP", "tip", sydd nid yn unig yn rhoi enwau'r enwog "saethwr." Dwyn i gof bod y fersiwn cyntaf ddaeth allan yn 1999, pan oedd yr hen Gabe tal a main, ac mae'r graffeg yn Half Life wedi bod yn feincnod. Ar yr un pryd mae 3 fersiwn gweithredol o'r gêm, lle pencampwriaethau yn cael eu cynnal. Maent mewn ffasiwn hyd yn hyn. Mae hyn yn Counter Strike 1.6, ei derbynnydd Counter Strike Source, ac mae eu brawd iau Counter Strike Global Sarhaus. Os byddwch yn dal i gofio CS 1.6, nid yn unig oedd yn olygfa mad. Gallai mwy neu lai yn dda ond yn saethu gyda silencer, ac yna pyliau byr. Ond mae'r bobl oedd yn gwylio fideos o amryw o gystadlaethau ac pencampwriaethau, gwelodd fod llawer o chwaraewyr yn gwmpas fach iawn, ar ben hynny, mae'n dal i fod ac yn statig. Mae hyn yn beth gyfleus iawn sy'n helpu llawer wrth saethu, ac, yn ddiddorol, ychydig yn olygfa yn y "CS" Nid ystyrir twyllo (rhaglenni cymhwyso yn anghyfreithlon) ac nid ei gosbi gan unrhyw waharddiad neu gyhuddiadau.

O theori i ymarfer

chwaraewyr Annibynnol wedi bod yn llawer o brofion lle nodwyd bod y math hwn o olwg gwella yn cynyddu'r cywirdeb. A hyd yn oed ar ôl analluogi y swyddogaeth lleihau person yn parhau i fod yn union ryfeddodau. Dull Lleihau am fersiwn 1.6 yn drylwyr iawn ac yn cynnwys 5-6 o dimau, a oedd ar ôl mynd i mewn i'r newidiadau yn dod yn weladwy i'r llygad noeth.

Prospection

Ond mynd yn mynd y dyddiau CS S, a'r cwestiwn o olygfeydd unwaith eto daeth yn ganolbwynt sylw o nifer o chwaraewyr. Ar ôl rhyddhau "sours" llawer rhuthro i'r ymholiad chwilio "Sut i ostwng y golwg yn CSS?". Roeddent yn gobeithio gweld cyfuniad o 7-8 tîm, ac yna bydd yn bosibl i leihau cwmpas. Ac yn y diwedd, i gyd rydym yn rhedeg i fyny yn erbyn dim ond un: "cl_crosshairscale 2000". Ond nodwedd hon ond yn gweithio mewn adeiladu cynnar iawn y gêm. Yn ddiweddarach, gyda rhyddhau y diweddariad, gorchymyn hwn yn lle'r llall, a'r cwestiwn "Sut i ostwng y golwg yn CSS?" eto yn dod amserol.

Beth amser yn ddiweddarach, mae hi'n "Velv" Cyhoeddodd yn swyddogol ei fod wedi newid y tîm ar "cl_crosshairsize". Gwnaed hyn er mwyn cael gwared niferoedd mawr yn ymgorfforiad cyntaf. Mae'r fersiwn newydd o'r tîm sydd ei angen yn unig fynd i mewn rhifau cyfan a degolion. Dylid nodi bod mewn ymateb i "Sut i ostwng y golwg yn CSS?", A oedd nid yn unig yn y dull uchod-a ddisgrifir. Fel y mae'n troi allan, "sours" wedi ei gynllunio fel bod newid yn y golwg, mae'n gwbl yn colli ei lliw a gwead. I adfer gorchymyn yn cael ei ddefnyddio "cl_crosshaircolor" rhagddodiaid _r, _g; _b. Mae hynny yn system RGB syml. Roedd hyn yn caniatáu i newid lliw y golwg fel ei fod yn weladwy. Mae'r cyfuniad o'r ddau dîm yn llwyr ateb y cwestiwn "Sut i leihau'r golwg yn CSS?".

Ac yn awr CS Go

Gyda rhyddhau CS GO llawer gorchmynion consol o'r CS C colli eu perthnasedd, gan gynnwys yr un a oedd yn gyfrifol am y gostyngiad yn y golwg. Yma, ei fod yn "Velv" rhagori hun. Mae'r fwydlen rheoli gêm yn cael ei wneud i ddewis rhwng gwn deinamig a statig. Felly, erbyn hyn nid oes angen i unrhyw orchymyn, dim consol. Mae popeth yn syml ac yn glir. Mae'r system yn ddiddorol iawn ac yn gyfleus. Dylid nodi bod cwmpas sefydlog yn cael ei ddigolledu gan ddim ond balisteg chic o'r bwled, nad oedd mewn fersiynau 1.6 ac "sours". Heddiw, chwarae CS GO gyfleus a dymunol. Rwy'n dymuno llwyddiant ac mae llawer o fuddugoliaethau chi!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.