CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

"Phantom Manor Thornton": walkthrough

stori ddiddorol arall gyda phosau bensyfrdanol a chyfrinachau chwilfrydig. Merch yn gariad a gasglwyd ar gyfer y briodas, neidio ar y ffordd i ynys "Black Rock," fel Jessica yn sydyn yn diflannu.

Beth fyddai'r cymeriadau yn ei wneud, os nad yw yn ymddangos wrth ymyl y ditectif ferch? Felly dechrau y stori yn "The Phantom Manor Thornton" gêm, bydd treigl yn cael eu trafod ymhellach.

trosolwg

Os ydych yn gefnogwr o gyfres hon o quests gan y cwmni Ei Rhyngweithiol, ond yn dal siarad nid drwg yn y Saesneg, yr ydych yn disgwyl antur fawr!
Dzhessi Tornton, aeres ymerodraeth ariannol enfawr a chyfoethog, yn sydyn yn diflannu. Gyda llaw, nid wyf yn wir yn deall pam ei bod yn mynd i'r adfeilion, nid priodas. Ond roedd y fuddugoliaeth yn gyfarwydd i'n isfyd sgiliau ditectif Woodham. Yn ôl ei y gwahoddiad ac rydym yn dechrau ymchwiliad.

Yn y gyfres yn gallu bum gwallau angheuol pan fyddwch yn dychwelyd y plot am ychydig funudau, er mwyn i chi wneud y dewis cywir. Y mwyaf annymunol - yn y nenfwd yn disgyn ar chi. Mae'r gweddill yn llai poenus, ond nid oes angen i ymdrechu ar ei gyfer.

wyau Pasg

Yn ystod taith y "Phantom Manor Thornton" wyau Pasg, byddwn yn cwrdd dair gwaith.

Y peth cyntaf i ni ddod o hyd yn y seler y tŷ. I ddod o hyd i'r ddyfais sydd ei angen i benderfynu ar y gweithgaredd, yn arwydd o'r cache yw dod o hyd i'r saethau yn y segment coch.
Llongyfarchiadau, wy "Barrel" oddi wrthych, yn ogystal â'r teitl "oviduct".

Yr ail yw yn y fynwent. Rydym yn chwilio am garreg fedd â'r ddelwedd o aderyn. Y gyfrinach yw bod angen i chi agor yr arch bum gwaith yn olynol. Dim ond ar ôl trin y fath o wy "Oko" bydd. Gorweddwch iddo, gyda llaw, yn y soced llygad.

Y drydedd eitem mewn blwch yn yr ystafell wely. Mae'n rhaid iddo gael cyn datrys y benbleth sylfaenol, fel arall bydd yn cael ei golli am byth.

Er mwyn dod o hyd i wyau Pasg ar wyneb y blychau mae angen i ychwanegu mosäig addurnol o sgwariau.

Pan fyddwch yn cael cofrodd diwethaf, troi o gwmpas. Y tu ôl i'r cefn y cabinet i weld rownd. Rhowch yno y tri wyau, yna rydych yn gallu darllen y gerdd. byddwch yn mwynhau yn enwedig os ydych yn chwarae yn "Phantom Manor Thornton" yn Rwsia.

diwrnod Un

Y dyddiad rhyddhau y cwest "The Phantom Manor Thornton" - yn 2013, mae'n golygu ar ôl y gyfres nesaf o gliwiau "dyfais angheuol". Na A yw wyau Pasg yma? Roedd Tesla gysylltiedig â thrydan ac egni cynnil, ond yma rydym yn delio â ysbryd.

Wrth i chi fynd i mewn i'r giât wrth gyrraedd Thornton, trowch i'r chwith. Bydd obelisg Edrychwch wrth ei ochr yn y glaswellt yn cael ei seilio ar ddarn o bapur gyda arysgrifau. Gymryd, mae'n ddefnyddiol i ni yn nes ymlaen.

Yna rydym yn mynd i'r tŷ ac yn siarad â'r priodfab. Ar ôl y sgwrs, byddwch yn ymddangos yn awtomatig yn y rhif ffôn ffrind y briodferch ar goll. Ffoniwch hi. Mae'n dweud am ysbryd.

Nawr mae angen i godi batri ffôn symudol. Mae hyn yn gofyn orennau, darnau arian copr a hoelion. Mae hyn i gyd fe welwch yn y tŷ. Rydym yn gwneud y gell batri a'i roi ar dâl.

Rhybudd! Yn yr adeilad, byddwch yn dod o hyd i ystafell gyda gwaharddiad i fynd i mewn iddo. Does dim angen i ymyrr! Rydych yn pwyso yn erbyn y nenfwd.

Yr ail gyfrinach - pan fyddwch yn mynd i'r fynwent, sydd wedi ei leoli y tu ôl i'r tŷ, byddwch yn cael gyfarwydd â Wayne. Roedd unwaith yn dechrau i adrodd hanes y tŷ yr ydych, yn cynnal mini-daith. Gwrandewch yn ofalus, nid ydynt yn cael canolbwyntio ar y ffordd ac nid ydynt yn rhedeg trwy'r fynwent. Ef bellach na fydd yn cael ei ailadrodd, meddai unwaith yn unig!

Dychwelyd i godi tâl ar y ffôn gell. Dylai fod eisoes fod yn gweithio. Os yn dal i gyhuddo, fel eich bod yn gyda rhywun nad ydym yn siarad. Gweler y nodiadau.
Rydym yn dysgu bod yna cyfrinair ar eich ffôn symudol. Yn ôl yr arfer, y gêm pasio "Phantom Manor Thornton" yn gysylltiedig â chodau rhifol ac wyddor. Gadewch i ni ei wyneb.

beddargraff

Cyfrinair i'r ffôn yn cael ei amgryptio yn arysgrifau ar y fynwent. Felly, mae angen i straen, gan fod y swydd yn eithaf hir, ond yn ddiddorol iawn.

Mae angen i ni nodi ein bod wedi sylwi ar ochr chwith y giât, tri llyfr oedd ar y silff ben tân, a hanes dyn ifanc (chi'n gwrando? Astud). Mae'r gêm «Nancy Drew. ystadau ysbryd Thornton "yn canolbwyntio ar y pethau bach.

Hanfod y peth: yn y nodyn hwn cyfrinair ac allwedd oddi wrtho. Bydd angen i ni weithio'n tua naw beddau, beddargraffiadau yn darllen ac yn ymgynghori ar y rhestr. Yn y llyfrau y byddwch yn dod o hyd i'r ohebiaeth rhwng y llysenwau pobl a'u henwau go iawn.

Hefyd yn y tŷ, byddwch yn dod o hyd i lun y mae merch yn sefyll yn y fynwent. Gadewch Nancy ystyried yn ofalus. Mae hi'n sylwi ar rywbeth ac yn defnyddio toddydd. Heb nad yw'n cael y swydd.

Felly, os ydych yn gwneud popeth yn gywir, rydych wedi dehongli'r nodyn. Yna, rydym yn edrych ar yr allwedd. Mae'r llythyr «L» cynrychioli'r cathrena llythyr yn y gair, «W» - y gair ei hun. Y rhif nesaf atynt dangos unrhyw arwyddion yn olynol, mae gennym ddiddordeb.

Y canlyniad yw set ganlynol: VWRMYFITS. Mae hyn yn y cyfrinair y ffôn.

Roedd y cyfarfod gyda'r ysbryd

Yn awr, yn olaf, gallwch ddelio â'r ffôn symudol. Ond yn gyntaf bydd angen i gymryd ddeilen gan y cyfarwyddiadau. Mae wedi ei leoli yn un o'r ystafelloedd y tŷ. Sut i ddychwelyd oddi wrth y fynwent gyda chyfrinair i glywed y canu. Rydym yn mynd i bleidlais. Mae'n ysbryd yn ein gwneud awgrym.

Cymryd darn o bapur, ewch at y ffôn celloedd a activate iddo. Ar ôl gwrando ar y recordiad, rydym yn dysgu y bydd yn rhaid i weld Charlotte, ystadau ysbryd.
Sut i wneud hynny? Mae'r gêm "Nensi Dryu. ystadau ysbryd Thornton "yn cynnig pos-ddrysfa. Yr ateb yn cael ei ddangos yn y ffigur.

Pan gyrhaeddodd y nod, byddwch yn gweld bod yr ail ochr agor gyda pharhad o'r charade. Yr ateb i'r ail gwestiwn - BEDD ETHEL'S.

Yna rydym yn mynd i'r siop at y drws, na ellir mynd. Mwgwd dros eu llygaid ac yn cynnwys chwilio peiriant endidau Astral. Nancy yn teimlo bod ei rhywun gipio a llusgo. Peidiwch â gwrthod. Byddwch yn cael eich hun yn y seler a chael gyfarwydd â'i chwaer ysbryd. Mae'n ferch byw, a all eich helpu. Bydd yn rhoi'r ddeilen gyda'r dychymyg canlynol.

islawr

Nawr mae angen i weithio eto. Yn y gêm "Phantom Manor Thornton" wedi mwy i'w wneud gyda threigl charades llafar. Yn ein hachos ni, rydym yn cael anagram. eiriau ar hap ar y nodyn, aildrefnu'r llythrennau y lle, er mwyn gwneud brawddeg cydlynol.
Byddai'n cymryd yr holl luniau a phortreadau ar yr ystâd. Mae cyfanswm o saith o ddarnau. Yn rhedeg ateb ac yn eu activate yn y broses o ddeilen yn ymddangos ar y geiriau gwreiddiol nad ydynt yn perthyn i'w gilydd.

O ganlyniad, ar ôl datrys y pos yn y frawddeg ganlynol: «I ddod o hyd i mi unwaith eto, yn edrych i'r portreadau». Yn gyffredinol, byddwn yn dychwelyd at y paentiadau.

Nesaf, mae angen i chi sicrhau cydbwysedd rhwng y graddfeydd. Mae'n cymryd wyth hadau. Mae'r cwpan cyntaf yn rhoi pedwar, a'r pedwerydd a'r chweched - dau. Mae'r drws ffrwydro. Fynd yn ei flaen.

diwrnod dau

Eto posau! Datblygwyr wedi rhoi gormod o bosau yn y pasio gêm "Phantom Manor Thornton." Byddwch yn cael eich falch!

Felly, y charade gyda'r adeilad llosgi. Bydd angen i bob un o'r dail blaenorol Rydym awgrymiadau. Yn ystod yr astudiaeth, byddwch yn cael eich hun yn ymyl yr angladd plât Ethel. Gadarn yn cofio dyddiad ei marwolaeth. Bydd yr wybodaeth hon yn ddefnyddiol yn nes ymlaen.

Nawr rydym yn mynd i'r obelisg, a welir ar ddechrau'r gêm. Rhaniad y glaswellt o flaen ef, byddwn yn gweld tŷ llosgi. Ger ei fod yn y pos cyntaf. Mae'n debyg y croesair Siapan. Mae'n datrys yn syml. Yr unig amod - i ddechrau llenwi gyda sero ac fours. Mae'r gweddill yn mynd fel wats.

amrywiol posau arfogaeth o'r fath yn "Nensi Dryu. ystadau ysbryd Thornton "Ni fydd yn diflasu deallusion hyd yn oed yn wych.

Y dasg anodd nesaf gysylltiedig â cyfuniadeg. Byddwn yn rhoi'r darnau lliw o wydr yn y cyfansoddiadau gwydr lliw cyfan. ateb parod, byddwch yn gweld yn y ffigur isod.

O ganlyniad, byddwn yn gweld enw ein stop nesaf - Carreg fedd Beauregard. Rydym yn mynd i'r fynwent, ond ar ôl dod o hyd i'r angen i aros ychydig. Nid ydym yn colli amser, pen i'r crypt.

Bydd angen gosod ar y wal y eirch yn y ffurf rhombws, ac yna dewiswch (neidr). Pellach ar y clawr yn ffurfio patrwm. Os ydych yn gwneud popeth yn iawn, bydd yn agor.

Rydym yn cael yr allwedd i'r ystafell, Charlotte. Ewch yn ôl at y cerflun, ac yna mynd i mewn i'r tŷ i ddefnyddio'r allwedd.

ystafell wely Charlotte

Bydd yn rhaid i ddelio ar unwaith gydag ychydig o benbleth "plus-minws". Bydd nesaf yn fwy diddorol. Dewiswch Keychain "Clock" ac ewch tuag at y blwch.

Y gyfrinach yw bod angen i chi agor y compartment gyfrinach ac yn cael y wyau Pasg diweddaraf, a dim ond wedyn yn datrys y broblem y cwest yn gyntaf. Fel arall, nad ydych yn cael i gofio.

Fans o'r gyfres gêm Nancy Drew fel yn y lle cyntaf, oherwydd ei fod yn cynnwys amrywiaeth eang o bosau.

I'r ail dro i ganfod blwch, eisoes ar y cwest pos, bydd angen i drefnu'r blociau lliw fel y dangosir yn y ffigur isod. Nesaf, ysgrifennwch ddyddiad y farwolaeth Ethel (chi'n cofio hi?).

O ganlyniad, rydym yn derbyn nodyn gyda chliwiau.

bortffolio Clara

Ewch yn ôl at y gladdgell, yr arch gyda rhosyn. Mae'n gorwedd yn y rhes ganol. Yno, yn cymryd y allweddol.
Bydd angen i ni y dyddiad a nifer y tiroedd mynwent gyda angladd Franklin stôf. Yn y casgliadau byddwch yn cael y rhif "deunaw".
Mae'n ddefnyddiol yn y castell hwn.

Agorwch y drws gyfrinach yn y seler. Ac ... gwelwn Jesse! Beth oedd hi'n ei wneud yma? Amser, mae'n ymddangos i egluro'r oes angen rhuthro. Tra Clara ddaeth allan, mae angen i chi edrych i mewn i'w bag dogfennau.

Mae'r ymchwil am ychydig, felly peidiwch â loetran! I agor y bag, bydd yn rhaid i ateb cwestiynau. Dyma'r datrysiad:
1-2; 5.
2-1 Ebrill.
3-6.
4-10.
Ebrill 05-01.
06-01 Mawrth.
Cymerwch y mwclis a rhedeg i'r islawr!

finale

Rydych yn gêm swyno "Phantom Manor Thornton?" Passage yn anffodus yn dod i ben.

Jesse rhoi addurno, ond bydd yn rhaid i ddatrys y pos i agor medaliynau. Ateb - Marianne Hiriam, Emellin.

colli hi, a bydd angen i ni fynd allan trwy darn cyfrinach allan o'r seler. Ond mae tywyllwch llwyr! Beth i'w wneud? Mae angen i chi droi ar y golau. Felly, bydd angen i chi redeg y generadur.

Ar ôl y peiriant yn gweithio, byddwch yn cael eich hun yn yr iard. Bydd yr holl gymeriadau yn cael eu colli. A fydd yn unig Colton. Bydd yn llaw darn o bapur gyda'r dasg nesaf.

Rydym yn hynod o agos at y rownd derfynol. Os nad yw rhai o'r pethau wedi ei gasglu, newid i chwilio, wrth i amser bellach nad oedd y stori fydd.

Rydym yn mynd i'r islawr ac agor y drws. Bydd y siop yn cael ei seilio ar ewyllys y ferch wedi marw.

Ar y pwynt hwn, mae'n bwysig i achub! O'r penderfyniadau hyn yn dibynnu ar dri derfyniadau wahanol.

Mae'r datblygwyr wedi penderfynu i syndod ar ddiwedd y gêm "Phantom Manor Thornton." Passage o vesmasvoeobraznoe cam olaf ..

Mae'r tŷ ar dân. Dewch ymlaen! Gallwch arbed un, ond gallwch gyda rhywun.
I gael Harper, bydd yn rhaid i gael cert.
Os ydych chi eisiau helpu Clara, ceisio dychwelyd i'r ystafell cloc. Pos eto.

Felly, pob gwblhau'n llwyddiannus! Gallwch ymlacio a mwynhau fideos bonws!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.