CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Sut a chan Contra antimagic bwy? Gwrthrychau a chymeriadau

Y chwaraewr mewn angen y "gwirioni 'i ddeall, nid yn unig ond hefyd mecaneg mewn arlliwiau bach. Mae gan bob cymeriad galluoedd unigryw ac yn ddefnyddiol yn erbyn gwahanol gelynion. Mae gan bob cymeriad cryfderau a gwendidau, eu gwybodaeth yn cynyddu'r siawns o ennill.

Kontrpik

Mae'r gêm o "Dot" atgoffa rhywun o "Rock-bapur-siswrn" oherwydd nid oes cymeriadau cyffredinol. Mae rhai cymeriadau dangos eu hunain yn gynnar yn dda, eraill - yn yr arllwys. Mae gwybod beth Contra antimagic, Phantom a Kerry eraill, gallwch yn hawdd ennill hyd yn oed y mwyaf cymhleth y gêm.

Mae unrhyw arwr yn beryglus yn unig ar gyfer ei wrthwynebydd. Bydd Cyfranogwr yn anodd dangos pa mor effeithiol y gêm, os yw'r cymeriad gelyn a ddewiswyd yn benodol ar gyfer kontrpika. Mae hyn yn wir hyd yn oed Ceri cryf. chwaraewyr dibrofiad syml, nid ydynt yn gwybod pwy Contra Counterspell, ac ar gam yn credu ei swil. Felly a yw'n mewn gwirionedd?

cefnogaeth technoleg

Gall Anti-Magic maximally effeithiol yn erbyn mages, ond mae hefyd yn dangos dewiniaid eu dannedd. Y peth mwyaf peryglus iddo arwyr sydd â rheolaeth. Ar ddechrau Gwrth-Magic yn cael ei effeithio yn arbennig gan Lyon a thyfu. Mae'r ddau cymeriadau yn cael hecs, grid neu gwersyll. Mewn rheolaeth delfrydol gan antimagic cymorth a fydd segur tua 3-5 eiliad. Mae hyn yn ddigon i ladd y gelyn eich pen eich hun neu gyda cynghreiriad.

Nukers

Nice i ddangos eu hunain a'r arwyr gallu lladd sgiliau. Er enghraifft, Tinker - yr un nad yw Contra Gwrth-Magic yn anodd. Mae gan y cymeriad y gallu i "hongian" llithro, a sgiliau Ultimate syth ad-daliadau. Yn unol â hynny, gyda rheolaeth briodol o'r gelyn, ni fydd yn gallu rhoi ergyd sengl.

Yr ateb delfrydol i'r cwestiwn o bwy Contra antimagic dod Outworld Devourer. Mae cymeriad llawer o mana, ac AC nid yn unig fydd yn gallu llosgi y cyfan. Ar wahân i sgiliau cymeriad cyntaf yn achosi llawer iawn o ddifrod. Hyd yn oed arllwys OD AC yn gallu lladd rhai punches.

Kerry

Mae llawer o Daughtery dechreuwyr sydd â diddordeb yn yr hyn Contra antimagic yn hwyr y gêm. Mae'r arllwys AC wirioneddol swil ac yn gryf, ond mae ganddo cyngor. O dan amodau cyfartal â antimagic ymdopi Lleng. Nid yw cymeriad yn y pen draw yn caniatáu i'r gelyn i ddianc, a llawer iawn o ddifrod yn ei gwneud yn bosibl i ddelio â AM dim ond ychydig o strôc.

Antimagic yn gallu lladd ac Void. Gall yr arwr rhoi cromen a gwadu y gelyn y gallu i symud. Wrth gwrs, heb y cwmpas Void, yn debygol o golli. bydd yn rhaid i adael y gromen yn benodol ar gyfer Gwrth-Magic.

O'i gymharu â'r symudedd AM gall lycanthrope. Mae'r werewolf brwydro yn erbyn cyflymder uchel, symud a llawer o ddifrod. Os ydych yn prynu Basher ar lycanthrope, Anti-Magic bellach yn broblem. Nid oedd y werewolf yn caniatáu i'r gelyn i ddod allan o'r gwersyll, ac os bydd yn digwydd, bydd yn dal i fyny gydag ef.

Un o'r rhai sy'n arllwys mewn Gwrth antimagic yw Doom. Mae gan y arwr allu unigryw, torri'r gelyn pob eitem a sgiliau. Nid yw Gwrth-Magic yn gorfforol gallu ymladd gyda Doom heb sgiliau goddefol ac eitemau. Doom yn unig wedi i fynd at y gelyn a rhoi'r Ultimate, ac yna gwneud difrod, "gyda dwylo".

Ni ddylid anghofio a Riki. Mae hyn yn dychan ffyrnig antimagic creu llawer o broblemau. Gallai Riki rhoi "cwmwl", lle y gelyn yn cael ei arafu i lawr ac ni all ddefnyddio'r gallu. Hefyd dychan yn delio difrod hanfodol yn y cefn sy'n eich galluogi i ladd y Gwrth-Magic am ychydig eiliadau.

gwrthrychau

Prynwch bethau hwyluso lladd y gelyn. Mae'r rhai sy'n arwyr Contra antimagic yn anodd, yn cael y gwrthrych a ddymunir, gall yn hawdd ymdopi â'r gelyn. Yr ateb mwyaf amserol yw prynu wrth-AM Hex. Mae'r staff yn gwneud gelyn i mewn anifail, ei gwneud yn haws i ladd.

Ar ôl deall yr hyn mae'r arwr Cefn Gwrth-Magic, gallwch wella potensial y pwnc Arian Edge. Peth ei gwneud yn bosibl nid yn unig i fod yn anweledig, ond hefyd y gallu i droi oddi ar yr holl gwrthwynebydd goddefol. Yn erbyn Gwrth-Magic mae'n arbennig o bwysig, gan fod ei holl nerth yn llosgi allan o sgiliau mana ac amddiffyniad.

Ar gyfer nukers hefyd pwnc ardderchog - mae'n Tegeirian. Gall Wrth ymosod arwr antimagic gyda chymorth y staff yn gwahardd iddo i ddefnyddio sgiliau. Felly, nid yw AC yn syml gallu dianc a chael niwed ychwanegol gan Tegeirian.

Cymeriadau gyda mwy dymunol i brynu HP Blade Mail. Bydd y pwnc yn cynyddu arfwisg, mana a dychwelyd rhan o'r difrod Gwrth-Magic. Weithiau ymosod ar y gelyn gyda Blade Mail. AC yn cael ei ladd gan ei un ddifrod.

Yn ôl pob tebyg, bydd y gelyn Gwrth-Magic yn eitem ddefnyddiol Glöynnod Byw. Mae cymeriad ennill osgoi talu, a'r gelyn yn colli. Hyd yn oed un ymosodiad, a basiwyd gan, gallai benderfynu canlyniad brwydrau.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.