CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Passage Braid - stori o amser a gollwyd

Stori banal am tywysog gariad sy'n goresgyn groes anhygoel ac yn datrys amrywiaeth o bosau clyfar gydag un diben - i arbed dihoeni mewn tŵr, tywysoges hardd, dannedd ar ymyl hyd yn oed cyn dyfodiad gemau fideo. Ond, yn ddigon rhyfedd, storïau hyn yn cael eu defnyddio yn eithaf weithredol, hyd yn oed mewn prosiectau uchel-diwedd ac yn uchel ei broffil. Enghraifft drawiadol yw'r Ffilm am y saga o Ubisoft am tywysog dewr Persia, yn rheolaidd, gynnil unrhyw ymdrech (llawer llai gelynion niferus), i achub ei annwyl.

Ond mae'r gêm basio Braid A, er gwaethaf ei gyllideb isel, mae llawer o nodweddion deniadol a'i eiliadau unigryw. Yn gyntaf oll, gan fod hynt Braid A, gall ymddangos ein bod yn delio â clôn o'r hen arcêd dau-ddimensiwn Super Mario. Ond nid yw mor. Mae Passage Braid ei ben ei hun "blas" - y gallu i reoli llif y pryd. Bleknuschie lliw - arwydd clir, unrolling amser yn ôl.

Yn gyffredinol, mae gennym lawer mwy na clôn o hen daro cawslyd. Dim rhyfedd y platformer gorau 2009 yn cael ei gydnabod fel Braid. Passage o'r gêm hon yn anhygoel o llachar, ardderchog cytbwys a deinamig yn gyforiog o niferus pos gwreiddiol a fydd yn dod at eu dant, nid yn unig profiadol gamers, ond hefyd ar gyfer dechreuwyr. Mae gan bob ddirgelwch ei datrysiad unigryw ei hun. Mae'r gêm - campwaith go iawn o bosau cain a heriau beiddgar i gamers.

Mae manylion cyntaf yn syndod yn y gêm - mae'n ddull Rewind amser. Mae'r maint yn ôl pob golwg na ellir eu rheoli y gêm yw nid yn unig yn cymryd rhan lawn-fledged yn y gameplay, ond hefyd yn offeryn hanfodol i ddatrys nifer o bosau. manylion pwysig arall o lliwgar, Braid byd hanimeiddio - mae'n perthynas gyda math anarferol o wrthwynebwyr. glomeruli Gwreiddiol gwlân, vaguely atgoffa rhywun o bennau llewod cartŵn ', a chwningod pinc toothy o elynion lw yn cael eu trosi yn hawdd i mewn cynghreiriaid ffyddlon. Yn y gêm maent yn chwarae rhan, yn dibynnu ar y sefyllfa, cefnogaeth ddibynadwy, mae'n sbringfwrdd gyfleus. Heb gymorth amserol i'r rhai hynny, trigolion anghyfeillgar y byd gêm, nid hynt Braid yn bosibl.

Ond efallai y mwyaf annisgwyl - mae'n , Gan ei fod yn symud ar y lleoliadau y gêm, i sylweddoli bod y rhain i gyd atebion ddatblygwyr gwych o'r Rhif stiwdio Dim yn cael eu plethu i un tangle plot hynod ddiddorol. Nid oes gennych amser i ddod i arfer â'r mecaneg rheoli amser a gwrthwynebwyr sbardun fel Braid wedi ailymgnawdoli, tossing twists anarferol. Passage Braid - mae hyn yn rheolau radical y gêm sy'n gwneud yn gyfan gwbl taflu unrhyw resymeg ac anghofio y gair "amhosibl."

Arafu neu atal amser, neidio ar y gelynion sy'n dod, mynd i'r breichiau nad ydynt yn bodoli ac yn eu tugging, eich bod yn deall, bod ar yr un pryd, yn union yr un camau gwneud eich dwbl. Nid yw hyn yn wych? Mae'n Braid. Wonderful, ychydig o stori athronyddol a thelynegol o'r amser a gollwyd a chariad tragwyddol, wedi'i gyfeirio at y rhai sydd yn cael llawer mwy na saith. Gyda stori hardd a phosau syndod cain.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.