CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Pa fân fanteision swing yn IS-3. tactegau ymosodol

Ymhlith y nifer enfawr o gemau sy'n ymroddedig i thema'r Rhyfel Mawr gwladgarol neu'r Ail Ryfel Byd, yn arbennig, yn sefyll allan Byd Tanciau. Ynddo, roeddem o'r diwedd yn gallu cymryd lle y tanc criw milwrol ac ddewr cyflawni ei rôl.

Gan bob un ei rôl ei hun

Cangen tanciau Sofietaidd ym Byd Tanciau yn cael ei gynrychioli ym mron pob offer y pryd, gan ddechrau o gynnau hunanyredig hynod bwerus ac yn gorffen gyda golau BT-7 tanciau, a chwaraeodd yn hytrach rôl sgowtiaid na pheiriant ymladd. Mae pob un o'r cynrychiolwyr o offer milwrol a gynhaliwyd ei gul dasg: dyfrio magnelau gelyn pwerus cregyn ffrwydrol, gan droi y gad i mewn hunllef, tanciau trwm yn pwyso amddiffyn canolog, ceir canolig a gosod gwrth-tanc a ddefnyddir i gefnogi trwm, yn ogystal ag i amddiffyn y llethrau ac ymosodiadau cyflym.

ddistryw Sofietaidd

Cadarn mae'r holl chwaraewyr yn gyfarwydd ag un o'r ymosodiad gorau tanciau Sofietaidd. IS-3 mewn Byd Tanciau yn wirioneddol ennyn parch a ofni eu gelynion. Oherwydd y dylunio rhagorol tanc hwn mae'n teimlo mawr yn ystlys yr ymosodiad. Mae ei lyfr yn uchel iawn, ac y corneli mor siarp bod hyd yn oed guro ef o ystod agos yn gallu nid pob un. cyflymder uchel a hydrinedd yn ei gwneud yn gyfrwng ardderchog ar gyfer yr ymosodiad ar yr asgell, ac yn arf pwerus sy'n gallu taro targedau hyd yn oed yn arfog. Fodd bynnag, nid oes unrhyw gost a heb anfanteision. Cannon, er mae niwed uchel ac mae ei treiddio gwahanol, yn cael ei leihau am amser hir, ac mae ei chywirdeb yn wael, pam defnyddio tanc hon ar gyfer firefights hir-amrywiaeth problemus dros ben.

gwendidau

Ni ddylid IS-3 tanc yn cael ei ddefnyddio ar gyfer trawiad ar frontal yn erbyn y gelyn pwerus Tanc Destroyers. Yn yr achos hwn, nid yw ei arfwisg yn gallu gwrthsefyll ergydion. Hefyd braidd yn wan gan ei ochr. Os nad yw ar gyfer maneuverability uchel y tanc, byddai'n gwbl ddiwerth yn y gêm. Yn olaf, ond nid y lleiaf, pa fân fanteision swing ar IS-3 yn angenrheidiol yn gyntaf, a beth - ar ôl. O hyn hefyd yn dibynnu ar effeithlonrwydd y tanc. Mae'n werth nodi nad yw'r gangen trwm o danciau Sofietaidd mewn Byd Tanciau yn dod i ben ar yr enwog IS-3. Fodd bynnag, hyd yn oed mewn pencampwriaethau a thwrnameintiau rhyngwladol yn aml yn defnyddio ei enw.

Sgiliau a galluoedd rheolwr

Ni fyddwn yn ystyried y sgiliau cyffredinol y criw, ac yn symud ymlaen yn uniongyrchol at y capten, gan fod ei sgiliau ymhlith y mwyaf pwysig ar gyfer y math hwn o tanc. O'r holl sgiliau sydd ar gael y rhan fwyaf o edrych "Arbenigol" ac yn effeithiol "mentor." Yn syth chwilio amdanynt os nad ydych yn gwybod beth manteision swing. EC-3 yn edrych manteision ddiwerth "The Sense Chweched" a "Eagle Eye." "Jack o bob llafur" - yn dipyn o sgil diddorol, ond mae'r frwydr go iawn yn dod i mewn 'n hylaw yn aml yn ddigon i bwmpio i mewn iddo pwyntiau profiad gwerthfawr. Er, os ydych yn chwarae ymosodol iawn, mae'n gwneud synnwyr i droi eu sylw ato. Gadewch i ni hongian y "Arbenigol". Mae'n eich galluogi i weld yr hyn y difrod critigol derbyn un neu'r dechneg arall.

Os ydych yn chwarae ymosodol, a IC-3 bron yn sicr, gallwch yn hawdd gadw golwg ar niwed i'r tanciau gelyn, yn deall pryd i encilio a phan fydd y gelyn ei niweidio bwledi neu arf. "Meistr," bydd angen dim ond os ydych yn bwriadu datblygu criw dynn y peiriant, cyn gynted ag y sgil hwn ei hun yn dangos, ond bydd yn eich galluogi i ddatblygu milwyr eraill yn gyflym.

Mae'r sgiliau y gyrrwr

Yn syth thaflwch y "virtuoso", "Meistr hwrdd", "Glân a thaclus." A dweud y gwir anghofio hwrdd, tanciau yn enwedig trwm. IS-3 Nid yn gymaint o bwysau ac, felly, drwy ramming bydd colli nifer fawr o fywydau. Os nad ydych yn gwybod pa fath o fân fanteision i swing ar IS-3 gyrrwr, rhaid i chi yn gyntaf yn troi eich sylw at y "Brenin oddi ar y ffordd", diolch iddo, ni fyddwch yn colli llawer iawn o gyflymder wrth yrru drwy'r corsydd, coedwigoedd a chaeau, mae'n bwysig i ymosod ar y tanc . Hefyd, rydym yn aml yn rhaid i saethu ar y symud, fel bod y "rhedeg llyfn" cyd-fynd yn berffaith ar gyfer ein peiriant rhyfel.

saethwr sgiliau

"Grudgebearer", "gunsmith" yn union yn mynd i'r cynllun diwethaf. Yn gyffredinol, fodd bynnag, ac mae angen i chi godi cyfradd goroesi ein tanc, ond oddi wrth y "Meistr" byddwn yn teimlo'n ychydig iawn o fudd-dal, ond yr aberth yn llawer mwy o sgiliau defnyddiol. Y peth cyntaf rydym yn cymryd y "Sniper", nad yw'n ddylanwad drwg ar effeithiolrwydd ein tân. Yn enwedig effaith dda teimlir, os ydych yn saethu sabots. Hefyd yn dda iawn yn edrych yn "twr Ychydig." Ei bydd rhaid i ni droi yn ddigon aml fel y bydd ei dro yn llyfn ein helpu i gynnal gwybodaeth fwy cywir.

loader sgiliau

Pa fân fanteision swing yn IS-3 ar gyfer codi tâl? Mae'r cyd-yn gallu darparu ni gyda chynnydd da, os buddsoddi pwyntiau profiad yn gywir ac yn dod yn bron yn ddiwerth os anghywir. "Greddf" gwared ar unwaith. Ie, nid yw sgiliau yn ddrwg yn ei hun, ond nid ydym yn debygol o yn aml yn newid y math o projectile, wrth chwarae ar gyfer yr IS-3. Skill "Desperate" yn edrych yn llawer mwy diddorol, ond mae'n gweithio dim ond os yw eich offer yn llai na 10% iechyd. IC-3 fel arfer yn angheuol, ac ar wahân, nid yw'r tanc yn wahanol mewn swm mor fawr o nerth i wneud y mwyaf ohono. Llawer gwell i fuddsoddi'n uniongyrchol yn y "boeukladku digyswllt". Mae'n annymunol iawn i fynd i'r awyrendy, cael dim ond un ergyd gywir, ac felly y fan a'r lle mwyaf agored i niwed mewn unrhyw danc rydych angen rhywbeth agos, ac IS-3 yn eithriad.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.