CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

"Mortal Kombat", Is Zero: Disgrifiad a nodweddion y cymeriad

Mortal Kombat - mae'n gyfres hynod lwyddiannus o gemau ymladd, ac sy'n mynd ar hyd y dydd hwn. Beth yw'r gyfrinach o boblogrwydd y gêm? Mae'n syml iawn. Yn gyntaf, y "Mortal Kombat" - yn un o'r gêm ymladd mwyaf treisgar a gwaedlyd. Mae ar gyfer y rheswm hwn bod y gêm yn dod i'r meddwl ar gyfer oedolion a phobl ifanc. Yn ogystal, mae gan MK llawer o fanteision. rheolaethau syml, Capture modern Motion, gameplay cytbwys, amrywiaeth enfawr o wyau pasg, cyfrinachau - hyn i gyd yma. Wel, efallai, y prif nodwedd y gêm - marwolaeth. Marwolaethau - mae hyn yn arbennig ac ysblennydd iawn yn symud gorffen, sy'n eich galluogi i ddinistrio'r gelyn gyda chreulondeb eithafol.

cyfres o gymeriadau "Mortal Kombat"

Mae'r gêm gyntaf yn y gyfres "Mortal Kombat" ei gyhoeddi yn ôl yn 1992, a'r olaf - mor ddiweddar â haf 2014. Am fwy nag ugain mlynedd yn y MC goleuo gyda nifer fawr o gymeriadau. Yn eu plith roedd fel pobl gyffredin (Sonya, Jax, Kano), a cyborgs (Sayreks) dwyfoldeb (Raiden), trigolion Outworld (Barak, Milina ac yn y blaen. D.). Yn ogystal, mae nifer o croesfannau gemau (y groesffordd y Bydysawd) yn aml yn digwydd. Felly, mewn rhai rhannau o'r MC yn ymddangos cymeriadau poblogaidd o gemau eraill, ffilmiau a chynhyrchion eraill o ddiwylliant torfol. Er enghraifft, yn Mortal Kombat 9 Gallai chwarae fel Kratos (y prif gymeriad Duw Rhyfel) a Freddi Kryugera (cymeriad o'r ffilm "Hunllef ar Elm Street"). Ac yn 2008 roedd yn ymddangos Mortal Kombat vs DC Bydysawd, lle gallwch chi chwarae nid yn unig ar gyfer y arwyr y MC, ond hefyd ar gyfer y cymeriadau llyfrau comig poblogaidd (Batman, Superman, ac yn y blaen. D.).

Cymeriadau yn y MC - nid yw'n animeiddiedig jyst modelka gyda set o dechnegau. Mae pob cymeriad - yn berson go iawn sydd â hanes unigryw, ffordd o fyw, ac ati Ar ben hynny, mae'r cymeriadau bob amser yn rhyngweithio adeiladu agwedd gyfeillgar neu elyniaethus ... Yn gyffredinol, nid ydynt yn sefyll yn llonydd ac yn tyfu. Yn yr erthygl hon byddwn yn siarad am gymeriad poblogaidd iawn - Is-Zero. Ni fyddai "Mortal Kombat" fod mor ddiddorol a chyffrous heb y cymeriad hwn. Beth sydd mor arbennig am y peth? Yr ateb i'r cwestiwn hwn yn gorwedd yn yr erthygl hon.

Mae tarddiad y cymeriad

Ymddangosodd Is Zero ym mhob gêm yn y gyfres "Mortal Kombat", gan fod ei gêm gyntaf ym 1992. Pam? Mae'n syml iawn. Daeth cysyniad ninja iâ i gof ar gyfer llawer o gamers, am y rheswm hwn y datblygwyr wedi penderfynu ei gadw a'i ddefnyddio mewn gemau dilynol y gyfres, cynhyrchion cyfryngau eraill (er enghraifft, cyfres deledu a masnachfraint ffilm MC).

Goleuni ar hanes Is Zero sied un o'r datblygwyr o "Mortal Kombat" - Dzhon Tobias. Os ydych yn credu ei ddatganiadau, oedd yn wreiddiol ar gymeriad oedd enw Ninja a oedd cynrychiolydd y Lin Kuei (a clan Tseiniaidd chwedlonol). grybwyllwyd Dzhon Tobias yn ei Twitter fod yr ysbrydoliaeth yn dod wrth ddarllen «Y Cysylltiad Tseiniaidd Ninja», a oedd yn rhagdybiedig ffeithiau hanesyddol gywir am fodolaeth y Lin Kuei a'u heffaith ar ymddangosiad y ninja Siapan. Yn ystod y cyfnod datblygu yr arwr got siwt gyda palet lliw glas ac enw newydd - Twndra. Fodd bynnag, unwaith eto, fe benderfynon ni i ail-enwi cymeriad ar ôl un o'r datblygwyr yn gweld y ffilm "The Man Rhedeg" lle rhewllyd - llofrudd proffesiynol sy'n ymosododd Ben Richards (Arnolda Shvartsnegera cymeriad).

stori

Fel y soniwyd uchod, mae gan ei hanes ei hun bob cymeriad yn y bydysawd MK. Is Zero - yn eithriad. Yn yr erthygl hon rydym yn ystyried yn fanwl y llinell stori cymeriad hwn.

Is mwgwd Zero gyfer y MC rhoi ar lawer o bobl. Ond yr Is gwreiddiol Zero yn cael ei ystyried i fod yn frodyr a Bi Han kuai Liang. Mae'r ddau yn perthyn drwy waed. Mae eu tad - y kriomant Tseiniaidd chwedlonol, asiant cudd o'r Lin Kuei, ei fam - menyw gyffredin yn America. Roedd y brodyr eu geni yn America, ond mae fy nhad yn blentyn yn erbyn ewyllys ei wraig yn mynd â nhw i China. Mae Han Bi a qui Liang eu hyfforddi a dod yn aelodau llawn o'r clan Lin Kuei.

Uwch Is-Zero

Is Zero (Mortal Kombat 1 - y gêm gyntaf ar ei gyfer), dan gochl a oedd yn frawd hŷn o'r enw Bi Han, yn cymryd rhan yn y "Mortal Kombat". Yn y stori Uwchfeistr Lin Kuei clan ninja archebu iâ lladd Shang Tsung (y llu y twrnamaint) ac i ffwrdd ei thrysorau. Fodd bynnag, nid yw'r uwch Is Zero yn gallu cyflawni ei genhadaeth fel lladd gan ysbryd y Scorpion, a benderfynodd i ddial ar BBC Chania oherwydd ei fod yn greulon ladd ychydig o flynyddoedd yn ôl. Fodd bynnag, nid y stori yn dod i ben gyda Han Bi. Trwy farw, aeth yr Is Zero hynaf i uffern. Mae ymdrechion Shinnok a Quan Chi , cafodd ei droi i mewn i cythraul tywyll a enwir Noob Saibot.

Is-Zero Iau

Ar ôl y digwyddiadau y rhan gyntaf y lle cymerodd Bi Han ei frawd iau - Qui Liang. Is-Zero unwaith eto anfon at y "Mortal Kombat" er mwyn gorffen y dasg. Kuai Liang, ymuno â ninja enwir Mwg, ceisiodd ladd Shang Tsung, ond nid oeddent yn llwyddo. Hefyd yn ystod y twrnamaint Jr Is cwrdd Zero Scorpion. diddordeb Ail pwy sydd y tu ôl i'r mwgwd. arweiniodd hyn i gyd yn y frwydr epig, enillydd a ddaeth Is Zero. Er gwaethaf yr awydd i ddial, arbedodd qui Liang y gelyn drechu a arbedwyd ei fywyd. Scorpio, yn ei dro, addo i beidio â niweidio Is Zero iau fel taliad am lofruddio ei frawd.

Digwyddiadau "Mortal Kombat 3"

Ar ôl y "Mortal Kombat" kuai Liang a Mwg dychwelyd i'r Lin Kuei. Fodd bynnag, gan ei fod yn troi allan, mae'r clan wedi gweld newidiadau. Oherwydd y datblygiadau technolegol cyflym a allai wneud cyborgs bobl gyffredin. Mae'n caniatáu i chi greu kibernindzya oedd yn meddu cryfder anhygoel. Mae dau aelod o dylwyth (Sayreks a Gaza) oedd y gwirfoddolwyr cyntaf, ac yr arbrawf yn llwyddiannus. Penderfynwyd y dylai'r ymgeiswyr canlynol ar gyfer y trawsnewid yn Is-Zero a Mwg. Fodd bynnag, nid oes angen eu hoffter, a ninjas ceisio dianc. Ond i fynd allan o'r pencadlys yn unig qui Liang oedd. blaenoriaid Clan wedi penderfynu peidio â gadael yn fradwr ac anfonodd ei ben Sayreksa, Sector a trosi Cyborg Mwg. Drwy gydol Is Mk3 Zero ymladd â'i gyn clanmates. Yn ogystal, derbyniodd qui Liang wybodaeth yr Raiden ac ymuno â'r tîm, a oedd i fod i adlewyrchu y bygythiad newydd o'r byd y tu allan.

Mae cymryd rhan yn y gwrthiant

Yn y bedwaredd ran o'r "Mortal Kombat" Is Zero yn cymryd rhan yn y frwydr yn erbyn dafarn y Duw Elder, a bwriedir iddo ddinistrio'r deyrnas daearol. Wrth i'r gêm fynd yn ei flaen qui Liang unwaith eto yn ymladd gyda'r Scorpion, a ddysgodd o Quan Chi, bod y ninja rhew lladd ei deulu. Ar hyn o bryd, mewn brwydr ffyrnig yn gorchfygu Scorpion. Fodd bynnag, nid yw'n lladd yr Is Zero iau, fel yn ystod y frwydr yn sylweddoli bod mewn gwirionedd Quan Chi sy'n gyfrifol am farwolaethau ei wraig a'i blentyn.

Mae Cynghrair Peryg Bywyd qui Liang ennill Sector ac yn cymryd rheolaeth ar y clan yn eu dwylo eu hunain. Yn ogystal, mae'n cyfarfod ei myfyriwr a enwir Frost. Gyda'i gilydd maent yn cael eu cyfuno â ymwrthedd deyrnas daearol a threchu Quan Chi a Shang Zong.

Yn ystod y digwyddiadau y Is Twyll Zero yn dod i grŵp Syudzinku er mwyn adlewyrchu y bygythiad byd-eang newydd yn wyneb ONAGA. Drwy gydol y gêm, qui Liang trefnu ornest teulu gyda'i frawd atgyfodi, sydd bellach plies y byd yn y ffurf o Nuba Saibot.

Yn Is Armageddon Jr Zero cyfarfyddiadau Teyvenom a ymosododd unceremoniously y clan Temple. Arwyr yn dod at ei gilydd mewn brwydr, ond yn ddiweddarach unedig i wrthsefyll y grymoedd goresgyniad o Outworld. Yn y frwydr ffyrnig Teyvena a Sab yn erbyn mwg Zero a Nuba Saibot a geisiodd gipio buddugoliaeth deml gyntaf. Ar ôl curo y goresgynwyr yn parhau i fod Is-Zero trechu gyda'i frawd yn y gobaith o achub ef.

Mae tynged pellach o Is-Zero

Mae'r croesi enw "DC Universe yn erbyn y" Mortal Kombat "Is Zero yn un o'r cymeriadau allweddol yn y rhyfel rhwng y bydysawd ffuglennol. Ice Ninja wedi derbyn penodau stori hyd yn oed eu hunain. Wrth i'r gêm Is-Zero yn aml yn wynebu Batman. Ed Bun (un o'r datblygwyr gemau) esbonio hyn gan y ffaith bod y cymeriadau yn debyg iawn i'w gilydd (y ddau arwyr yn dywyll iawn, dirgel a synfyfyriol), ac i ddangos hyn, penderfynwyd i wthio i mewn i'r frwydr. ar ddiwedd yr Is-Zero gêm, mae'n sylweddoli nad oedd yr un llofrudd, byddai hynny o'r blaen. O ganlyniad, mae rhew Ninja yn gadael y clan Lin Kuei ac yn dod yn arwr. Qui Liang dons gwisg newydd, y prif nodwedd sydd yn hir cot law las tywyll. Nawr Is-Zero yn bwriadu ei wneud yn dda, i achub y diniwed, ond mae'n dal i nid yw'n gwybod yr hyn y mae'n canlynol yw'r Sector llofrudd Cyborg, mwg a Sayreks sydd yn dal i lwyddo i oroesi ar ôl y digwyddiadau o rannau blaenorol.

Ymateb i Mortal Kombat vs DC Bydysawd

Fans yn ymateb i newid mor sydyn o ddelwedd yn hytrach amwys. Mae rhai pobl yn hoffi'r syniad o wneud Is superhero Zero. Ond yn y rhan fwyaf o gefnogwyr yn gynddeiriog, gan ei fod yn gwbl groes i'r cysyniad o "Mortal Kombat." Yn ffodus (neu beidio), nid cysyniad hwn wedi byw am gyfnod hir, ac yn 2011 daeth y cyhoeddiad gêm newydd yn y gyfres, a oedd yn gyfan gwbl yn ailosod y bydysawd. Arno rydym yn trafod yn yr adran nesaf.

"Mortal Kombat 9"

Gan fod yn hysbys, MK9 radical yn newid rhai digwyddiadau canonaidd. Felly, yn "Mortal Kombat 9" Is-Zero a stori yn cael ei newid fawr ddim. Yn ystod eu dianc o bencadlys cyborgs gymryd yn garcharor Nid Smokey a Kuay Lyana. O ganlyniad, mae golau yn cael ei eni newydd robot-llofrudd a enwir Cyber Is Zero. Mae gan Ice Cyborg lawer o dechnegau newydd nad oedd ar gael ar gyfer yr Is-Zero clasurol. Felly, er enghraifft, y robot gellir teleported, yn cael ei rhannu yn nifer o rannau ac yn mynd i rywle arall. Yn ogystal, mae'r Is-Zero Seiber yn gallu i adael i fynd o'r bomiau fron fod y gelyn yn rhewi.

Is Zero o ran gameplay

Gan fod yn hysbys, y MC - nid dim ond gêm, ond disgyblaeth cyfan o eSports. Yn yr erthygl hon byddwn yn edrych ar Is Zero fel cymeriad playable, gadewch i ni siarad am ei nodweddion, ac yn y blaen. D.

Yn y rhan gyntaf o'r Is gêm hoffi Zero llawer gamers oherwydd ei drin gyda'r oer. Mae'r cymeriad yn gallu rhewi y gelyn, fel na all symud ac ymosod. Mae hyn yn rhoi sbardun enfawr ar gyfer ymosodiadau pellach, cyfuniadau. Yn dod o dan rhewi chwaraewr proffesiynol yn ennill rownd yn debygol o lwyddo. Mae hefyd yn werth i hysbysiad bod y rhan fwyaf o alluoedd Is-Zero yn cael eu hanelu at ddiogelu a counterattack effeithiol. Oherwydd hyn, gyda medr priodol y gallwch drechu'r gelyn heb ymosod arno. Efallai mai'r prif anfantais o hyn Is Zero fel cymeriad gêm - cyflymder. Mae'r holl ymosodiadau a thechnegau arbennig angen llawer o amser ar gyfer cais llwyddiannus. Felly, os y gelyn yw i fod yn ofalus ac i beidio â dod o dan y rhew, yna bydd yn anodd ei goresgyn. Chwarae fel Is Zero gall y ddwy lefel ganol chwaraewyr a gweithwyr proffesiynol.

Hefyd, mae'n werth dweud ychydig o eiriau i geisio derbyn. Is-Zero Marwolaeth ysblennydd iawn ac yn gofyn llawer yn dysgu cyfuniadau cymhleth yr un pryd.

Sgorpion vs Is Zero

Mae cyfres o "Mortal Kombat" wedi bod yn gweithredu'n llwyddiannus am dros 20 mlynedd. Yn ystod y cyfnod hwn gallai'r prosiect yn hytrach mawr achosi llawer o drafod a dadlau yn yr amgylchedd hapchwarae. Un o'r cwestiynau mwyaf poblogaidd sy'n cael eu trafod yn rheolaidd yn y cylchoedd gefnogwr: "Mae'r cyfuniad o Scorpion vs Is Zero pwy fydd yn ennill?" Yn yr erthygl hon byddwn yn ceisio ateb y cwestiwn hwn.

Drwy gydol y gyfres MK Scorpion a Is Zero ymladd dro ar ôl tro ei gilydd. Fodd bynnag, nid yw'r canlyniad sengl wedi bod, ac ni ellir amodau cyfartal yn cael eu henwi (oedd cymeriadau mewn gwahanol wladwriaethau emosiynol, eu hanafu, wedi blino'n lân ac yn y blaen. D.). Yn ogystal, mae llawer yn dibynnu ar y llinell frwydr. Er enghraifft, os bydd y frwydr yn digwydd yn uffern, yna gallwn ddweud gyda sicrwydd y bydd y Scorpio ennill. I'r gwrthwyneb, os bydd y frwydr yn digwydd mewn rhai lle eira oer, yna yr Is Zero yn fwy tebygol. Hynny yw, i ennill yr un ar ei ochr yn yr amodau amgylcheddol.

Ond beth am y gemau? Yn wir, yn y ffactorau MK fel y tywydd, nid yn cael eu hystyried. Os byddwn yn siarad am y Scorpion ac Is-Zero fel cymeriad gêm fideo, yna yr ail botensial llawer mwy. Scorpio - cymeriad yn ymosodol iawn, sy'n eithaf hawdd i'w gweithredu. Mae'n wych ar gyfer dechreuwyr, ond, yn anffodus, nid oes gan y gallu. Yn Is-Zero yn hyn o beth, mae pethau yn well. Nid yw'r cymeriad mor syml ag y mae'n ymddangos ar yr olwg gyntaf. Bydd nifer fawr o dizeyblov, dyfeisiau amddiffynnol ac counterattacks ei helpu i dawelu'r unrhyw ymosodwr.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.