CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Ymhlith y Cwsg: y darn a disgrifiad

Ymhlith y Cwsg - Indie Datblygu gan y cwmni Norsk Sefydliad Ffilm. Dechreuodd datblygiad y prosiect yn 2011, ac i ryddhau gêm gyrraedd yn 2014. Ar gyfer ei greadigaeth, datblygwyr wedi codi arian ar y safle Kickstarter. Dim ond diolch i bobl oedd yn credu yn y sylfaenwyr, gwelodd y goleuni Ymhlith y Cwsg. darn llawn yn Rwsia yn darllen yn yr erthygl hon.

Pa gêm?

Bydd y gêm yn ymgymryd â rôl y plentyn ifanc sydd eisoes yn eithaf anarferol i gemau cyfrifiadurol modern. Yn y stori, bachgen bach yn dathlu ei ail ben-blwydd gyda'i mam yn y cartref. Ar y hyn o bryd y drws ffrynt taro y dyn sy'n rhoi'r plentyn tedi arth tedi. Mae'r plentyn yn ymddangos i fod bod ei degan newydd yn fyw ac yn gallu siarad. Un diwrnod y bachgen yn deffro yng nghanol y nos ac yn canfod ei degan ar goll. O'r eiliad honno mae'n dechrau Ymhlith y Cwsg. Passage y gêm byr iawn, fel unrhyw ddatblygiad indie arall.

Yn ystod gameplay y gêm yn dal i lwyddo i godi ofn Mae hi'n chwaraewyr vpechalitelnyh iawn sawl gwaith. Drwy gydol y gêm, a gefnogir gan awyrgylch llawn tyndra a dull gwreiddiol i'r prif gymeriad a gameplay yn ychwanegu diddordeb i'r gêm.

Ymhlith y Cwsg: Walkthrough Cwblhau

Nawr mae'n amser i blymio i mewn i'r atmosffer y gêm. Ar ôl llinynnau tynnu a ddisgrifir uchod ei hun yn dechrau gameplay. Y peth cyntaf y byddwch yn rhaid i gropian allan o'r crud ac yn edrych ei gyfaill moethus newydd sy'n gwybod sut i siarad a chyfathrebu â'r prif gymeriad Ymhlith y Cwsg. Mae'r darn yn dechrau gyda'r ffaith eich bod sgwrio yr ystafell i chwilio am deganau.

Nid yw'r plentyn yn dod o hyd i'r arth ac yn mynd i chwilio am y coridor. Mynd i'r ystafell ymolchi, mae'n rhaid i chi droi oddi ar y peiriant golchi a chael y arth allan ohono. Ar ôl hynny, i lawr i'r llawr cyntaf y tŷ ac yn dod o hyd i cwpwrdd dillad. Agorwch y drws cabinet a dringo ar y silffoedd, i agor yr handlen drws. Ar ôl hynny, yn mynd i mewn i'r ystafell. Yn chwilio am ei fam blentyn yn yr ystafell arholi y gwely ac yn cael gwared y flanced. Pan nad yw'n dod o hyd ei fam yno, mae'n rhaid i chi fynd yn ôl i'r gegin. Ewch drwy'r gegin i'r ystafell fyw ac yn dod o hyd i'r drws i'r cabinet. Rydym yn pasio drwy'r llen dryloyw i'r tiwb a aeth i lawr.

Yn gall y pellter gellir gweld llwyfan pren crwn - yn mynd yn syth at ei. Nesaf at ei ceir cerflun o dylluan. Nesaf, mae angen i chi ddod o hyd i 5 gerfluniau arall gerllaw. Ger y siglen yn gelloedd sy'n cael eu casglu a'u defnyddio ar gyfer tylluanod. Mewnosod un yn ei gell. Rydym yn dringo ar y siglen a chasglu flwch cerdd. Wedi hynny, byddwn yn dychwelyd at y tŷ ac yn dringo yn ôl i lawr y bibell. Yn y rhan gyntaf y prawf yn dod i ben Ymhlith y Cwsg. Nid yw'r daith yn cymryd mwy nag awr.

gemau Dilyniant

Mae'r tŷ yn cerdded ar hyd y coridor nes upremsya bedestal bach y mae'r brethyn coch. Mae angen i blentyn i fynd arno a thaflu y meinwe. Tani fe welwch pos syml i'w datrys. Ar ôl y bydd yr ateb cywir wrth ochr chi basio - ewch yno. Mae'r darn yn gors yng nghanol y saif coeden gyda droriau. Dringo i fyny ar eu cyfer, yn bennaeth i'r tŷ drwy ffenestr ar frig y goeden. Wedi dod o hyd darn o'r pos yn cael ei roi yn y llun yn yr ystafell cynt. Ar ôl hynny, bydd yr ochr arall yn agor yr un darn union. Mae'n angenrheidiol i ailadrodd y ffordd uchod-a ddisgrifir. Ewch yn ôl ac dosoberite pos ar bedestal. Nawr byddwch yn cael trydydd pasio. Rydym yn mynd yn ôl a dod o hyd i'r boogeyman. Lleolwch y tiwb a mynd yn ôl i'r tŷ bach. Ahead y byddwch yn dod o hyd i lyfr rydych am ei daflu ar y tân.

coloffon

Ymhlith y Cwsg, treigl sydd ar hyn o bryd yn dod i ben, mae'n dod yn hyd yn oed yn fwy annealladwy ac yn ddryslyd. Ahead y byddwch yn dod o hyd i flwch i'w hagor trwy ddefnyddio bollt ar y wal gefn. O'r blwch bydd Gatrawd, gallwch gael i ben y drws â hwy. Nawr eich bod yn cael eich hun yn y gegin. Mae'n rhaid i'r plentyn gyrraedd y bwrdd a chodi afal, gyda help y mae angen i chi ei guro i lawr potel gyda llun o seren. Bydd blychau pen yn ymddangos sy'n arwain at adeiladau newydd. Ynddo bydd y plentyn yn dechrau i fynd ar drywydd y boogeyman. Bydd rhaid i chi osgoi trapiau a sleifio ymlaen. Ar ddiwedd y ffordd y byddwch yn dod o hyd i'r eliffant, yr ydych am i fynd adref gyda nhw. Mynd yn ôl, byddwch yn gweld fideo byr.

Ar ei ôl ef, codwch y paw toredig tedi bêr a mynd at y ffynhonnell golau. Mynd i mewn i'r ystafell, rydych yn sylweddoli ar unwaith pwy oedd y boogeyman, ac a dyna pam y digwyddodd y cyfan. Ewch yn ôl i ddrws y cwpwrdd a mynd i lawr i'r gegin at ei mam. Cymryd ei arth a mynd i mewn i'r cyntedd i'r Pab. Yn y walkthrough hwn Ymhlith y Cwsg i ben.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.