CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

"Dobrynya Nikitich a The Dragon": walkthrough

Tra yn Ewrop ac America, y datblygwyr gemau cyfrifiadurol bob amser wedi mynd ar y cast cyntaf ac wedi gwneud campweithiau anhygoel, domestig igrodely aros ar ôl. Yn hanes gyfan y gallwn gofio dim ond ychydig o brosiectau sydd wedi dod yn adnabyddus yn rhyngwladol. Fodd bynnag, nid ar sail yr hyn yn gwneud casgliadau nad oedd y gêm yn y cartref da yn cael ei weld. Dim ond yn aml nid ydynt yn cael eu canolbwyntio ar ddefnyddwyr tramor, felly yn aros o fewn y wlad lle cawsant eu cyhoeddi. Er enghraifft, yn cymryd y cwest gydag elfennau o antur yn seiliedig ar y cartwn poblogaidd "Dobrynya Nikitich a'r Ddraig." Bydd Passage o'r gêm hon yn achosi môr o emosiynau cadarnhaol y bobl Rwsia, ond gamers tramor nid yn unig yn deall y swyn y prosiect hwn.

Rheoli y gêm

Yn y gêm "Dobrynya Nikitich a The Dragon" Bydd y darn yn canolbwyntio yn bennaf ar y gwahanol dasgau a phosau, yn ogystal ag ar y chwilio am eitemau amrywiol ac yn eu defnyddio i hyrwyddo'r plot. Fodd bynnag, mae'n werth nodi na all y prosiect yn cael ei alw yn ymdrech yn yr ystyr arferol y genre. Er enghraifft, os mai dim ond oherwydd y ffaith bod angen amser i chi i dro i ymladd â'r gelyn. Wrth gwrs, mae'r frwydr yn symlach gymaint â phosibl, ond yn dal i hoffi yr eitem nid yw'n hynod i'r quests. Gyda llaw, ar gyfer y frwydr, a bydd angen i chi ddefnyddio'r botwm de'r llygoden - i atal y gwrthwynebwyr ergydion. Mae'r gweddill yn hollol yr holl gamau gweithredu yn y gêm byddwch yn gwneud gyda chymorth y botwm chwith y llygoden. Yn ogystal, gallwch ddefnyddio'r allwedd Esc i adael y ddewislen gêm. Os oes angen i weld cynnwys eich rhestr eiddo, ni fydd angen i chi bwyso unrhyw beth - codwch y cyrchwr llygoden ar y gornel dde uchaf y sgrin. yn fanwl gywir, mae hyn i gyd sy'n ymwneud â rheolaeth y gêm, "Dobrynya Nikitich a The Dragon." Passage yn addo i fod yn hwyl, oherwydd ei fod yn helpu i ddeall rhai o'i uchafbwyntiau.

outpost

Yn y gêm "Dobrynya Nikitich a The Dragon" darn yn dechrau yn eithaf sydyn. Mae'r rhan fwyaf gamers yn credu y byddant yn rheoli'r prif gymeriad, arwr Dobryney Nikitichem. Ond mewn gwirionedd, byddwch yn dechrau y gêm ar y outpost, lle byddwch yn ymgymryd â rôl gennad, sef i gyflwyno'r neges i'r athletwr. Fodd bynnag, os nad ydych am i golli, felly rhaid i chi ddod o hyd i ffordd allan o'r sefyllfa hon. Gan fod i gynnal brys ac yn bwysig iawn, felly, i roi'r gorau dim ond oherwydd nad ydych yn gallu. Mae angen i chi ysgrifennu allan pas gan y gard, ond byddai hyn yn Nid yw mor hawdd. Ond pan y gallwch ei wneud, gallwch mynd yn syth at y Dobrinja ac yn cyflawni eu tasg. Mae hyn yn dechrau pennod arall, a fydd yn endid gweithredu newydd y prosiect "Dobrynya Nikitich a The Dragon." Bydd Passage y gêm yn parhau i droi o gwmpas y gwahanol gymeriadau, er ei bod yn werth nodi bod Dobrynia yn parhau i fod y prif gymeriad trwy gydol y broses gyfan.

kiev

Mae hwn yn ddechrau, amser i barhau â'r daith yn ymdrech byd "Dobrynya Nikitich a The Dragon." Passage y gêm yn cael ei barhau yn Kiev, lle y bydd angen i chi gwrdd â'r tywysog. Yna byddwch yn cael gwybod bod ei merch wedi cael ei herwgipio gan y drwg Serpent Gorynych - o ganlyniad, rhaid i chi fynd hachub hi. Ond cyn hynny bydd angen i chi gasglu ei dîm dewr o arwyr. Cyntaf yn y ciw - Alyosha Popovich, ond nid yw'n gadael i Liubava. Yn unol â hynny, unwaith eto mae angen i chi newid i negesydd sy'n gwybod nad oedd Alyosha am weld unrhyw un nes i mi fwyta cacen. Mae angen i chi gasglu y cynhwysion angenrheidiol a choginio cacen, yna gallwch barhau i chwarae i Dobrynya. Cymryd Alyosha damask, mae angen i chi fynd i'r siop y masnachwr, pwy a ŵyr ble mae'r Ddraig yn byw. Ychydig cyn y bydd rhaid i ni gael caniatâd gan y tywysog ei hun - ond dim ond i gyd yn ofer, gan fod y masnachwr farw. Ond peidiwch â digalonni - mae angen i chi fynd i'r fynwent ac edrych am ei fedd. Yna defnyddiwch cipher a roesoch yn wraig i fasnachwr, ac yn curo ar y bedd - bydd ysbryd y meirw yn ymddangos, y bydd angen i chi gytuno ar bris am yr wybodaeth. Yn dilyn ychydig o gyfarwyddiadau, gallwch weld lle mae angen i chi gadw'r llwybr. "Dobrynya Nikitich a The Dragon" - gêm sy'n dal i fod ar y cyfan yn dal i fod yn ymdrech, felly byddwch yn barod i ddatrys y pos dros na i ymladd.

Pell zabugore

Felly, byddwch yn raddol yn symud drwy'r linell hanes y prosiect "Dobrynya Nikitich a The Dragon." Mae'r gêm, fodd bynnag, yn cyflwyno i chi mwy o syrpreis - er enghraifft, yn awr mae'n rhaid i chi ddysgu, ni fyddwch yn cael y wybodaeth fwyaf cywir. Rydych yn dal mewn gwlad bell, lle mae'n byw bellach yn y Dragon, ond mae'r union gyfeiriad nad ydych yn gwybod. I'w gael, rhaid i chi helpu'r meistr, nad oedd yn awr yn gweithio. Mae angen i chi newid eto rhwng Dobrynia a negesydd. O ganlyniad, byddwch yn gwybod nad yw hynny'n ddigon o oriau yn y gerau - bydd yn gwneud y negesydd Dobrynia hefyd yn mynd at y goeden i fynd allan o'r nyth coll rhan, a oedd yn cysylltu i'r lle y negesydd. Yna byddwch yn cael gwybod ble yn union yw cartref i'ch arch-elyn yn y gêm "Dobrynya Nikitich a The Dragon." Twyllwyr, Cheat yn arbed ar gyfer y gêm - mae'r cyfan yn eitemau defnyddiol a fydd yn eich galluogi i symud yn gyflym drwy'r stori, ond mae'n dal argymhellir gwneud popeth eich hun, gan ddefnyddio arweiniad dim ond yr achosion hynny lle rydych yn cael eich hun mewn diwedd marw.

Snake Ogof Gorynycha

Dim ond canol y gêm, ac rydych eisoes wedi dod o hyd i'r Lair y gelyn. Felly, mae angen i mwyach i chi ddysgu sut i guro y gêm "Dobrynya Nikitich a The Dragon." 1 rhan wirioneddol ar ben, ond peidiwch â meddwl bod hyn yn y gêm diwedd. Felly, mae angen i'r llawlyfr i chi i orffen y gêm. Felly beth wedyn yn disgwyl arwyr yn yr ogof? Yn gyntaf bydd angen i chi chyfrif i maes sut i wneud i gyrraedd yno, ac yna bydd angen iddynt wneud eu ffordd drwy'r ogof, datrys posau amrywiol. Mae pob yn gorffen felly y frwydr, a grybwyllwyd ar y dechrau. I chi hedfan y Ddraig, y bydd angen i chi ei ennill, gan ddefnyddio dau fotwm y llygoden. Mae'r gallu i ymladd - yn rhan bwysig o ran deall sut i gael y gêm "Dobrynya Nikitich a The Dragon." Mae'r gors hefyd yn olygfa eithaf cymhleth, ond bydd hyn yn cael ei drafod ymhellach. Ar ôl curo y Neidr mae angen i chi fynd i mewn i'r tŷ yn y coed.

pennod fer

Mae'r bennod nesaf yn y gêm - yw'r byrraf. Dim ond cyflwyniad cyn y byddwch yn deall sut i guro y gêm "Dobrynya Nikitich a The Dragon" ar y pwll. Felly, unwaith yn y bwthyn, bydd angen i chi gymryd jar gwag a chasglu'r resin ynddo. Mae'r sgwrs yna mynd ymlaen gyda'i fam-gu, a fydd yn mynd â chi at y pwll i ddod allan ohono boddi drych. Mae'n hyn ac mae'n rhaid i chi ei wneud.

tŷ pysgotwr

Yma, byddwch yn cael y swigen pysgod yn y byddwch yn gallu mynd i lawr i mewn i'r dŵr i godi'r drych. Wrth gwrs, yn gyntaf bydd angen i chi drwsio'r pysgotwr cwch, neu nid yw am i rannu'r swigen. Unwaith y bydd y cytundeb yn cael ei wneud, byddwch yn cael siwt dros dro, lle mae'r dŵr i chwilio am drych ddisgyn negesydd. Ar y gwaelod, cyfarfu gyda'r brenin dan y dŵr sy'n cytuno i roi drych dim ond os gallai weld y glaw. Dyma beth sydd angen i chi ddweud wrth Dobrinja, y mae rhaid i chi fynd at y gors, lle byddwch yn gweithredu'r cyfarwyddiadau The Frog Princess. Bydd hyn oll yn arwain at y ffaith eich bod yn cael camel. Beth ddylwn i ei wneud ag ef? Wrth gwrs, yn ei gwneud yn glaw o dan y dŵr ni allwch gael mewn unrhyw ffordd, felly mae angen i chi gymryd yn frenin o dan y dŵr beth bynnag - gallwch wneud dŵr yfed camel o'r pwll, lle mae'r brenin bywydau. Ar ôl ychydig, bydd yn ildio ac yn rhoi drych i chi.

Paratoadau ar gyfer y rownd derfynol

Ar ôl hynny, bydd angen i chi fynd ar y fferi - bydd yn cael ei flocio gan filwyr, y bydd angen i chi i ddargyfeirio i groesi'r afon. Mae angen i chi gadw ar y ffordd i'r tŷ Kolyvano lle byddwch yn dod o hyd i bopeth sydd angen i chi adeiladu balŵn aer poeth. Arno y byddwch yn hedfan i mewn ei daith olaf.

finale

Pan fyddwch yn dringo i fyny i'r awyr, fe welwch gêm mini-lle y bydd angen i chi hedfan drwy'r awyr, gan osgoi'r cerrig, sy'n amddifadu i chi o fywyd, a chasglu y peli bod bywydau hyn yn cael eu hychwanegu. Os ydych yn llwyddo i oroesi digon o amser heb golli bywydau pob un ohonom, i chi gyrraedd y tŵr. Hefyd ewyllysio eich brwydr terfynol. Mae'r rheolau yn union yr un fath â'r tro cyntaf y byddwch yn ymladd yn yr ogof. Unwaith y byddwch yn ennill y fuddugoliaeth, mae'r gêm ar ben - byddwch ond yn gweld y fideo, a fydd yn dweud wrthych beth ddigwyddodd nesaf.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.