CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

"Sacred 3" (Sacred 3): adolygiad yn Rwsieg

Mae fasnachfreintiau hapchwarae parhaus, lle mae datblygwyr yn cael eu symud i ffwrdd o'r hen a chyfarwydd syniadau a datblygiadau, gan newid yn llwyr y cysyniad gêm ac genre. O ganlyniad, maent yn gwneud prosiect 'n bert da, ond nid yr un sy'n cefnogwyr ddisgwyl. Un enghraifft o màs o estyniadau o'r fath yn Sacred 3. Adolygiad o'r gêm yn rhoi'r darllenydd i ddeall ei holl fanteision ac anfanteision a gweld os y crewyr llwyddo i weithredu'r syniad ac i gyflawni'r addewidion.

Gêm hollol wahanol

Sanctaidd 3 - y drydedd ran y gyfres Sacred gêm yn y genre o RPG-slasher. Cafodd ei ddatblygu gan y guys o'r stiwdio Gemau Keen, Arian Deep gwmni a ryddhawyd ar ddiwedd yr haf 2014. Ar gyfer datblygwyr, y prosiect mawr cyntaf oedd "Sacred 3". bydd yr adolygiad Gêm am y rheswm hwn yn indulgences bach - oherwydd, fel y maent yn ei ddweud, y grempog cyntaf bob amser yn dalpiog. Unwaith y bydd yn nwylo'r y cwmni newydd, cyfres Sacred wedi newid yn llwyr. Hyd yn oed newid y genre Sanctaidd 3. Adolygiad o'r gêm yn Rwsia mecaneg trin gêm, stori, mae'r rhan technegol a'r argraff gyffredinol o hi.

Unrhyw olion o'r RPG

Os bydd yr ail ran y RPG yn hunangynhaliol, y trydydd - yn slasher go iawn, heb unrhyw amheuon. Shoveled holl gydrannau y gêm blaenorol, nid yw'r datblygwyr wedi cael y cyfle i gymryd lle yn y prosiect haul enw Sanctaidd 3. Adolygu'r yn eithaf posibl i neilltuo i drosglwyddo yr elfennau sy'n weddill, gan fod bron popeth ei newid.

Mae'r gêm a gollwyd hollol yr holl gydrannau RPG: gwaedu, nodweddion sy'n dylanwadu ar y cryfder cymeriad, yn agored i'r byd ymchwil, system talent. Yn Sacred 3 yn unig brwydrau. O dan y dosbarthiad hefyd yn cael stoc, log hymgais a phleserau eraill o gefnogwyr RPG. Mae pob diferyn tynnu oddi ar y gêm ar ôl y rhestr.

gameplay

Frank disodli'r ffilm gweithredu o boblogaidd yn awr teithiau sesiynol. lefelau Coridor yn cael eu trosglwyddo yn gyflym a heb y awgrym lleiaf o canghennog. Mae pob cynnydd yn cael ei arbed ar y system o bwyntiau gwirio, felly treigl "Skared 3" yn atgoffa marathon rhedeg o bwynt A i bwynt B. Ar ddiwedd pob bos lefel yn aros arwyr y mae eu cymhlethdod yn unig mewn nifer fawr o HP a drawiad cryf. ymladd Annherfynol gwanhau problem cyntefig: tynnwch y lifer, trowch yr olwyn ac yn y blaen. Oherwydd hyn, unwaith y gwelwyd gemau achlysurol - mae wedi ei anelu at gynulleidfa gyda'r consolau a'r modd cydweithredol. Yn ogystal â'r prif rasys ar y lleoliadau yn y gêm, mae dau fath ychwanegol o dasgau. Y cyntaf - arena cyffredin lle y chwaraewr ymladd oddi ar tonnau o elynion. Yr ail dasg yn debyg ffrwgwd gyda rhai gwrthwynebwyr yn hytrach gryf a'u rheolwyr. Ni all y tasgau eu hegluro gan unrhyw beth ac ar wahân i'r lleoliadau. Maent yn gwasanaethu yn unig i ennill lefelau ac aur - diflas arall cyfiawnhau arena sy'n adleisio prif gêm, nid oes modd.

Yr unig adlais o'r chwarae rôl gêm - i ennill profiad ar gyfer y llofruddiaethau. Nid yw'n glir pam fod y datblygwyr wedi gadael yr eitem hon. Arfau ac arfwisgoedd yn ymddangos mewn llythrennau wrth i chi symud ymlaen drwy'r. Gall newid fod rhwng teithiau. Gyda phob lefel y cymeriad yn gwella eu galluoedd unigryw. Mae math o arian yn y gêm daeth crisialau, gallwch ddefnyddio ag ef, efallai mai'r nodwedd fwyaf diddorol yn y gêm gyfan - ei gythreuliaid ei hun. Mae'n cael ei ryddhau o'r carchar gyda chymorth crisialau ac yn helpu yn y cymeriadau cyfeillgar frwydr.

Y slasher hawsaf

Gall Sacred 3 chwarae gyda chydwybod clir yn cael eu galw arcêd. Slasher a genre RPG gymaint yn haws, ond mae'r datblygwyr wedi symleiddio hynny hefyd. Mae'r system ymladd gyfan yn cael ei leihau i rhai cliciau ar y llygoden. Mae pob clasurol-arddull arcêd "grindilok" - punch syml a phwerus, bloc a osgoi, rholiau a dau sgiliau gweithredol ar ddewis y chwaraewr. Dim llawer ar gyfer y cyn RPG "Sacred 3". Camera Trosolwg plesio - y chwaraewr yn gweld ardal fwy o'ch cwmpas, diolch i hyn gallwch fwynhau graffeg 'n glws a llachar. Ond y tro hwn, efallai, yr unig cadarnhaol yn yr holl mecaneg gêm.

Sacred 3: Adolygiad o'r plot

Mae'r gêm yn tynnu ar waelod y stori sigledig. Nid yw plot dwfn a ystyriwyd yn dda yn disgleirio, ond nid yw hyn yn ofynnol yn ôl y genre o darnia-a-slaes. Mae'r stori'n dechrau fil o flynyddoedd ar ôl y digwyddiadau yr ail ran. Safle o weithredu yw Ankara. Mae ei dir am nifer o flynyddoedd ymgolli mewn rhyfel erchyll, sydd heb unrhyw diwedd. dihiryn Classic - Zane Eschen - cynlluniau i ddod o hyd i artifact hudol "Calon Ancaria", sydd yn gallu dylanwadu ar y cwrs y rhyfel a thynged y byd yn gyffredinol.

Mae'r plot yn banal ac yn gyntefig. Ond mae'r stori yn mynd hyd yn oed yn fwy cyntefig, pan fyddant yn hysbys i brif gymeriadau y gêm - pedwar rhyfelwr dewr gyda chenhadaeth bwysig. Rhaid iddynt atal y dihiryn i achub ar y artifact ar unrhyw gost. Ymhelaethu ar y datblygwyr plot yn amlwg eu talu yr amser a'r ymdrech lleiaf. Ond mae'n bosibl mai eu cyfrwys symud - i newid y genre. Wedi'r cyfan, dwp yn gofyn stori ddiddorol gyda twists annisgwyl a chymeriadau datblygu'n dda o slasher, ynte?

Mae'r garreg olaf yn y awduron ardd yn niferus anghysondebau â rhannau gwreiddiol. Ond bydd y broblem hon yn cyffroi dim ond y cefnogwyr mwyaf brwd y gyfres, a fydd yn archwilio pob cornel o'r byd a deialog gyda chwyddwydr. Dim ond prin efallai y bydd y cefnogwyr go iawn o'r ddwy ran blaenorol y Linger hir mewn Sacred 3. Trosolwg o holl nodweddion rhyfedd a gwendidau o'r stori yn cymryd mwy nag un dudalen.

Ond sut mae pethau gyda ffeilio a chydran gweledol y llain? A yw tomatos yn hedfan i gêm ddylunwyr o'r gêm hon?

Arbed yn weladwy yn y bwyd y plot i'r chwaraewr. Mae'r holl rholeri a'r golygfeydd torri yn cael eu disodli gan ddelweddau a chomics hanimeiddio. O'i gymharu gydag ymgyrch hysbysebu sy'n addo trelars trawiadol a stori gyffrous, y canlyniad yn dod â loes ac anobaith. Pob cenhadaeth llinellol yn dechrau gyda ffrwd sleidiau dewisol gyda naratif oddi ar y sgrin. Mae'n edrych yn rhad ac yn debyg i'r datblygwyr Pwyl ffug enwog.

Mae prinder o ddewis Sanctaidd 3: Adolygiad o gymeriadau

Mae'r gêm gyfanswm o bump o ddosbarthiadau gyda galluoedd a sgiliau unigryw. Am atebion yn amrywio cymeriad Vazhra. Mae'r dosbarth hwn yn saethwr a Difrod dealer'ov mawr yn y gêm. Brwydro yn erbyn agos yn y gêm yn llawer mwy amrywiol. Mae 4 cymeriad eisoes: Marak, Clare, Aliteya, Keaton. Yn y slasher, sef y Sacred 3, trosolwg o'r cymeriadau - y goresgyniad i rhyfedd o leiaf. Wedi'r cyfan, nid oes ganddynt nifer fawr o nodweddion a cynnil o'r gêm. Felly, dylech jyst roi disgrifiad byr o bob cymeriad.

Marak - mae hwn yn gladiator clasurol, gan ddefnyddio cleddyf dau-handed, sy'n achosi llawer o ddifrod. Hefyd, oherwydd y stoc fawr o fywyd ac arfwisgoedd gall Marak tanc gelynion pwerus a phenaethiaid.

Clare - Paladin, sef y ddau melee a mage. Lleoli fel cymeriad ategol oherwydd y cydbwysedd a faint o ddifrod cyfnodau sy'n cynnwys triniaeth a buffs.

Aliteya - Spearman. Efallai ei bod yn y dosbarth gwreiddiol yn y gêm gyfan. Aliteya amddiffyniad ardderchog egwyl gelynion ac peri llawer o ddifrod, er nad nesáu at y melee pellter. Spearman - cymeriad yn ddefnyddiol iawn yn y broses gêm.

Keaton - y llofrudd mwyaf cyffredin, yn nodwedd o'r rhain - yn y difrod cynyddol o'r tu ôl. Fel unrhyw lleidr neu llofrudd, Keaton well gan symud o gwmpas gyfrinachol a pheidio ag aflonyddu ar eu gelynion presenoldeb amlwg.

Ni all pob un o'r cymeriadau yn cael eu dewis ar gyfer y gwreiddioldeb neu newydd-deb y genre. Mae hyn i gyd wedi bod mewn gemau eraill. Mae'r cymeriadau primitizirovany cyfyngiadau genre ddyledus, symleiddio cyffredinol gameplay Cysegredig 3. Trosolwg o ddosbarthiadau yn syml yn amhriodol yn y gêm hon, oherwydd bod y dosbarthiadau fel y cyfryw, â'u galluoedd a nodweddion y gêm ar eu cyfer eu hunain, nid yw'n.

Er gwaethaf llawer o ddiffygion, ac mae llawer o hawliadau, yn y gêm mae yna agweddau cadarnhaol. Erthygl yn esmwyth i mewn i'r rhinweddau Sanctaidd 3 - Adolygiad o'r rhan technegol.

Graffeg a Optimization

Mae un yn cael yr argraff bod y datblygwyr wedi canolbwyntio holl arian ar gyfer rhaglenwyr a SEO. Ar ôl yr holl eiliadau fethodd o gydran gweledol yn dod yn eli i'r enaid. Os byddwch yn gwneud rhestr o'r gemau mwyaf lliwgar yn y blynyddoedd diwethaf, mae rhaid i ni fod yn Sanctaidd 3. Adolygiad o'r rhan technegol Dylai ddechrau â'r gofynion system. Oherwydd y "siambr" gêm cysyniad yn dechrau yn y lleoliad uchaf, hyd yn oed ar gyfrifiadur canolig-pŵer. 3 Byddwn yn ddigonol ar gyfer y prosesydd cwad Cyllideb peiriant Sacred, 4GB o RAM a 1 GB o gof. Gyda y gêm hon gellir ei rhedeg ar liniadur, a basio'r amser oddi cartref.

Llun y gêm yn ddisglair ac yn dirlawn iawn. Mae pob lleoliad yn cael ei dynnu at y manylion lleiaf. cymeriadau animeiddio a gelynion ar y lefel briodol. Yn dod yn drueni bod y fath sylweddoliad rhyfeddol y graffeg alluoedd y peiriant a'r gêm gubitsya dylunio trwy gydol gweddill y "Sacred 3", adolygiad y mae llai rosy a chadarnhaol.

Brain Co-op

Y brif broblem yw bod y "Sanctaidd 3" - gêm unwaith ac am byth. Mewn darn digon hir y stori am yr ail dro i ddychwelyd i'r byd gêm nid yw eisiau. Efallai y byddai'r sefyllfa wedi achub y byd agored, ac aseiniadau ychwanegol gyda "achivki". Ond mae'r chwaraewr yn cael ei gynnig yn unig i basio'r un gêm, dim ond ar gyfer cymeriadau eraill. Felly, sut y maent yn wahanol i'w gilydd dim ond dau arbennig-sgiliau eraill, nid yw'r gameplay yn wahanol iawn.

Co-op bit modd achub y dydd: chwarae gyda ffrindiau bob amser yn fwy o hwyl nag ei ben ei hun. Ac, yn anffodus, nid yw hyn yn rhinwedd y gêm, ac mae'r ffenomen o gameplay ar y cyd.

Beth fydd yn digwydd os byddwn yn newid yr enw?

Prif broblem y prosiect yw ei fod ar Rwsia Sanctaidd 3. Adolygiad ystyried y gêm fel parhad o RPG llwyddiannus iawn. Os oedd ganddi enw gwahanol, byddai'n cael unrhyw un i wneud cwyn a'i ofynion. Ar wahân i'r gyfres Cysegredig 3 yn slasher eithaf da gyda graffeg rhagorol, siriol ac nid yw'n straen y system ymladd, modd cydweithredol a gweithrediad rhwydd, sy'n addas ar gyfer PC a consolau.

canlyniad

Mae gêm llwyddiannus yn y genre o slasher. parhad anffodus o Sacred 3. Trosolwg yn dangos y dull cam i'r gêm hon. Yn gyntaf, unrhyw gamer sy'n gyfarwydd â'r gyfres, yn siomedig yn y rhan newydd. Yna yn raddol i ddatrys pob atebion hapchwarae newydd ac yn deall y rheswm pam y rhan hon - nid Sacred 3. Adolygiad o'r gêm yn Rwsia ddatgelu ei hanfod yn ddigonol: Dylai Gemau Keen adael ei ben ei hun a chreu masnachfraint seiliedig ar drydedd ran y prosiect, a fydd yn cymryd ei le a dod o hyd ei chynulleidfa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.