CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Overlord: Codi Hell. Gêm Pasio: cheats, codau,

Heddiw byddwn yn siarad am y gêm Overlord: Codi Hell. Bydd Passage cael eu disgrifio yn fanwl. Mae'r rhan gyntaf i ben gyda mymryn o y dilyniant ar fin digwydd. Ac felly roedd yn ymddangos. Overlord Released: Codi Hell - Tachwedd 2007. Mae hyn yn ychwanegol at y gêm gwreiddiol gan Studios Triumph.

castell

Daeth hynny o'r eiliad cyntaf ddyrys y gêm Overlord: Codi Hell. Mae'r darn yn dechrau gyda'r golwg yn y neuadd gwag y castell, lle nad yw holl fewnbynnau yn gweithio. Mae'n ymddangos bod hyn yn rhoi diwedd ar y rhan olaf. Mae angen i drechu dewin drwg. Er mwyn gwneud hyn, rydym yn pasio trwy waliau yn methu. Rydym yn dilyn y dungeon a recriwtio henchmen ffyddlon. Rydym yn mynd i frwydro yn erbyn y dewin. Rydym yn pasio ar gyfer hyn i'r teleporter sy'n arwain at y Hills Mellow. Gerllaw mae bwa. Mae'n mynd â ni i ogof a ffurfiwyd gan astudiaeth ddiweddar o'r tir. Mae angen i chi ddeall sut i gymryd rheolaeth dros diriogaeth hon.

halflings

Gyfarwydd i ni o ran gyntaf y gelyn wedi Melvin yn Overlord: Codi Hell. Mae'r darn yn dechrau gyda chyfarfod gyda'r gariad bwyd. Erbyn Melvin yn cael ei redeg i gartrefi halfling. Rydym yn glanhau hyd nes ein bod yn dal i fyny. Ni fydd Melvin yn cael canolbwyntio ar y ffordd tra bod bwyd yn y pot ei atal oddi uchod. Y prif nod - y giât cerrig, offer gyda marc coch. Mae'n angenrheidiol i gael gwared ar y bwmpen ymosodol ar y cae. nid yw mor syml. Maes hysgogi gan mom-pwmpen. I'w datrys, byddwn yn anfon ar draws y bont henchmen brown. Dinistrio y pwmpenni. Codi bwydo Melvin. Ar ôl sawl manipulations llwybr yn agored.

defaid

Mae'r gêm Overlord: Codi Hell yn mynd â ni i mewn i'r ystafell nesaf. Dylai fod yn defnyddio henchmen i yrru defaid. Ydym yn gwneud hynny cyn Melvin yn bwyta i fyny y cwpl cyntaf o brydau. Dechrau i yrru iddynt, bydd yn ffrwydro ar y rhif cafn tri. O ganlyniad, Melvin cau y giât, torri oddi ar ein llwybr yn y dyfodol. Ar ôl hynny, mae'n ymddangos ar y cae. Dod yn syth i'r blwch gwirio yn y cyffiniau. Melvin yn dechrau i rolio, yn ceisio i wasgu ni. Rydym yn cadw'r henchmen i fynediad byr. Melvin felly ni fydd yn cyrraedd atynt. Mae angen bêl byrfyfyr i fynd i mewn i'r faner gwter dynodedig. Mae wedi ei leoli ger y byrth y camau cywir. O ganlyniad i'r camau gweithredu hyn yn dinistrio y giât.

baneri

Efallai y bydd rhai chwaraewyr yn ymddangos yn rhy syml prif plot Overlord: Codi Hell. Ffasiwn a grëwyd yn unig ar gyfer yr achos hwn, ac maent yn ymestyn yn sylweddol galluoedd y gymhlethu'r dasg. Ond gadewch i ni ddychwelyd at hynt y fersiwn sylfaenol.

Rydym yn cadw'r fyddin mewn lle diogel iawn. Rydym yn cynnal hyd at Melvin, yn sefyll nesaf at ei faner agosaf. Melvin yn rholio tuag atom. Y peth prif - amser i dynnu'n ôl. Os yw'n mynd i daro ein llwybr cywir mynd ar goll, ac efe a chwythu i ffwrdd oddi wrth ein nod. Nesaf rydym yn cyfarfod Melvin ar gae arall, sy'n cael ei chwarae mewn cymysgedd arbennig o biliards a golff.

pêl

Unwaith eto, rydym yn dychwelyd i'r Gweision bach yn Overlord: Codi Hell. Mae'r darn yn parhau mewn bod yn gadael nhw oddi ar y cae. Yna ailadrodd y symudiad a ddisgrifir uchod. darn agored ymhellach. Nesaf, mae'n rhaid i ni chwarae yn amrywiad hwyl tennis y cyfrifiadur. Melvin yn chwarae rôl y bêl. Troli - rhyw fath o ciw. Rhaid i'r olaf bownsio y bêl. Ac yn y bedwar drws sydd y tu ôl i Melvin, mae angen i chi gyrraedd yno. Rydym yn addasu y cert tri henchmen. Felly, mae'n dod yn bosibl i reoli chwith ac i'r dde. Melvin yn anelu am taflwybr mympwyol, ac eithrio yn uniongyrchol.

artifact

Mae pob un o'r drysau chwilfriwio Melvin, cuddio handlen mecanwaith troi arbennig. I roi ar waith, rydym yn eu dewis. henchmen Nesaf yn gwneud popeth eu hunain. Gyda mynediad i'r mecanwaith a ddisgrifir, agor y drws i'r ardal nesaf. Dyma arteffact sy'n rhoi rheolaeth dros y dungeon cyfan. Ewch i jyst yn gweithio. Pan fyddwch yn ceisio gwerinwyr troi ac yn ceisio ei godi. Mae'n dod am y artifact. Rydym yn gallu rheoli yn ystod y frwydr. Pe byddai nifer o ffermwyr yn cael y artifact, byddant yn ei dorri. Os ydynt yn cyrraedd y nod, byddwn yn colli. Ar ôl i ni gael y artifact, gymryd rheolaeth dungeon Mellow Hills. Nesaf, byddwn yn dychwelyd at y tŵr. Gofalwr yn cynghori iddi ymweld anial dir, gweld beth sy'n digwydd yno. Rydym yn mynd ar daith. Dysgwch beth sydd angen i chi ddod o hyd i rai arteffactau i gyrraedd y dungeon nesaf. Rydym yn cynghori i gymryd gofal cyntaf y tiriogaethau eraill, ac yna dod yn ôl. Ewch i'r tŵr. Cludo i'r goedwig Elven. I fynd i mewn i'r allweddi dungeon lleol eu hangen. Yma yn rhedeg y Oberon. Mae'n gwarchod y artifact sy'n rhoi pŵer dros gofod a roddir.

coedwig Elven

Gwreiddiau rhwystro y darn, ond eu bod yn ofni y golau. I activate y sbotoleuadau, anfon henchman a fydd yn symud y switsh. Oberon yn mwynhau chwarae theatr byrfyfyr. Nesaf mae angen i ni ddod o hyd i, ac yna ddarostwng y Braw - cymysgedd o tractor gyda flamethrower. Mae'n angenrheidiol ar gyfer trydydd weithred y ddrama. Yn rhan 1 mynd i mewn i'r olygfa corachod caeth, sy'n chwarae eu hunain. gweld ymhellach angenfilod dungeon. Maent yn chwarae corachod. A rhaid bod trydedd ddeddf. Ond nid yw'n, oherwydd bod y arswyd cael ei dorri. Mae'r perfformiad yn cael ei ailadrodd. Ewch heibio yn gyntaf i'r dde. Rydym yn clirio'r rhesi o wylwyr. Yn treiddio y darn ar y dde a gweld y ffynhonnau ar gyfer twf y llu y gyfres, yn ogystal â ffynhonnell ynni hudol. Rydym yn mynd i lawr o'r asgell dde. Rydym yn mynd y tu ôl i'r llenni. Dod o hyd i ni ein hunain ger y actorion demonic chwarae'r corachod drwg. Ymadael sy'n arwain at y llwyfan, ar ddechrau'r ail ddeddf yn agor, yna bydd yn diflannu. Dileu actorion-angenfilod, ac yn rhedeg ar draws y llwyfan. Ni ein hunain ar ôl hynny actorion-corachod. Cyn belled â bod y camau gweithredu unfolds perfformiad, nid oes dim i'w ofni. Actorion yn ddiogel. Ar ôl yr ail bwystfilod ran weithiau'n ymosodol, rhag ofn i chi sefyll yn uniongyrchol ar y llwyfan. Rydym yn pasio dwy ystafelloedd gwisgo. Systematig sifftiau y addurniadau llwyfan gan ddefnyddio henchmen.

llen

Rydym yn cael mynediad at y grisiau a llwybrau cerdded. Mannau agored, sydd wedi'i leoli y tu ôl i'r golygfeydd. Sleid y garreg, gan greu rhwystr. 2 llwybrau ar agor yn arwain at elfennau coll o'r Braw. Amnewid rhan o dan y blodau sfferig mawr. Maent yn cael eu lleoli yn y rhan ganolog y cynnydd y tu ôl i'r anghenfil. Ennill un gelyn mwy. Cymryd gydag un atodiad elfen sydd ar goll. Mae'n cael ei guddio mewn diwedd marw ar gyfer yr addurniadau bychain. Terror drwsio ac yn mynd ar y llwyfan. Rheoli hangers sy'n rholio dyfais. Mae angen i chi basio ar hyd y coridor. Bellach, ar ôl golygfeydd torri, rholiau allan ar y llwyfan. Mae'n dechrau trydedd ran y perfformiad. O hyn, rydym yn dysgu am y dyfodiad y lluoedd drwg sy'n caethiwo corachod. Ar ôl y perfformiad, gadael i fynd o yr olwyn ac yn Twist Arswyd. Bydd yn dinistrio Oberon a rhedeg angenfilod. Mae angen i chi gael y artifact - yr allwedd i'r dungeon. Rydym yn ailadrodd hyn symud syml, sy'n cael ei wneud yn y daeardy blaenorol. Dod yn arteffact o gwmpas, canllawiau i ystlysau henchmen brown, i ofalu oddi elynion - corachod sydd am dorri yn elfen bwysig. Gwrthwynebwyr yn niferus. Storio cyn y frwydr i'r swm terfyn o egni hudol. Ar ôl y frwydr yn ôl i'r tŵr.

rhan 2

Nawr, gadewch i ni siarad am yr iau Overlord 2. Passage, bydd yn cael ei drafod isod. Felly, rydym yn cael i lawr at y twbercwl. Overclock Pastwn gydag ardal plant. Ar y ffordd yr ydym yn dinistrio rhwystrau. Demonyata pasio o dan arweiniad ein sensitifrwydd. plant Overclock nes iddynt ddechrau i guddio. Rydym yn mynd at borth y ddinas. Nid ydym yn caniatáu. Rydym yn mynd i'r plant i balas iâ. Keld yn mynd â ni. Cymerwch y castell dan warchae. Dymchwel y porth trwy roced. Rise i fyny. Rydym yn dod o hyd i le cuddio yn y tŷ. Mae'n dillad i blant. Rydym yn gwisgo i fyny gythreuliaid. Mae llawer o ffrindiau ar y rhan gyntaf y cymeriadau rydym yn cyfarfod yn Overlord 2. Passage yn parhau i ddychwelyd i'r pyrth y ddinas. Rydym yn cael y tu mewn ac yn edrych o gwmpas - mae angen i ni gynyddu'r hwyl. Rydym yn mynd i lawr at y sgwâr. Cynnau roced ar lwyfan bach. Rydym yn cael hwyl a thân gwyllt. Rydym yn deall y Rhufeiniaid. Ewch am Keld, sy'n mynd â ni allan o'r ddinas. Rhoi milisia. Ar y ffordd rydym yn cyfarfod yr argae a dinistrio 'i ag a catapwlt. Rhyddhau'r Gorilla mewn llannerch yr iâ. Mae'n helpu i gael gwared ar rwystrau ar y ffordd. Rydym yn symud ymlaen at y bennod nesaf. Rydym yn dysgu y tactegau o ryfela. Rhyddhau'r Ieti o'r carchar iâ. Rydym yn edrych ar y tân. Gorilla yn dechrau yn ein obkidyvat peli eira. Torri'r post. Rydym yn anfon eich fyddin ef. Gadewch yr ogof. Monkey punches ffordd. Rydym yn dilyn y Yeti a chael pentref Chukchi arbennig. Cyfrwyo cŵn. Dinistrio y nodwydd, trowch y lifer a mynd ymlaen i'r ynysoedd o rew. Yn ôl yn y pentref. Monkey yn agor y giât i ni. Rydym yn ymrwymo i lawr o'r mynydd. Rydym yn dod o hyd i'r Yeti. Mae'n neidio i mewn i'r cwch a ymosod arnom gyda chymorth eira. Snap oddi ar y rhaffau dal y cwch. Rydym yn mynd i mewn i'r frwydr ac wedi cymryd meddiant y gelyn. Rydym yn dilyn ar y chwith. Mae'r marchoglu yn symud ar y trywydd droed. Symudwch y garreg, a chyfeirio at Nordberg. Rydym yn ceisio gatiau hudol. Ar y fforch yn codi i fyny. Cymerwch tebygrwydd penodol o'r cylch hud. Rydym yn mynd i'r pentref. Gludo i'r tŵr. Mae'n angenrheidiol i atafaelu Nordberg. Rydym yn dysgu oddi wrth eu meddiant eu hunain. Rydym yn edrych ar y dungeon. Gyfarwydd â'i gydrannau.

llechwraidd

Felly, rydym yn delio gyda'r gêm basio Overlord: Codi Hell. Twyllwyr yn cael eu darparu. Maent yn rhoi i ni gyfle anhygoel. Er enghraifft, os yw'r dŵr yn rhaniadau oddi ar y ffordd, gallwch fynd yn syth yn ei gylch. Weithiau, bydd angen i chi ddod o hyd i'r ffordd fyrraf i'r tir, ac mae'n bosibl Overlord. Dylai Twyllwyr yn cael ei ddefnyddio fel a ganlyn: yn rhedeg goblins glas i mewn i'r dŵr. Maent yn dangos i ni y ffordd fwyaf addas. Nid yw hyn yn y triciau i gyd ar gael yn Overlord: Codi Hell. gallwch hefyd ddefnyddio'r codau, ond ar gyfer hyn mae angen i osod hyfforddwr arbennig. Lawrlwytho o ffynonellau dibynadwy. Dadbacio'r archif i mewn i'r ffolder gêm. Run Hyfforddwr. Logio i mewn i'r gêm heb gau'r atodiad. Nawr gallwch ddefnyddio pwerau goruwchnaturiol. Nawr eich bod yn gwybod popeth rydych ei angen am y gêm Overlord: Twyllwyr a threigl rydym wedi disgrifio'n fanwl uchod.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.