CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Mae'r gêm "The Witcher 3": hynt y cwest "Bloody Baron"

Yn Haidee hyn yn rhoi mwy o wybodaeth am sut i fynd i mewn i'r gêm "The Witcher 3" hymgais "Bloody Baron" gyda'r holl ganlyniadau posibl o ddigwyddiadau gamers. Ei ddiben - i ddod o hyd Ciri, sef y person mwyaf brodorol i The Witcher.

Rydym yn chwilio am y Barwn Bloody

Neidiwch ar a theithio Roach yn Vronitsy uniongyrchol i'r castell Barwn. Os bydd y dafarn yn yr ymdrech blaenorol eich bod wedi lladd yr holl bobl yno na fyddwch yn cwyno, ac yn y diwedd trwy'r giât i'r castell i beidio â cholli. Yna, bydd angen i chi ddod o hyd i hen ddyn yn y pentref. Byddai hyn yn hawdd, gan fod yr holl bobl eraill yn rhedeg i ffwrdd mewn ofn, ac y byddai'n cael ei adael ei ben ei hun. Am ffi fach, bydd yn siarad am sut y gallwch chi weithio o amgylch y gatiau castell. Os nad ydych am i dalu, gallwch geisio dod o hyd i datrysiad dros dro i chi eich hun. Cyn gynted ag y byddwch yn dod o hyd iddo, byddwch yn cael i lawr i mewn i'r dda. Mae'n gysylltiedig â'r ogof, sydd yn dywyll iawn. Fodd bynnag, trwy ei fod yn rhaid i chi fynd drwy i gyrraedd y castell. Felly, defnyddiwch y elicsir o "Cat". Cyn gynted ag y byddwch yn ei gael allan o'r ffynnon, yn union yn dechrau y toriad-olygfa rhwng y Barwn a Geralt.

Beth yn dweud Philippe Stenger

Bydd Bloody Baron dweud wrthych fod yn Ciri yn ei gastell. O hyn o bryd yn dechrau cyfochrog cwest "Ciri Hanes: Brenin yr Wolves". Ar ôl i chi redeg (bydd yn rhaid i chwarae i CRIS), bydd y sgwrs yn parhau. Bloody Baron yn dweud os Geralt am wybod unrhyw beth arall, mae'n rhaid i chi gael gwybod ble colli ei wraig a'i ferch ... Mae'n werth nodi bod cwest "Bloody Baron", ni fydd hynt yr ydym yn ei ystyried ar hyn o bryd y gêm yn yr unig un. Ar yr un pryd, bydd angen iddo gyflawni nifer o dasgau. Dim ond dau quests yn cael eu cychwyn ar ôl sgwrs - ". Family Matters" "Room Ciri" ac

"Ystafell Ciri"

Ciri ystafell yn edrych ar y llawr gwaelod, drws nesaf i'r gegin. I'r dde wrth y fynedfa yn rôl top, mynd ag ef gyda chi. Hefyd, bydd yr ystafell yn gorwedd dillad merched - atalfa '. Cymerwch y llyfr o'r tabl, "Mae natur ansicr y cyfnodau," a'i ddarllen, yna ewch i'r gegin ac yn siarad â'r ferch Gretkoy.

Byddai'n eistedd ar ddiwedd y gegin. Dychwelyd ei deganau, sydd wedi codi, a gofyn iddi am Ciri. Ond gan nad oedd y ferch yn gwybod unrhyw beth, hi dim ond yn dweud ei bod wedi clywed, os CRIS eisiau helpu rhai eraill. Mae pob ymdrech fach, mae'n hwn yn dod i ben.

"Materion Teulu"

Ceisio gwraig a merch Barwn Geralt yn penderfynu i ddechrau eu hystafelloedd. Maent ar lawr uchaf y tŷ. Yn yr ystafell y byddwch yn dod o hyd i long Tamara am arogldarth, yr allwedd, a'r gwely - ddol Voodoo.

Nesaf, gan ddefnyddio dawn vedmachi, mynd ar drywydd arogldarth arogl. O ganlyniad, byddwch yn cael i mewn i'r pantri, lle yr allor wedi ei osod fflam tragwyddol. Yna cerdded i mewn i'r ystafell ac yn edrych ar Anna canhwyllbren ar y bwrdd, ac yna archwilio'r mur y mae'r paentiad yn hongian. Ar ôl archwilio'r darlun iawn o'r ergyd: mae'n sefyll ar y chwith. Mae'n debyg, yn awr ei fod yn cau y twll yn y cwpwrdd, mynd o amgylch y cabinet ar yr ochr arall a'i agor i wneud yn siŵr. Mae'n ymddangos bod yna ymladd. mynd at un arall y bwrdd gyda llyfrau a blodau, ac yn ei archwilio'n. I'r dde wrth y fynedfa, mae tabl arall, sarnu win. Archwilio. Unwaith Geralt arogli yr arogl, yn mynd ar ei drywydd. Ar ôl dod i'r man lle mae'r arogl yn cael ei ollwng, archwilio chwyddo floorboard. Mae yna byddwch yn dod o hyd i'r amulet. Ewch yn ôl at y Barwn, ac yn trafod gydag ef yr hyn rydych wedi ei ddysgu. Ond fel y Barwn Bloody yn feddw ar noson y diflaniad, mae bron nid yw'n cofio unrhyw beth. Tua'r un mascot Philip yn dweud ei fod yn gwneud y wrach leol, ac yn dweud wrthych i fynd iddo.

Y tŷ Soothsayer

Mae'r wrach tŷ, byddwch yn gweld pedwar milwr. Alli jyst ladd nhw, a gallwch gael gwybod beth sydd o'i le, a byddant yn cael eu tynnu mewn modd caredig. Mae'r datblygiad hefyd yn bosibl ar yr amod bod yn y dafarn, nad oeddech yn lladd unrhyw un, oherwydd, fel arall, byddant yn gofyn Geralt ynghylch pwy oedd, a phan glywodd yr ateb, bydd rhuthro i'r ymosodiad. Ar ôl edrych ar y wrach talismon yn cadarnhau ei fod yn gwneud hynny am talismon i amddiffyn rhag Anna hud drwg. Yna mae'n dweud y gallai dreulio dweud ffortiwn, er mwyn helpu i chwilio am The Witcher, ond mae'n troi allan bod ei Dywysoges gafr wedi mynd, ac ni fydd yn gweithio hebddo. Bydd rhaid i ni chwilio am. O ganlyniad, bydd y wrach yn rhoi'r gloch y mae'r afr bob amser yn ymateb. Fynd ag ef ac yn mynd i'r lle a nodir ar y map. Ar ôl derbyn yr afr yn ôl, byddai'r wrach yn dechrau bwrw, er bod y lleoliad ei wraig a'i ferch o wirodydd Baron na ddywedodd, ond mae'n troi allan bod y diwrnod cyn Anna wedi cael camesgoriad. Nid yw'r plentyn wedi marw ei gladdu mewn dynol, a daeth Igoshev - anghenfil sy'n sucks y gwaed o fenywod beichiog. Nawr mae angen i chi benderfynu a ydych am ladd neu Igoshev droi'n Chura. Ond yn gyntaf bydd angen i chi ddod o hyd iddo. Lle mae ei fedd, yn gwybod yn union y Barwn Bloody. Ewch iddo.

amheuon

Ger y castell yn stablau wedi'u goleuo'n, a oedd ar dân i ei hun yn feddw Baron. Er mwyn eich cyfnod cyn y priodfab ac yn dweud bod yn y stabl oedd ei frawd, a dylai fod yn gadwedig. Achub neu beidio - mae i fyny at y chwaraewr. Yna ewch i'r Barwn. Ar ôl ychydig o sgyrsiau bydd rhaid i chi frwydro yn erbyn ef. Ar ôl y frwydr, bydd y barwn yn dod ychydig a dechrau ar y nesaf torri-olygfa. Yna cymerwch y penderfyniad terfynol ynghylch y gorchymyn i ladd neu gadw Igoshev yn fyw, ac yn mynd i'r Barwn i'r safle claddu. Defnyddiwch y cleddyf am olew ar gyfer yr ysbrydion, os ydych yn penderfynu gadael Igoshev fyw. Ar ôl i chi gyrraedd eich cyrchfan, yn syth yn dechrau un arall torri-olygfa. Os byddwch yn penderfynu i droi Igoshev yn Chur, bydd Geralt gorchymyn i'r Barwn i gymryd y anghenfil yn ei freichiau a'i gario i'r castell. Ar y ffordd, byddwch yn ymosod ar y ysbrydion a Igoshev ôl eu ymosodiad yn ceisio dianc o ddwylo'r Barwn. Leddfu â "aksiya". Nesaf at y bedd cloddio o dan y porth y cartref Barwn Igoshev yn cynnal seremoni ac yna gladdu. gorchmynion Geralt Baron i fynd i gysgu, a bydd yn aros hyd nes Igoshev â throi i mewn i Chura.

Chur

Pryd fydd ots chi, bydd angen i chi ddilyn ef. Felly, bydd yn arwain at Geralt smolokurne. Archwiliwch yr iard ac yn symud ymlaen i churom. Ymhellach, bydd yn eich arwain i ganol y ffordd yn gorwedd ceffyl wedi torri, a bydd drws nesaf iddo fod yn Gniltsy. Pan fyddwch wedi gorffen gyda'r angenfilod, archwilio'r corff y ceffyl a symud ymlaen gyda churom. Nawr byddwch yn rhoi'r gorau yn nhŷ y pysgotwyr, a helpodd y ddwy ferch i ddianc rhag Baron. Yn gyntaf, bydd yn dweud, doeddwn i ddim yn gweld unrhyw un yma, ac ni fyddaf yn gwybod, ond mae ei fab yn ddamweiniol gollwng y ffa. O ganlyniad, bydd y pysgotwr yn dweud wrth yr holl ei fod yn wir yn helpu'r merched i ddianc, ac mai Tamara bellach yn Ochsenfurt, ac roedd Anna ymosod angenfilod a llusgo hi gydag ef. Ond Geralt bellach yn llawn o wybodaeth y gellir eu cyfnewid am wybodaeth am Ciri, ond ar y ffordd i'r castell, gallwch fynd yn Ochsenfurt i Tamara. Gallwch siarad â hi, ac ar ôl sgwrs gyda'r Barwn, ond yn yr achos canlyniadau newid a deialog yn yr ymdrech "Dychwelyd i Krivouhovy gors."

Tamara

Tamara hefyd wedi setlo yn y tŷ o Wojciech ac yn gobeithio y bydd gyda chymorth ei filwyr yn gallu ddod o hyd i'w fam. Dad, t. E. Mae barwn, mae hi'n casáu ac nid yw am glywed amdano, ac yn sicr ddim yn mynd i ddychwelyd iddi. Ers pherswadio disynnwyr, rhaid i chi fynd yn ôl i Philip.

anna

Ar ôl i chi gwblhau'r cwest "Bloody Baron" gan fynd heibio i'r gwaith "Forest Feistres", byddwch yn wybodaeth newydd sydd ar gael am leoliad Anna. Geralt yn dweud wrth y Barwn ei bod yn wrach gyda Krivouhovyh Marsh. Baron Gall hefyd rannu pam yr oedd ganddo berthynas mor galed gyda'i wraig, ac yna gorffen y stori am Ciri. Ac yna gofyn Witcher mynd gydag ef i'r iawn gors ac yn dod â Anna cartref. Gallwch naill ai dderbyn neu wrthod. Yn yr achos cyntaf, bydd yn dod yn hymgais gweithredol "Dychwelyd i Krivouhovy gors." Ar y pwynt hwn, y prif ran o'r stori yn ymwneud â'r Barwn, yn dod i ben. Gallwch ddiogel yn ôl i Novigrad, ond ers y gêm Y Witcher 3 yn fawr iawn, yna neidio i'r beidio ei daith yn angenrheidiol. Mae'n well i helpu'r Barwn i ddod o hyd ei wraig.

Dychwelyd i'r Marsh

Mae'n rhaid i mi ddweud bod yn y gêm "The Witcher 3" "Bloody Baron" - un o'r quests hiraf. Fodd bynnag, yr ydym eisoes yn agos at ei gwblhau. Nawr dim ond rhaid i chi ymweld bentref Steiger.

Mae goroesi o un hynaf. Mae'n dweud am geffyl du, a oedd yn ysgubo drwy'r pentref, ac yna dechreuodd pawb i ladd ei gilydd. Ac yn ddiweddar, roedd helwyr gwrachod gyda rhywfaint o ferch, a hwy a aethant tuag at y corsydd. Baron yn galw ei bobl a'i anfon at y corsydd. Mae helwyr gwrachod brwydro utoptsev. Maent wedyn yn chwilio holl dai a dod o hyd Anna, merch troi i mewn i ddŵr. Ar ôl sgwrs gyda Anna yn mynd a dod o hyd Ivasik. Yna bydd angen i chi fynd i lawr i'r islawr ac ar y cam hwn o dreigl y quests yn y gêm "The Witcher 3" - "Bloody Baron" - gwneud dewis pwysig. I arbed Anna, mae gennych yr hawl i dynnu allan un o'r pedwar doliau sy'n darlunio ei hun. Bydd yn ddol angenrheidiol gyda hocys porffor. O ganlyniad, bydd y fenyw yn dod yn ddyn, ond, gwaetha'r modd, byddwch yn dal i farw. Ar ôl y toriad-olygfa yn mynd yn ôl i Gastell Baron. Mae yna byddwch yn gweld bod y galar grogi ar goeden. Mae hon yn ffaith drist Fodd bynnag, nid yw'n dangos bod y gêm yn dod i ben gyda threigl "The Witcher". "Bloody Baron" yw ar hyn o bryd yn cael ei drosglwyddo.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.