Cartref a TheuluPlant

Gemau didactig yn y grŵp canol. Gemau didactig yn y grŵp canol ar fathemateg

Gwyddys bod Mathemateg yn frenhines y gwyddorau. Bydd hi'n mynd gyda'r plentyn ymhobman a phob man. Felly mae gemau didactig yn y grŵp canol ar fathemateg yn hynod o bwysig. Byddant yn helpu'r plentyn i ddatblygu'r sgiliau elfennol cyntaf yn yr ardal hon. I ddechrau, mae angen i chi gofio bod yr holl wybodaeth yn dechrau gyda rhai tasgau elfennol. Felly, bydd gemau didactig yn y grŵp canol o'r kindergarten mewn mathemateg yn seiliedig ar astudiaeth o ffigurau, ffurflenni, eu heiddo a dealltwriaeth o sut y gall un ffurfio ffigwr penodol.

"Un, dau, tri - darganfyddwch!"

Bydd yr holl ddeunydd yn cael ei gyflwyno mewn ffurf gêm, a fydd yn sicr yn helpu addysgwyr a phlant. Y cyntaf yw diddanu'r plant, yr ail yw dysgu'r deunydd a'i gofio'n dda. Cofiwch, er mwyn cynnal gemau didactig mewn mathemateg, mae angen i chi baratoi taflen.

Dylai'r gêm ddysgu'r plant i greu delwedd o'r ffigurau a roddir a dangos sut i'w defnyddio yn y broses. Paratowch pyramidau monocrom gyda nifer fawr o gylchoedd (yn well nag wyth). Dylai fod sawl pyramid o'r fath (3-4 o bob lliw).

Nawr am gwrs y gêm. Eisteddwch yr holl blant ar y cadeiriau mewn semicircle nesaf atoch chi. Ymhellach ar y tablau, gosodwch y pyramidau, gan gymysgu'r cylchoedd. Ar y bwrdd o flaen y plant rhowch y ddau pyramid a'u dadelfennu. Ar ôl i chi roi cylch o'r un maint i bob plentyn a gofyn iddo ddod o hyd i bâr iddo. Dywedwch wrth y plant: "Edrychwch yn ofalus ar eich cylchoedd. Ceisiwch gofio eu maint a'u lliw, er mwyn peidio â bod yn gamgymeriad. " Mewn achos o anhawster gyda'r ateb, gofynnwch i'r plentyn fynd i'r pyramid gorffenedig a chymharu pob cylch. Dim ond pan fydd yr holl blant yn dweud, "Un, dau, tri darganfyddiad!" Pan fydd y plentyn yn dewis cylch, rhaid iddo ei atodi i'r hyn sydd ar ôl ar ei gadair. Os gwnaeth camgymeriad, gellir ei gywiro - dewch yn ôl eto a dewiswch ringlet newydd.

"Dod o hyd i fi"

Yn ystod y gêm, rhaid i'r plentyn ddatblygu'r gallu i ddod o hyd i ffigur penodol yn gyflym a'i alw, tra'n gwahaniaethu rhwng y lliw a'r maint. Paratowch tua 20 o siapiau geometrig mewn gwahanol feintiau a lliwiau. Mae'n ddymunol bod gan bob plentyn y set hon. Yna dywedwch wrth y plant pa fath o ffigur y dylent ei ddangos i chi. Er enghraifft, cylch glas bach, triongl gwyrdd mawr, ac yn y blaen. Mae'r gêm ychydig yn fyr, ond bydd yn achosi storm o emosiynau cadarnhaol mewn plant. Yn ogystal, bydd yn eu helpu i ddatblygu.

"Sgwâr Hud"

Mae'r gêm yn datblygu mewn canfyddiad lliw plant, cymhareb y cyfan a rhan. Yn ogystal, mae'n ffurfio meddwl resymegol a'r gallu i dorri problemau cymhleth yn gydrannau syml. Paratowch set i bob plentyn sy'n cynnwys 36 sgwar lliw sy'n mesur 8 x 8 centimetr. Yn yr achos hwn, gwelwch fod yr holl arlliwiau yn sylweddol wahanol i'w gilydd. Yna torrwch y sgwariau. Ar bob rhan ysgrifennwch y rhif (yn ôl). Ar ôl hyn, rhowch y tasgau i'r plant:

A) Trefnwch y darnau yn ôl lliw.

B) Yn ôl rhifau.

B) Ychwanegwch un sgwâr o'r darnau.

D) Darganfod mathau newydd o sgwariau.

Mae'n bwysig iawn defnyddio pob math o arlliwiau o liwiau gwahanol.

"Beth sydd ar goll?"

Mae'r gêm wedi'i anelu at ddatblygu meddwl rhesymegol ymhlith plant y grŵp canol o'r kindergarten. Bydd yn helpu'r dynion sydd eisoes yn gwybod mwy neu lai sut i adnabod a gwahaniaethu'r rhifau trwy ysgrifennu, i atgyfnerthu'r wybodaeth a gaffaelwyd. I wneud hyn, paratowch gardiau gyda rhifau gwahanol. Dywedwch, o 1 i 10. Rhai setiau. Tynnwch o'r prif, yr ydych yn ei roi ar y bwrdd, ychydig o rifau, yn cymysgu'r setiau sy'n weddill. Gofynnwch i'r plant beth sydd ar goll yn y gyfres. Wedi hynny, gofynnwch i'r plant ddarganfod y rhifau hynny nad ydynt, a'u rhoi yn y mannau priodol.

Bydd y gemau didctegol o'r fath yn y grŵp canol ar fathemateg yn hwyluso bywyd plant yn y dyfodol. Yn ogystal, dyma'r prosesau gêm hyn a fydd yn dechrau da ar wybodaeth gwyddoniaeth. Dyna pam mae gemau didactig mor bwysig. Dylai FEMP (y grŵp canol yw'r amser ar gyfer hyn) ynghyd â datblygu sgiliau eraill mewn plant.

Gwella lleferydd

Mae gemau didactig plant y grŵp canol ar ddatblygiad lleferydd mor bwysig â rhai mathemategol. Yn yr oes hon bod y plentyn yn dechrau siarad yn dda ac yn glir, ac felly mae angen rhoi sylw priodol i feistrolaeth yr iaith frodorol. Gwelodd cais helaeth o gemau didctegol yn y grŵp canol yn y lluniau. Maent yn helpu'r plant i ddysgu pethau sylfaenol. Bydd cymhorthion gweledol o'r fath yn aros ym mhen y plentyn am amser hir.

"Cyfeillion o'r ardd"

Mae'r gêm yn helpu i ddatblygu lleferydd a chael gwybodaeth, syniadau am y byd cyfagos. Mae systematization gwybodaeth plant am lysiau a ffrwythau yn cael ei ffurfio. Yn ogystal, mae plant yn dysgu mynegi eu hunain yn gywir ac yn ymatebol, i helpu pan fo angen.

I gynnal y gêm hon, paratowch unrhyw ddol a fydd yn bersonoli'r arwr, modelau o wahanol ffrwythau a llysiau, basged, llun o'r ardd. Hefyd, darganfyddwch 2 sosban, graddfa, cofrestr arian, bag o'r prynwr. Fe'ch cynghorir i gael dau wirfoddolwr i wisgo i fyny fel cogyddion.

Dangoswch lun y gardd i'r plant a'i drafod. Canolbwyntio ar lysiau a ffrwythau. Yna dangoswch ddoll i'r plant a dywedwch: "Gadewch i ni helpu'r doll i osod ffrwythau a llysiau mewn potiau ar gyfer cawl a jam!" Bydd yn rhaid i'r plant fynd i'r bwrdd lle bydd ffrwythau a llysiau yn gorwedd, eu rhoi mewn basgedi a'u rhoi mewn sosbenni. Ar yr un pryd, bydd dau gogydd gwirfoddol yn helpu'r plant. Ar ôl i'r plant orffen eu gwaith, gofynnwch iddyn nhw help cynorthwywyr llun i ddweud am y ffrwythau / llysiau y maent yn eu rhoi yn y fan a'r lle hwn.

Storfa Deganau

Mae'r gêm hon yn helpu i ymgyfarwyddo'r plant gyda'r byd o'u hamgylch. Yn ogystal, mae'n parhau i ffurfio gwybodaeth am liwiau a meintiau gwrthrychau, yn helpu plant i wahaniaethu a theganau. I wneud hyn, mae angen i chi baratoi lluniau gyda delweddau o deganau: ceir gyda faniau o wahanol liwiau, pyramidau o wahanol feintiau, ond yr un fath mewn lliw, doliau mewn gwahanol ffrogiau, peli ac yn y blaen.

Gwnewch siop gyfan o deganau allan o'r delweddau. Yna gwahoddwch y dynion i fynd ato. Yna, dywedwch wrth y plentyn i ddewis un llun gyda delwedd a'i ddisgrifio: "Beth wnaethoch chi ei brynu? Beth yw eich car? Ydy'r fan yn fawr neu'n fach? "Os yw'r plentyn yn ei chael hi'n anodd ei ateb, ei helpu. Gall y gêm hon gael ei guro'n dda gartref.

"Pwy sy'n byw yn teremochke?"

Mae gemau didactig yn y grŵp canol ar ddatblygiad lleferydd yn cyfrannu at ddatblygiad cysyniadau am y byd cyfagos, yn helpu'r plant i ddeall y gwahaniaethau rhwng anifeiliaid gwyllt a domestig, a hefyd yn cyfrannu at ddatblygiad cysyniadau ynglŷn â lle mae hyn neu anifail yn byw. Maent yn ffurfio agwedd ofalus tuag at fyd anifail.

Paratowch gardiau llun gyda lluniau o anifeiliaid (domestig a gwyllt) a'u cynefinoedd. Wedi hynny, dadelfelwch yr holl ddelweddau ar y bwrdd a gofynnwch i'r plant ddod o hyd i bob tŷ i'w dŷ i'w achub rhag yr oerfel. Os oedd y plentyn yn anghywir, cynorthwywch ef - enw'r lle mae'r anifail hwn yn byw, a bydd yn rhaid i'r plentyn ddod o hyd iddo.

Ecoleg - sail bywyd

Yn gynharach, rhoddwyd ychydig o amser i ecoleg mewn datblygiad plant. Ond erbyn hyn mae pobl wedi sylweddoli bod datblygu amgylcheddol yn chwarae rhan bwysig. Dyma'r hyn sy'n helpu i ychwanegu at yr argraff o'r byd o'n hamgylch ym meddwl y plentyn. Pa gemau didactig y gellir eu defnyddio yn y grŵp canol ar ecoleg? Nawr dywedwch.


"Llwybr ecolegol"

Bydd y math hwn o gêm ecolegol yn helpu plant y grŵp canol o'r kindergarten i wybod y planhigion. Yn y broses, bydd y syniadau o berlysiau meddyginiaethol, coed, blodau, ffrwythau yn cael eu ffurfio. Yn ogystal, bydd y gêm yn helpu plant i weld harddwch natur ac yn dysgu rheolau ymddygiad yn y goedwig. Mae "llwybr ecolegol" hefyd yn dysgu'r plant i gyfleu argraffiadau yn y lluniau am y byd o'u hamgylch, gan ddefnyddio elfennau o geisiadau. Mae hi hefyd yn helpu i ddatblygu dychymyg, sgiliau modur da, meddwl dychmygus, cariad o natur a phopeth o gwmpas.

Er mwyn cynnal y gêm didactig hon, paratowch ddarluniau o blanhigion meddyginiaethol, ffrwythau, blodau, mannau chwarae "Coedwig", "Glade", recordiadau sain â lleisiau adar, sŵn dail, pensiliau cwyr, glud, brwsys, paent, papur a gwahanol geisiadau Anifeiliaid o bapur lliw.

Plannwch y plant mewn cylch. Trowch y recordiad gyda lleisiau'r adar. Trafodwch gyda'r plant ar ôl gwrando, lle gallwch glywed lleisiau o'r fath. Wedi hynny, gofynnwch i'r dynion os ydynt yn gwybod beth mae'r adar yn ei fwyta. Peidiwch â bod ofn dweud wrth y dynion. Esboniwch fod adar i ganu yn yr ardd, mae angen i chi warchod yr holl flodau yno. Gofynnwch a yw'r plant yn gwybod sut i warchod blodau. Os na, dywedwch wrthyf. Os bydd rhywun yn dechrau ceisio esbonio'r rheolau i chi, helpu'r plentyn. Yn ddiau, bydd y grŵp canol cyfan yn ymwneud â galwedigaeth o'r fath. Mae gemau didactig cerddorol yn ddiddorol iawn i blant.

Ffoniwch y plant i'r parth gêm "Polyanka". Gofynnwch pa flodau maen nhw'n eu gweld yno. Esboniwch y gall planhigion wella pobl. Gofynnwch am beth yw planhigion meddyginiaethol. Os na all plant ateb, ceisiwch eu helpu. Ar ddiwedd y rhan hon o'r gêm, dywedwch wrth y plant sut i ofalu am goed yn iawn.

Yna cymerwch y dynion i diriogaeth "Goedwig". Trowch ar y recordiad sain gyda sŵn y dail. Gofynnwch i'r plant am ba goed maent yn ei weld a sut i'w gwahaniaethu. Yna, dysgwch gan y plant am a ydyn nhw'n gwybod pa goeden y mae coed y ffrwythau'n tyfu ar hyd y gaeaf. Os yw'r ateb yn negyddol, helpwch, dywedwch wrthyf mai hwn yw mynydd mynydd. Gofynnwch pa fath o goeden y maent yn ei wisgo unwaith y flwyddyn. Gwnewch ddyfalu: "Mae harddwch Rwsia yn sefyll mewn clirio, mewn blouse gwyrdd a sarafan gwyn" (yr ateb yw "bed").

Dangoswch bapur plant, paent, creonau, pensiliau a ffigurau anifeiliaid. Gwahoddwch y plant i wneud lluniau o'r lle yr ymwelwyd â hwy heddiw a'r hyn a welsant, gan ddefnyddio'r wybodaeth a gawsant am y byd o'u hamgylch.

Gweithgareddau

Mae gemau didactig yn y grŵp canol ar ecoleg yn ddifyr ac yn llawn gwybodaeth. Gallwch chi ei ddefnyddio'n llwyddiannus ac adloniant "tymhorol". Maent yn cynnwys, dyweder, gemau didactig yn y grŵp canol ar y thema "Hydref". Ar hyn o bryd o'r flwyddyn mae'r plant yn dod yn fwy diddorol hyd yn oed ar y stryd, lle mae popeth o gwmpas wedi newid.

Cofiwch fod gemau didactig yn y grŵp canol yn gam pwysig yn natblygiad plant, lle mae plant yn paratoi ar gyfer cyfnod newydd mewn bywyd - ysgol iau. Nawr, gadewch i ni drafod pa gêm yr hydref y gellir ei wario gyda phlant.

"Carped yr hydref"

Mae'r gêm ddidactig hon yn helpu plant i wybod y byd cyfagos yn ystod yr hydref, i lunio'r holl wybodaeth angenrheidiol ar gyfer datblygu dychymyg a meddwl rhesymegol, i gyfuno argraffiadau byw o'r hyn y mae'r byd cyfagos yn ei weld yn y cwymp. Bydd angen papur, glud, pensiliau, brwsys, paent a thywydd da arnoch. Gwahoddwch y dynion i fynd allan i'r stryd i archwilio'r byd o'u cwmpas yn y cwymp. Canolbwyntiwch ar y coed a'u dail. Gwahoddwch y plant i gasglu dail wedi'i liwio, yna i'w gwneud yn ddarlun prydferth.

Ar ôl dychwelyd i'r grŵp, rhowch o flaen papur plant, paent, brwsys, creonau, glud - popeth sydd ei angen ar gyfer creadigrwydd. Wedi hynny, gofynnwch iddynt gyfansoddi cyfansoddiad cwrt yr hydref neu natur gyda chymorth dail a gasglwyd. Helpwch y plant os na fyddant yn llwyddo.

I gloi

Mae gemau didactig yn y grŵp canol yn ddiddorol, yn llawn gwybodaeth ac yn ddefnyddiol. Byddant yn sicr yn helpu plant yn y dyfodol. Mewn plentyndod y mae'r cysyniad o "chwarae" yn gysylltiedig â gwybyddiaeth.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.