HobiGemau bwrdd

Gan fod y symud mewn gwyddbwyll: symudiad Nodweddion

Mae llawer o newydd-ddyfodiaid yn y cwestiwn amrywiol gwestiynau am sut i chwarae gwyddbwyll. Sut i fynd ffigur - mae'n yw sylfaen holl symudiadau a strôc. Mae'n â hyn a dechrau hyfforddi. Mae'n werth annedd arnynt fwy.

Mae 6 math o siapiau: gwystlo, ydfran (neu crwn), yr eliffant (a elwir hefyd fel swyddog), Horse, Queen (aka y frenhines) a'r Brenin. Mae pob un ohonynt yn mynd mewn gwahanol ffyrdd. Hefyd, mae rhai arlliwiau yn eu symudiadau yn dibynnu ar y sefyllfa gêm. Felly, gadewch i ni siarad am pob un ar wahân.

gwystlo

Sut i fynd i'r darnau gwyddbwyll o'r ail reng? Pawns yw'r mwyaf niferus (mae 8 darn), ond hefyd y cymeriadau gwannaf. Gallant ond fynd yn ei flaen a dim ond un sgwâr. Ewch yn ôl atynt anymore. ffigurau data Bute braidd yn wahanol - dadleoli letraws. Yr unig achos lle y gall gwystlo neidio 2 sgwâr ymlaen - mae hyn yn y cychwyn cyntaf y frwydr, gan wneud ei symudiad cyntaf.

Ar y llaw arall, mae'r gwystl, a gyrhaeddodd ymyl gyferbyn â'r bwrdd, gall droi i mewn i unrhyw ffigwr arall. Mae'r rhan fwyaf aml, chwaraewyr atal y dewis ar y frenhines, oherwydd ei hyblygrwydd, ond os oes angen sefyllfa gêm, "Preifat" Gall fod yn swyddog, ac mae'r ydfran a'r marchog.

taith

Gadewch i ni droi at y rhes gyntaf. Gan fod y symud mewn gwyddbwyll, cuddio y tu ôl pawns? Teithio yn rhedeg mewn llinell syth, yn llorweddol ac yn fertigol. Mae nifer y celloedd y gall cam dros gyfnod amhenodol. Mae hefyd yn gallu stopio ar unrhyw adeg. Nid yw symudiad YnÔl cael ei wahardd. Ond ni all y ydfran neidio dros ddarnau eraill. Mae hi'n curiadau ar y ffordd: mynd mewn llinell syth, mae'n dinistrio gwrthwynebydd ac yn cymryd ei le. Nid yw hyn i gyd yn gwyro oddi wrth ei linell o gynnig.

Mae symudiad arbennig - castling. Gall gymryd rhan nid yn unig yn gwneud y brenin a'r cwrs crwn. Os yw un neu'r ddau ohonynt eisoes yn symud ar draws y cae, efallai na fydd y ad-drefnu ddigwydd. Hanfod y mudiad hwn yw bod y brenin yn symud 2 le i'r daith, ac mae hi'n haildrefnu er brenin. Dyma'r unig achos lle o fewn strôc sy'n cynnwys ffigurau dim ond 2.

ceffyl

Rydym yn parhau i ddysgu gwyddbwyll. Wrth i'r symudiadau, sy'n cael eu clywed hyd yn oed yn bell oddi wrth y gemau bobl? Symud ceffylau yn edrych fel y llythyren "G". Mae'n sgipiau dros y gell 2 a'r trydydd stondinau, berpendicwlar i'r symudiad blaenorol. Gall Cam yn cael ei wneud yn fertigol ac yn llorweddol. Trowch y ceffyl hefyd yn gallu naill ochr neu'r llall. Felly, yn y ffigur hwn, yn sefyll yng nghanol y cae, mae 8 opsiwn o symudiad. O ganlyniad i'r cynnydd y ceffyl bob amser ar y cae lliw gyferbyn.

Mantais arall y ceffyl - gall neidio dros ddarnau eraill, gan gynnwys y gelyn, nid eu bwyta. Heb canlyniadau ar gyfer ei hun, ei fod yn ymosod ar y frenhines, ydfran neu esgob, t. I. Maent yn mynd yn wahanol iawn ac na fyddant yn gallu pasio y bouncer. I guro, dylai'r ceffyl gymryd lle'r ffigur wedi'i dargedu. Fel arall, e jyst neidio drosto.

swyddog

Gan fod y symud mewn gwyddbwyll, os bydd yr eliffantod? Letraws. Mae gan bob chwaraewr yn "wyn" a "du" eliffant. Mae'r enw yn cael ei roi oherwydd y cae lliw cychwynnol sy'n sefyll ar y ffigur. ni ellir ei newid. Ni all y swyddog neidio dros ddarnau eraill. Nid yw gweddill ei symudiad yn gyfyngedig i: i unrhyw gyfeiriad lletraws ar unrhyw nifer o gelloedd. I fwyta ffigur gelyn yn sefyll ar lwybr y swyddog, mae angen i chi roi yn ei le.

frenhines

Y ffigur mwyaf maneuverable a phwerus. Mae'n mynd yr un ffordd ag eliffant, ac mae'r cwch gyda'i gilydd. Hy fertigol, yn llorweddol ac yn groeslinol unrhyw nifer o sgwariau i bob cyfeiriad. Mae ganddo ond un cyfyngiad: ni allwch neidio dros ddarnau. Mewn achos o berygl, gall y frenhines cuddio mewn unrhyw gyfeiriad. Os oes angen - i ymosod gyda beth bynnag pwynt bwrdd. Queen - yr arf mwyaf pwerus yn nwylo chwaraewr gwyddbwyll.

brenin

Mae'r ffigur pwysicaf a mwyaf heriol o amddiffyniad cyson. Mae hi ac astudiaeth gyflawn o y cwestiwn o sut y symudiadau mewn gwyddbwyll. Y brenin bron unrhyw ffordd i ddianc, hynny yw. I. Gall symud dim ond 1 sgwâr. Wrth gwrs, gall fynd mewn unrhyw gyfeiriad ar letraws, fertigol neu'n llorweddol. Ond hefyd i reoli hefyd yn eithaf hawdd, ar yr amod gryn bellter. Brenin bwyta'r siapiau gelyn yn ogystal â cherdded - symud 1 sgwâr. Dyna'r cyfan y gellir ei ddweud am sut y mae'r symud i mewn gwyddbwyll.

Mae'n gysylltiedig gyda'r brenin ar ddiwedd y gêm. Rhoddodd y mat. Mae hyn yn golygu bod y ffigwr mwyaf pwysig o dan ymosodiad, ac nid oes lle i guddio: gwrthwynebwyr rownd. Mae ei ffigurau, y tu ôl i lle gallwch guddio, nid o gwmpas hefyd. Os ydych yn creu sefyllfa o'r fath, y gêm yn dod i ben. Ac mae'r un a rhowch y mat, yn gollwr.

Shah - yn sefyllfa pan fydd y brenin dan ymosodiad, ond gall gymryd neu i darian. Mae hefyd yn bosibl y gall y ffigwr bygythiol fwyta. Ni all y Brenin gadael dan ymosodiad. Sut i fynd i'r darnau gwyddbwyll yn yr achos hwn? Dylai'r holl weithredoedd y chwaraewr cael ei anelu at amddiffyn y brenin.

Pat - sefyllfa diddorol iawn yn y gêm. Yn yr achos hwn, nid y brenin dan ymosodiad, nid yw'n cael ei ddatgan y Shah, ond roedd ganddo unman i fynd: gweddill y celloedd yn cael eu rheoli gan ddarnau gelyn. Sweet, hefyd, ar yr un pryd ni all ddod i'r adwy. Pat ei sgorio am gêm gyfartal, y gêm yn dod i ben.

Dyna i gyd sydd yn ymwneud â'r elfen bwysig yn y gêm gwyddbwyll. Sut i fynd i ddarnau, chi'n gwybod, rydych yn barod i barti.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.