TeithioAwgrymiadau teithio

"Cymhleth Labyrinth" yn ENEA: Disgrifiad, adborth. Adloniant yn Moscow

Rydych am i ddisgyn yn gyfan gwbl allan o realiti, i fynd i fyd arall a phrofi'r antur mwyaf cyffrous? Yna byddwch yn dod o hyd yn "gymhleth labyrinth" mewn ENEA. Mae wedi ei gynllunio gan y peiriannydd enwog Prydeinig John Temberga. Mae'r adeilad dau-stori, pob modfedd o'r sy'n cael ei lenwi gyda effeithiau gweledol a sain anhygoel. Mae hyn yn cydblethu coridorau ac o deithiau rhwystrau dyfeisgar, annisgwyl a dyfalu. Ac yma yn byw y creadur dirgel, cyfarfod sy'n dod â arswyd go iawn. Dim ond bod yn gallu cyd-drafod gyda nhw a datrys llawer o swyddi, gallwch llwyddo i fynd allan o'r ddrysfa.

Anturiaethau anhygoel

"Labyrinth cymhleth" VDNKh - man lle eich holl breuddwydion yn cael eu hymgorffori. Yn arbennig ar gyfer gwefr-geiswyr mae sefyllfa frawychus iawn, lle mae chwaraewyr yn cael eu hunain mewn tywyllwch llwyr ac yn profi llawer o emosiynau llachar. Mae'r wefr a'r panig, arswyd ac ofn yr anhysbys - i gyd yn real iawn.

Mae'r rheolau yn eithaf syml. Yn dîm o 4 i 25 o bobl, dewiswch antur y bydd angen iddynt fynd drwy. "Labyrinth cymhleth" VDNKh yn cynnig dewis enfawr o aseiniadau unigryw. Mae'r tîm yn y fynedfa i'r ddrysfa yn cael swydd unigryw, a 60 munud ar gyfer ei weithredu. Ar ôl goresgyn yr holl dreialon, mae'r cwmni wedi dewis i ryddid.

Er gwaethaf y ffaith bod y tu mewn i'r ddrysfa yn anodd i beidio â bod ofn, mae'n hollol ddiogel. Ac nid y chwaraewyr oes angen gwybodaeth arbennig neu hyfforddiant corfforol arbennig. Mae'r tîm yn fwy clos, yr hawsaf y bydd hi i ddod o hyd i'r atebion cywir. Ac yma, fel mewn bywyd, mae yna nifer o opsiynau ar gyfer datblygiad y sgript, a oedd yn dibynnu ar y dewisiadau a wneir. Bydd rhai yn eich arwain i fuddugoliaeth, eraill - i stop.

Mae'n anodd iawn i aros yn ddi-hid, ar ôl bod yma unwaith. "Cymhleth Labyrinth" VDNKh - môr o adrenalin a chyflymder crazy, yn gyson yn goresgyn ofn a datrys posau. Mae'n lle lle nad oes unrhyw gyfreithiau daearol. Dyma ni i gyd yn gyfartal.

Quests, quests

Rydych yn hoffi'r genre hwn o gemau ar y cyfrifiadur? Yna, yn bendant mae angen i ymweld â'r ddrysfa yn Moscow. coridorau tywyll cymhleth y labyrinth, cerddoriaeth aflonyddu ac mae'r rustle o guddio o amgylch y gornel o'r anghenfil - hyn i gyd yn cadw eich nerfau ar ymyl. Nid yw hyn yn ymgais gyffredin i fynd allan o'r ystafell, ac mae'r antur cyfan gyda gweithredu a gyrru arbennig. Rydych wedi rhedeg yn eithaf o gwmpas i ddod o hyd i holl gliwiau. Fodd bynnag, llacio'r sylw - ac mae perygl gwirioneddol o fynd ar goll. Mae'r antur, sy'n seiliedig ar yr elfennau celf cwest a pherfformiad. Delfrydol ar gyfer rhai sy'n hoff adloniant gyda trochi llawn mewn gwirionedd arall. Yr hyn sy'n arbennig o braf, labyrinth yn Moscow yn aros am ei westeion mewn unrhyw gyfansoddiad. gwneud Antur addas i gwmni bach neu fawr, o dan y cefnogwyr i gael hwyl a ogleisio nerfau i gwblhau'r rhaglen.

crynodeb

Bydd yn bendant angen dillad ac esgidiau cyfforddus i chi. Anghofiwch am y ffrogiau nos, mae angen eich tîm cyflymder, neu ddim ond yn dod i ben mewn pryd. Yn gyffredinol, mae'n rhaid dweud bod hyd yn hyn, yr amrywiol quests ddinas - mae hyn yw'r mwyaf poblogaidd adloniant ym Moscow. labyrinths bach yn y brifddinas llawer, ond mae'n hwyl ar yr un pryd. Yma fe welwch daith ryfeddol i fyd arall. Teimlo fel eich bod mewn rôl wahanol, a datgelu cyfrinach gwarchod agos. Fodd bynnag, yr hyn sy'n aros am y chwaraewyr, mae'n parhau i fod yn ddirgelwch ar yr amod nad ydynt yn mynd i mewn i'r "cymhleth labrinth." Ymlaen llaw i ddatgelu holl fanylion y broses yn gwneud synnwyr, oherwydd ei fod yn y berthynas cyfan.

Felly, dewis gamblo anturiaethau yn Moscow, peidiwch â cheisio dod o hyd i rywun sydd eisoes wedi mynd trwy'r antur hon. Dim ond dewch a chwarae. Bydd un argraffiadau llachar yn para am un flwyddyn o flaen llaw, tra bod eraill yn pasio yn rhy hawdd. Yn yr achos hwn, nid ydym yn argymell rhoi'r gorau i yno a rhoi cynnig ar posau eraill mewn gwirionedd.

Cyfle i brofi ei hun

Mae labyrinth deulawr sydd mewn gwirionedd yn opsiwn delfrydol ar gyfer gwirio cryfder. Yma, bydd unrhyw gwmni yn dod tîm cydlynol, yn rhannu nod a chenhadaeth gyffredin, ac atgofion yna eu rhannu. opsiwn gwych i orffwys corfforaethol. Rhad, yn ddiddorol iawn ac yn helpu i rali y tîm. Cerddwr yn y ddrysfa helpu i ddatblygu astudrwydd, yn datblygu eu sgiliau arwain a dangos gydweithwyr yr hyn yr ydych yn sefyll mewn sefyllfaoedd eithafol. Pam arall nid oedd yn meddwl cyfweld yn y ffordd hon?

cost

Bydd yn dibynnu ar y senario a ddewiswyd yn gorfod talu 600-1000 rubles y person. Am fwy o wybodaeth wrth archebu. Gall y tîm ddod o 2 at 25 o bobl, ond mae maint gorau posibl o 6-8. Mae grŵp mawr yn anodd trefnu, felly yn aml yn dod yn gweithredu di-drefn. Er bod y ddrysfa cael ei addasu yn dda iawn i anghenion unigol. Sut i lywio drysfa - cwestiwn sydd o ddiddordeb i lawer. Fodd bynnag, yr holl gyfarwyddiadau a gewch yn unig ar y fan a'r lle. Y gamp cyfan yn canolbwyntio ar y fan a'r lle mewn sefyllfa afreolaidd. Os oes gennych diagram manwl o ble i fynd a beth i'w cymryd, yr holl swyn yn diflannu ar unwaith. Fodd bynnag, ar y cais cyntaf yn eich helpu, yn rhoi awgrymiadau, lle i chi gyrraedd y nod a ddymunir. rheolaeth uniongyrchol o gronfa wrth gefn mewn achos o argyfwng, os yw'r chwaraewr wedi colli a braw, ac mae'r amser wedi dod i ben.

Cyrraedd yno

Os nad ydych y Sadwrn nesaf yn brysur, yna meddyliwch am y posibilrwydd o gael amser gwych. Byddwch yn dod o hyd i "cymhleth labyrinth" mewn ENEA. Sut i gyrraedd yno, byddwn yn dweud wrthych. Mae wedi ei leoli yn y cyfeiriad: Moscow, Kasatkin 1A stryd. Y ffordd hawsaf i fynd o isffordd ENEA, maent yn cael eu gwahanu oddi wrth ei gilydd gan mai dim ond dau arosfannau. Oriau gwaith yn gyfleus iawn, saith diwrnod yr wythnos heb egwyl ac ar benwythnosau 9:00-22:30. Gallwch ffonio cyn-7 495 776 21 57 a gwybod gennych ddiddordeb yn y manylion.

pum reidiau

"Cymhleth Labyrinth" ym Moscow - nid yw hyn yn unig gyfle i brofi eich hun. Mae'r pafiliwn VDNH mae digon o gyfleoedd i gael amser gwych a ogleisio nerfau. "Drych" ac drysfa dâp Amgueddfa rhithiau tŷ ac ofn ddrysfa, Changeling - i gyd yn rhan o cymhleth enfawr. Fodd bynnag, rhybuddiodd ar unwaith nad yw pob ydynt yn addas i blant. Pan fydd tywyllwch yn goleuo'r llygaid, clywed y synau ominous, ac yna yn sydyn rhywbeth yn dal ar chi ac yn dechrau i dynnu ffyrnig, nid y prawf hwn yn union i'r meddwl y plentyn. Arno ac mae'r hunllef. Trapiau ac angenfilod, gall rhwystrau ofnadwy wneud hyd yn oed y sgrech mwyaf dewr. Gyda llaw, yn hyn o beth, "cymhleth labyrinth" yn lle mwy addas ar gyfer gwyliau teuluol. Gall plant dreulio amser gyda'u rhieni, gan nad oedd y crewyr ddrysfa yn ceisio ei wneud yn annioddefol ofnadwy.

"Drych Maze"

Ond mae atyniad hwn yn bendant â gadael i chi ddifater. Mae'r prawf hwn o astudrwydd. Nid oes dim ond chi a'r efeilliaid, sydd yn byw eu bywyd eu hunain. Mewn drych syml nad ydym yn gweld ein hunain fel amcanestyniad. Ond pan ddaw i fyw ac yn dechrau symud - ydych chi'n neu'n peidio chi? Ond zasmotrevshis ar y dwbl, gallwch colli'r pwynt, ac yn colli allan. Teithio ddryslyd, wedi'u goleuo y coridorau y llu o drychau wael - mae hyn yn y antur mwyaf dirgel, a all o bryd ond dychmygu. Ffordd allan o'r ddrysfa hwn - fel llinell buddugol. Bydd y gêm yn llwyfan gwych i blant chwarae.

Ddrysfa ac yn boblogaidd ymysg pobl ifanc. Mae'n gyfle i ddangos eu talent a'u gallu i oroesi mewn amgylchiadau anarferol. Pass, beidio â bod yn camgymryd gyda dro ac nad yw'n cael ei chanolbwyntio ar y nifer o myfyrdodau - yn dipyn o gamp. Ffordd wych i wneud argraff ar y merched. Ac os ydych yn llwyddo i ddod yn farchog wraig o'r claddgelloedd Hud, yna mae'n ei wneud arwriaeth.

Adolygiadau defnyddiwr

Heddiw yn y brifddinas llawer o ganolfannau adloniant sy'n galluogi ymennydd poraskinut a ogleisio eich nerfau. Fodd bynnag, mae llawer o chwaraewyr yn marw-galed yn parhau i ddewis "cymhleth labyrinth" am eu bod am gael llawer o emosiynau. O ganlyniad, yr holl ysgrifen ar y fforymau trafod na chafodd eu camgymryd gyda dewis. Plymiwch i mewn i'r atmosffer yn gyflawn. Caiff y sefyllfa ei gwaethygu gan dywyllwch a fflachiadau achlysurol o olau.

Diddorol iawn yw hi y bob tro y byddwch yn cael cynnig hymgais unigryw. Byddwch yn cael ychydig o swyddi, ac yna mae'r cyfan yn dibynnu ar gyflymder o lwc a rhesymeg. Yn seiliedig ar adborth chwaraewr, byddwch yn dod o hyd i'r adrenalin a phrofi ofnadwy. Fodd bynnag, does neb eisiau i ddisgrifio eu hantur yn llawn, er mwyn peidio â dod i lawr yr ymdeimlad o newydd-deb ar gyfer cyfranogwyr yn y dyfodol.

Mae pob, yn ddieithriad, dywedodd ei fod yn frawychus iawn. Nid yw ddifater yma, ac yn y gêm yn dod yn agos iawn yn emosiynol. Cydnabod ar ôl gadael y darganfyddiad labyrinth ym mhob rhywbeth arall a fydd yn eu cysylltu neu, i'r gwrthwyneb, bydd yn bridio ar y ffordd am byth. Os ydych yn credu bod hyn yn safonol gerddwr-sobiralka, rydych yn camgymryd yn fawr. Mae llawer wedi nodi yn eu hadolygiadau mai dim ond profiadol cyflymder crazy y gêm, yn deall sut y mae'n rhy isel. Yn gyffredinol, antur gyffrous, gofalwch eich bod yn mynd drwy bob un.

yn lle i gasgliad

Byddwch yn siwr i ddewis yr amser, casglu cwmni ac yn mynd i goncro dimensiynau newydd. Mae'n hwyl ac yn gyffrous. Ar ben hynny, mae dewis i bawb. Gall fod yn hymgais-saethwr sy'n debyg y rheolau peli paent. Mewn achos arall, bydd y ffocws ar y chwilio am eitemau a phosau problemau, ac yn y trydydd syniad sylfaenol - yw arbed gyd-filwyr o angenfilod. Gall adloniant o'r fath yn Moscow fod yn ddewis gwych ar gyfer hamdden.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.