CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

"Chwedlau Eyzenvalda": walkthrough

Heddiw, rydym yn sôn am "Chwedlau Eyzenvalda" gêm. Bydd ei daith a'r disgrifiad yn cael ei gyflwyno isod. Mae'r prosiect hwn yn cyfuno elfennau tactegol a nodweddion y RPG genre.

disgrifiad

I ddechrau gyda sgwrs fer am y plot y gêm "Chwedlau Eyzenvalda". Dylai Adolygiad yn dechrau gyda disgrifiad o'r prif gymeriad. Bydd yn casglu'r milwyr a gwneud taith beryglus gan fynd trwy dir Eyzenvalda. Ystyried manylion a fydd yn cwrdd yn y ffordd o gymeriad yn y gêm "Chwedlau Eyzenvalda". Efallai na fydd yr adolygiad yn cynnwys yr holl anturiaethau sydd wedi eu cynnwys yn y plot, ond yn nodi ein bod yma yn aros am ffrindiau a gelynion, y system ymladd gwreiddiol. Yn ogystal, mae'r crewyr wedi seilio'r prosiect ar y chwedlau mwyaf tywyll, camu i lawr o'r ffantasi arferol.

Sage, bwyty, mae amulet

Felly, rydym yn delio â rhai agweddau ar y gêm "Chwedlau Eyzenvalda". Passage ei raddfa anhygoel o fawr. Efallai y bydd angen sawl degau o oriau. Felly, bydd y cyfarwyddyd yn hynod gryno. Rydym yn sgwrsio gyda'r saets. Rydym yn cynnal ei gyfarwyddiadau. Rydym yn troi at yr Hen fynwent. Rydym yn gadael y bwyty. Rydym yn cael gwybodaeth am y tŵr, lle y gallwch ddod o hyd i'r amulet Samael. Rydym yn siarad gyda Zeylitsem. Dilynwch gwersylla, mynd i'r castell. Rydym yn symud ymlaen at y cam nesaf.

Castle, maenor, buddugoliaeth

Nesaf mae angen i ni ddod o hyd i bae pysgota yn y gêm "Chwedlau Eyzenvalda". Hynt y cam hwn yw aros yn y cysgod hwn pan fydd y perchennog yn gadael ei gastell. Nesaf, chrafangia 'r gaer. Ewch yn eich blaen i ymosod ar stad Otto Kyustenkatsa. Rydym yn cael y pecyn. Rydym yn mynd i'r pier. Rydym yn eistedd i lawr ar y llong. Rydym yn disgyn o'r llong. Rydym yn ymweld â'r dafarn. Ewch i'r fynachlog a enwyd ar ôl Sant Lucia. I ryng-gipio y criw o ladron. Rydym yn adrodd yn ôl gweithredoedd. gêm Next "Chwedlau Eyzenvalda" ein paratoi i daith i'r fynwent. Cymryd y benglog yno. Rydym yn datrys y broblem gyda'r cyflogwr. Dychwelyd Zeon tad. Rydym yn siarad gyda Beroltom. Rydym yn cytuno i gwblhau'r dasg.

Trefnu cyrch, ei ddiben - lladron ger y castell. Mae arweinydd dianc. Unwaith eto, rydym yn dal ef. Rydym yn siarad gyda phennaeth y lladron. Adroddiad i'r Beroltom. Yn datrys problem gyda gynnen. Pacify y Barwniaid. Gadewch i ni fynd i'r outpost. Rydym yn cytuno bod i gwrdd â Kurt. Rydym yn mynd defnyddio'r llwybr newydd i'r castell. Fodd bynnag, mae'n rhaid i chi edrych yn gyntaf i mewn i'r dafarn. yfed gwin anhysbys. Mae'r prif gymeriad yn colli ymwybyddiaeth.

Rydym yn deffro ac yn rhuthro i'r castell. Rydym yn cyrraedd eich cyrchfan a dianc o'r Berolta, a oedd yn fradwr. Adael eu tir eu hunain, osgoi'r mynyddoedd. Yn yr achos hwn, nid ydym yn mynd i mewn i'r frwydr. Rydym yn dewis y llwybr o naw malachit, pyrit chwech a chymaint crisialau o grisial du. Rydym yn mynd i'r Mole. Achub ef o fwynglawdd arbennig, sydd wedi ei leoli yn y rhan ogleddol, os byddwn yn cymryd yn fan cychwyn y pentref. Rydym yn siarad â'r Mole a mynd i stad Adam. Comes i'r afael â'r Knights. Rydym yn dewis gwin. Rydym yn mynd i'r outpost ger yr afon. Honna ei ddisgwyl. Gwared ei briodferch. Rydym yn adrodd ar berfformiad yr aseiniad. Dilynwch y fferi. Rydym yn rhoi delwyr mewn meini gwerthfawr, a gasglwyd yn gynharach. Rydym yn dilyn i Ertsglentskomu goedwig. Rydym yn mynd i adfeilion hynafol a dod o hyd i'r "drych gath." Rydym yn cyfarfod â'r mynachod sydd ar fryn. gwirodydd Attack. Mae'r prif gymeriad yn colli ymwybyddiaeth.

Symleiddiwch tasgau

Nawr, gadewch i ni siarad am y triciau sydd ar gael yn y "Chwedlau o Eyzenvalda" gêm. Nid Codau yn yr achos hwn yn cael ei ddarparu, ond gall y pwerau goruwchnaturiol ar gael drwy gyfrwng ychwanegiadau arbennig y mae angen eu llwytho i lawr a'u gosod ar wahân. Bydd dull o'r fath yn caniatáu mynediad i fywyd anfeidrol, ystadegau heb ei ail, cronfeydd wrth gefn anghyfyngedig o aur a phrofiad. Gweithio gyda ychwanegiad hwn yn angenrheidiol er mwyn ei lawrlwytho o ffynhonnell ddibynadwy. Dyfyniad yr archif sy'n deillio. Copïwch holl ffeiliau ohono i'r cyfeiriadur wraidd y gêm. Rhedeg yr ychwanegiad. Yn dod i chwarae. Gallwch ddechrau defnyddio'r nodweddion newydd. Efallai y bydd y rhestr o orchmynion, yn ogystal â'u dull o activation yn amrywio yn dibynnu ar ba fersiwn o'r ychwanegol.

Nawr eich bod yn gwybod popeth rydych ei angen am y gêm "Chwedlau Eyzenvalda". Passage, yn ogystal â disgrifiad a chyfrinachau ar gael ar gyfer y prosiect hwn, yn cael eu disgrifio'n fanwl uchod.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.