Cyfrifiaduron, Gemau cyfrifiadurol
Adar Angry: y darn a rheolau
Heddiw, rydym yn cymryd hyn o bryd y gêm Adar Angry, bydd treigl yn cael eu disgrifio yn fanwl. I ddechrau, cychwyn y rhaglen ac yn cael gyfarwydd â'r cam cyntaf antur dymunol.
lefel 1
Felly, mae gennym Adar Angry, y darn (1.1 fersiwn) yn dechrau ar ddiwrnod heulog. Yn y cam cyntaf, mae angen i ni daro mochyn werdd slingshot, tra ar ôl treulio nifer o adar. Yn yr achos hwn mae tri, ond bydd y rhif hwnnw cynyddu ymhellach. Godi tâl ar y slingshot - ac ymlaen. Mewn Adar Angry pasio lefel yn bosibl gyda un ergyd, ond os ydym yn cael lwcus. I gloi, mae'r pwyntiau yn weladwy.
Cynyddu nifer yr anifeiliaid
Yn y cam nesaf ger ein Piglet 4 a 5 o adar. Rydym yn saethu i lawr o un i un neu i gyd ar unwaith, os oes gennych ddigon o sgiliau. Mewn Adar Angry pasio ar y trydydd lefel yn gofyn am gywirdeb penodol. Yma moch yn diflannu, ond mae'r cynllun yn dod o "gwenu". Lefel 4 yn dangos i ni y tŷ, sy'n cynnwys carreg, pren a gwydr. Dim ond drwy ddinistrio y strwythur hwn, gallwn ni ennill. Ar y pumed lefel o'r strwythur yn cael ei gynrychioli fel rhyw fath o pyramid gyda cherrig ar ei ben. Mae gan y cam chweched dwy gell gwydr annibynnol. Rydym yn taro pob un ohonynt. Seithfed "map" yn dangos tri mochyn mewn castell diogel o wydr a cherrig. Ar yr un pryd, rydym yn cael eu rhoi dim ond pedwar o adar. cam Wythfed yn ein gwahodd i ymdopi â'r ogof anferth gyda moch bach ar yr ymylon ac yng nghanol y frest. I fod yn llwyddiannus, mae'n cyntaf angenrheidiol i ddod i lawr y maen hir ar ei ben. Lefel Nawfed eto yn dangos tri moch bach. Gall un yn y canol a dau arall yn yr un ohonynt adeiladu yn cael ei gymharu â'r teledu gyda antena gwneud o wydr.
ail dwsin
Similar articles
Trending Now