CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Sut i ddofi y zombies yn "Maynkraft" heb mods

Mae llawer o chwaraewyr yn meddwl sut i ddofi y zombies yn "Maynkraft"? Nid oes dim yn amhosibl. A byddwn yn profi hynny.

Gwybodaeth gyffredinol am y trigolion yn "Maynkraft"

Zombies - gelyniaethus tuag at y dorf chwaraewr. Mewn fersiynau cynnar o "Maynkrafta" Hwn oedd yr ail ffigwr dynol-fel yn ymddangos y tu ôl i'r dorf dynol. Gan edrych yn union fel dyn, mae estron cyffredin lliw gwyrdd gwahanol y pen a'r dwylo. Mae'r gwahaniaethau yn unig zombies yn deillio o'r pentrefwyr neu eu plant. unigolion o'r fath nodweddion y pentrefwyr. Mae arafwch y preswylwyr arferol a thrigolion zombie, nid yn rhan annatod yn eu plant. Ac os mewn fersiynau cynharach yn unig yn dilyn dyn drwg, yna yn ddiweddarach mae hi'n codi dillad ac arfwisgoedd, cynyddu rhywfaint o amddiffyniad. Gall Zombies daro godi eitemau, ond yn defnyddio bwa i'r gyrchfan yn methu. Dewch o hyd i'r eitemau sy'n rhagori ar ei gael ar ansawdd, bydd unigolion deallus allan o'r tywyllwch daflu y gwaethaf. Ofn i losgi yn yr haul, zombies gan ddefnyddio cysgod, lloches, hetiau a phwmpenni a ddewiswyd i amddiffyn yn erbyn golau dydd.

Mae Taming drygioni yn "Maynkraft"

Mae wedi bod yn hir unrhyw gyfrinach sut i ddofi y zombies yn "Maynkraft". Gall unigolion Maleisus nid yn unig yn ennill, neu wella, gan ddychwelyd i fywyd pentrefwr, ond yn ddof. Pam? Gwaredu byddin tamed angenfilod adfywio gyflym ar ôl y sioc ac yn ddiymateb at y camau gweithredu o ffrwydrol potions, gallwch ymosod ar y pentrefi, dinistrio rhwystrau ac yn rhoi nifer o dimau eraill. Felly, y cwestiwn perthnasol yn boblogaidd iawn ymhlith chwaraewyr yn y gêm "Maynkraft" Sut i ddofi zombies?

"Maynkraft 1.5.2". Nodweddion fersiwn 1.5.2

Yn y fersiwn hwn, disgrifiodd y preswylwyr eisoes yn cael eu trefnu yn ddigonol, efallai y byddwch yn ei ddweud, yn greadur rhesymegol. Yn ychwanegol at elynion arallfydol yn y fersiwn hwn yn ogystal ag o'r blaen, silio, mynd ar drywydd y grwpiau chwaraewr, casglu mewn anifeiliaid hela o bob cwr, unigolion sengl ffordd osgoi y rhwystrau, goresgyn drysfeydd bach a gallu torri rhwystrau fel drws. Fodd bynnag, os "gloddio twll" wrth ddrws un uchder uned, mae'r zombies yn unig neidio, heb achosi unrhyw niwed. Esbonnir hyn gan y ffaith ei fod yn gallu torri dim ond y rhan uchaf y drws. Ymgysylltu gall y zombies sengl barhaus drawiadol ddinistrio. Fodd bynnag, gan gymryd difrod, gall alw ar gymorth pobl eraill sydd yn gyfagos. Unwaith yn yr amgylchedd, dylai fod mor gyflym ag y gallwch symud ac unigolion ymosodiad gerllaw. Gall llosgi llosgi y chwaraewr drwg.

Mae fersiwn cywir o dofi

Dull yn eithaf hawdd ac yn ddiogel, yn enwedig os eiddenu fermin yn y trap i gadw draw oddi wrth ei ar bellter diogel - mewn un neu ddau floc. Ond ni all y canlyniad yn cael ei ystyried yn llawn dofi. Rheoli neu roi gorchmynion i "ddofi" nid yw'r zombie fydd. Nid yw'r achos yn llosgi yn y prynhawn, ym mhresenoldeb potions ffrwydrol ac afal aur mae'n bosibl ei wella heb ymyrraeth.

Fersiwn 1.5.2 a taming drwg heb mods

Gadewch i ni weld sut i ddofi y zombies yn "Maynkraft 1.5.2" heb mods. Bydd angen i eneidiau tywod i chi. Yn allanol, mae'n edrych fel bloc o dir, ond yn edrych yn agosach at ei gwead, mae'n bosibl canfod y amlinellau o wynebau ystumio. Gallwch ddod o hyd iddo yn y byd isaf. Felly mae yna sail i drapiau. Ar ben y enaid tywod adeiladu groes bob uned, ac eithrio ar gyfer tywod a graean. Mae'n rhaid i Cross hongian yn yr awyr yn anterth dau floc. Byddwch yn siwr i gael gwared ar y bloc yng nghanol y groes - fel arall y trap ddiwerth. Dod o hyd i neu grifft drwg ac yn denu hi i gael cawod y tywod, fel na allai hi ddianc. Zombie dal, ond gan fod y dofi gynhaliwyd yn ystod y nos, bydd yn llosgi yn yr haul yn codi. Gallwch wneud y ffens y lattices neu wydr i amddiffyn eich hun rhag zombies, ac yna ei roi yn ei le bloc canolog y groes - y digwyddiad hwn, bydd amddiffyn rhag olau. Felly, y dull a drafodwyd yn glir ac yn hawdd iawn i berfformio. Fodd bynnag, yr ateb i'r cwestiwn, fel yn "Maynkraft" ddofi zombies heb mods, nid yw'r unig gyfle mewn fersiynau eraill o "Maynkrafta".

Fersiwn Maynkraft 1.7.2

Nid oedd unrhyw newidiadau sylweddol yn y fersiwn zombie 1.5.2 yn y newid i fersiwn 1.7.2 peidiwch gael. Ystyried sut i ddofi y drwg, ac yn y fersiwn hwn. Mae'r opsiwn hwn yn llawer mwy peryglus ac yn cymryd amser, ond hefyd yn rhoi mwy o gyfleoedd o ganlyniad, hefyd yn ateb y cwestiwn o sut i ddofi unigolion drwg isfyd.

Dulliau o dofi yn y fersiwn 1.7.2

Mae sawl opsiwn sut i ddofi y zombies yn "Maynkraft 1.7.2". Gallwch ddewis o Bydd yn rhaid i ddwy ffordd, ond ar gyfer y cais yn y ddwy i osod y ffasiwn.

dull 1

Gosod dulliau Yr ydych yn y Dringwr Bach 2 Mod, mae'n rhaid i chi ddod o hyd ac yn lladd y brenin drwg yn y castell.

  • Ar ôl lladd y brenin, yr ydym yn cymryd ymaith y goron a gadael y castell. Yn ôl yn y castell, gallwch ladd y marchogion, ar ôl arfwisgoedd got ar gyfer eu byddin yn y dyfodol.
  • Nawr yn hwythau'n benderfynol o gynhyrchu nid yn unig yn cael y arfwisg, ond hefyd zombies y gellir eu paratoi ar eich pen eich hun.
  • Gall Gorchmynion yn cael ei roi trwy'r llinell orchymyn.

dull 2

  • Rydym yn defnyddio y gallu i osod a newid crwyn.
  • Amnewid y ddelwedd o anifail anwes fel ci, ar y croen o zombies. Fel gyda ffolder chrwyn eisoes yn paratoi ar ei groen.
  • Y canlyniad yw trac rhedeg o gwmpas zombies, yn hapus i gyflawni unrhyw orchymyn.

Annibynnol chwaraewr zombies silio

Felly, rhoddwyd nifer o atebion i'r cwestiwn o Maynkraft chwaraewyr "sut i ddofi zombies. Ond nid dyna'r cyfan. Mae yna un arall ddiddorol iawn ac yn codi llawer o gwestiynau pwnc - sut i wneud yn y "Maynkraft" zombies? Lladd zombies profiad enillion chwaraewr a chreu amodau ar gyfer zombie, gallwch yn hawdd a heb y risg o ddinistrio. Yn y gêm, ar wahân i'r ffaith bod y trigolion zombie a phlant zombie yn cael eu drwy haint y pentrefwyr, mae'r zombies arferol yn ei wneud - silio - drwy ddefnyddio "mobs generadur." Mae'r generadur yn araeau ciwb glas gyda thafodau fflam gwahanol sy'n cyd-fynd o fewn y mini-llun a gynhyrchwyd cuddio mobov mewn llochesi dibynadwy - mwyngloddiau, trysorau Hell neu gaer yn y byd isaf. Mae'r tebygolrwydd o ddod o hyd zombies spauner 50 i 50. Gyda 25% tebygolrwydd i'w cael corynnod neu sgerbydau spauner.

  • Rydym yn dod o hyd i zombies spauner a gwneud ychydig o le o amgylch 6 i 7 uned fel bod y generadur yn y ganolfan.
  • Spauner roi ar ben y blociau lluosog i llysnafedd byw Nid oedd yn ymddangos ar ei wyneb uchaf.
  • Rydym yn cloddio ardal pwll cyfan o'r ystafell yn ddau floc dwfn. Yn y corneli y ochr hir yr ystafell rhowch y dŵr. uchder dylai'r dŵr yn unig yn meddiannu bloc sengl heb gyffwrdd y generadur - fel arall ni fydd yn gweithio. Rhaid dŵr yn llifo ffrwd eang tuag at y wal hir gyferbyn.
  • Rydym yn rhoi ar y wal, y llifo i'r nant, saith tabledi. Gall fod yn wag.
  • O dan y platiau, ar hyd y wal, cloddio y ffos a hyd o saith bloc yn y corneli yn rhoi dŵr.
  • Mae bod yng nghanol y ffos, cloddio tri bloc a rhowch blât.
  • Sefydlog ar uned sych sy'n darparu'r arwydd, cloddio i lawr i ddyfnder o 22-23 uned siafft.
  • Yn y dyfnder hwn, rydym yn gwneud ystafell fechan gyda pedestal lleoli yn y pwll yng nghanol yr ystafell. Mae'n bwysig bod o frig y pedestal at y nenfwd yn bellter o un bloc.
  • Mewn unrhyw un o'r waliau yn gwneud y twnnel gyda mynediad fertigol i'r wyneb, yn agos at yr ystafell o dan y ddaear ac yn cyflenwi gyda ysgolion.
  • Ewch yn ôl i'r ystafell gyda generadur drygioni, ar yr un pryd diffodd y goleuadau, ac yn silio zombie.
  • Unigolion byd a ddaw disgyn o'r grifft, chwythu drosodd i agor y pwll, ac maent yn dod i lawr. Ers uchder ddwy zombies blociau yn gostwng, y siafft gyntaf clocsiau zombie twll ac eraill stwffio drosto. Nid yw uchder y pyllau bach a drwg yn cael ei dorri i lawr, ond dim ond ychydig yn cymryd difrod. Sy'n hwyluso y posibilrwydd o ei dinistrio.
  • Rydym yn disgyn drwy dwll archwilio gyda grisiau i ystafell o dan y ddaear ac yn gorffen yn ail ymddangos zombies, ennill profiad.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.