CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Sniper: Ghost Warrior: Walkthrough

Mae llawer o gamers yn gyfarwydd â gêm fel Sniper: Ghost Warrior, y mae ei darn yn wahanol i saethwyr eraill gan y bydd yn rhaid i chi ond ddefnyddio reiffl sniper. Mae hyn yn newid mecanwaith y gêm yn llwyr, gan nad oes raid i chi wynebu'r gelyn wyneb yn wyneb - bydd angen gwneud pob cam yn dawel o fannau cyfleus sy'n cuddio o lygaid y gwrthwynebydd. Os cewch eich gweld - mae gennych broblemau, yn aml bydd hyn yn golygu hyd yn oed fethiant y genhadaeth. Yn yr erthygl hon byddwn yn sôn am gêm gyntaf y gyfres, sef Sniper: Ghost Warrior. Mae pasio'r rhan gyntaf yn gyffrous iawn, ond weithiau mae'n eithaf cymhleth, dyna pam mae angen yr erthygl hon arnoch os byddwch chi'n dechrau cael unrhyw anawsterau.

Un ergyd - un corff

Yn y gêm Sniper: Ghost Warrior mae'r daith yn dechrau gydag ychydig o hyfforddiant, lle byddwch chi'n cael eich dysgu i saethu, anelu, symud - yn gyffredinol, cewch yr holl wybodaeth sylfaenol a fydd yn ddefnyddiol yn y dyfodol. Ac ni fydd y genhadaeth gyntaf yn hawsaf, fel y dymunwch. Eich nod yw lladd Cyffredinol Vasquez. I wneud hyn, symudwch at y pwyntiau rheoli hyd nes y byddwch chi'n dod o hyd i chi yn y sefyllfa sioc. Yma bydd angen i chi gyflawni llofruddiaeth ar y pryd gyda'ch partner (bydd yn cyfrif). Ac mae angen i chi saethu ar yr un pryd i gael gwared ar ddau warchodwr ar unwaith. Os na fydd yn gweithio allan, bydd un ohonynt yn codi'r larwm, a bydd y genhadaeth yn methu.

Parhewch i symud o gwmpas y mannau rheoli, tynnwch y gwarchodwyr, yna mae'n rhaid i chi ddringo'n uwch yn y gath - ei bocio ar y sothach a thynnu i fyny. Pan fyddwch chi'n cwrdd â phartner, saethwch bawb rydych chi'n ei weld. Mae'r lleiaf o wrthwynebwyr yn parhau, yr hawsaf fydd i ddiddymu Vasquez. Pan fyddwch chi'n sylwi arno yn y ffenestr - saethu. Peidiwch â cheisio ailadrodd yr ergyd gydag ymgais aflwyddiannus (a bydd felly). Mae Vazquez yn goroesi yn yr ymgais hon ar y plot. Dim ond mynd i lawr y gath ac adael i'r cwch, tân oddi ar yr holl elynion. Yn Sniper: Ghost Warrior, byddai'r daith yn dod i ben ar y genhadaeth gyntaf, os gwnaethoch chi ddileu Vasquez ar unwaith. Nawr mae'n rhaid ichi chwarae'r gêm gyfan iddo.

Peidiwch â rhoi'r gorau iddi

Sylwch fod y daith yn y Sniper gêm: Ghost Warrior 2 eisoes yn fwy amrywiol: mae'r chwaraewr yn cael mwy o ryddid i weithredu, sy'n datblygu yn y penodau dilynol. Yn y rhan gyntaf, mae'r darn yn eithaf llinellol. Felly, mae angen i chi aros am y cwch, ond ar hyn o bryd - i dân rhag y gelynion. Mae eich partner yn cael ei anafu, ac mae gennych dasg newydd: i gyrraedd y pentref agosaf, lle bydd angen i chi guddio yn un o'r tryciau sy'n mynd i'r goleudy. Gallwch hefyd ddewis fersiwn mwy gwaed o'r darn - lladd pawb sydd yn y pentref, codi'r lori a mynd i'r goleudy eich hun. Dyna'r holl ryddid a roddir i chi gan ddatblygwyr. Os ydych chi eisiau mwy o ryddid, yna bydd angen i chi roi cynnig ar Sniper: Ghost Warrior 2. Bydd treigl y rhan gyntaf yn parhau i ddilyn un stori.

Tiriogaeth beryglus

Mae pasiad y gêm Sniper: Ghost Warrior 2 yn eich cyflwyno i lawer o gymeriadau diddorol, ond yn y rhan gyntaf nid oes rhaid i chi chwarae ar gyfer yr un arwr. Nawr rwyt ti'n rhan o Sarsiant Wells, ond gyda'r genhadaeth nesaf bydd angen i chi chwarae ar gyfer Andersen Preifat. Felly, i gwblhau'r bennod gyda Wells mae ei angen arnoch yn y goleudy. Mae angen i chi gyrraedd y brig, gan ddileu gwrthwynebwyr, meddu ar gadwyn pwerus a fydd yn eich galluogi i gael gwared ar y sbonwyr sy'n atal y cwch rhag hwylio, ond mae angen i chi ei wneud mewn ffordd arbennig. Mae sain yr ergyd o'r gwn hon yn denu sylw yn syth, felly dim ond pan fydd yr awyren yn hedfan yn rhaid i chi saethu. Dyna pryd y bydd eich gweithgaredd yn cael ei anwybyddu, a gallwch barhau yn y gêm Sniper: Ghost Warrior 1 gêm.

Llwyfannau dinistrio

Yn y Sniper gêm: Ghost Warrior 3, mae'r darn yn aml yn eich herio i rai o'r arwyr o'r rhannau blaenorol, gan gynnwys y gwreiddiol, felly argymhellir mynd drwy'r holl bennod mewn trefn, hyd yn oed os yw'r trydydd rhan yn ymddangos yn fwy deniadol i chi. Yn y genhadaeth hon, byddwch yn chwarae am y tro cyntaf fel Andersen Preifat, a'ch tasg yma fydd glanhau'r ddau lwyfan sy'n cynhyrchu olew. Gwnewch yn dawel ac yn ofalus - does dim byd yn anodd yn y dasg. Yn y Sniper gêm: Ghost Warrior Gold Edition, bydd y darn yn rhoi ychydig o gyfrinach ichi, felly os ydych chi am ddod o hyd iddo, yna bydd angen i chi fod yn ofalus iawn.

Undeb ar gyfer Achub Rodriguez

Yn y gêm "Sniper: Ghost Warrior 2 Siberia Beat" yn mynd heibio, bydd weithiau'n cael eu cynnal ar gyfer gwahanol gymeriadau. Mae'r un peth i'w weld yn y rhan gyntaf, yn benodol yn y genhadaeth hon. Mae angen i chi lanhau'r ardal ar gyfer Andersen, cuddio o fwledi sniper, ar ôl hynny rydych chi eisoes ar y goleudy yn swyddogaeth Wells, ac mae angen i chi eto chwistrellu atgyfnerthu'r gelyn gyda streiciau sniper. Mae newid yn digwydd ychydig neu weithiau, hyd nes y bydd ymdrechion y ddau arwr ar y cyd na fyddwch chi'n rhyddhau Rodriguez. Yna bydd angen i chi adael tiriogaeth y ddau gymeriad. Unwaith y byddwch chi'n gwneud hyn, gallwch barhau â'r darn. Mae "Sniper: Ghost Warrior 2 Siberian Beat" yn gêm lle mae newid rhwng arwyr wedi'i addurno'n fwy ansoddol ac yn drawiadol, fodd bynnag, yn rhan gyntaf y genhadaeth hon gallwch chi fwynhau'n llawn.

Methu rhyddhau

Felly, beth arall all eich cynnig yn y gêm Sniper: Ghost Warrior passage? Gadawyd Rhan 1 ar ôl, ond yn dal i fod yn bell o gwblhau. Yn y genhadaeth nesaf, mae'n rhaid i chi ddechrau ar gwch - mae angen i chi ei ddefnyddio i symud ymlaen i ddŵr a dileu elynion, ac yna symud i'r mannau rheoli lle byddwch chi'n gosod y darnau radio. Bydd hefyd yn angenrheidiol mynd i'r lan ac ymuno â'r pentref, lle bydd eich nod yn ddogfennau. Unwaith y byddwch chi'n dod o hyd iddynt, ewch yn ôl i'r cwch ac ewch i helpu ffrind. Bydd angen i chi fynd i sefyllfa benodol y gallwch chi gwmpasu ei alwedigaeth. Yna, gyda chymorth cath, ewch i lawr i'r reic a'r hofrennydd. Yn anffodus, ni fyddwch yn llwyddo i'w ddal, felly bydd treigl y gêm Sniper: Ghost Warrior yn cael ei wneud ymhellach heb gefnogaeth partneriaid.

Drwy'i hun

Cewch eich gadael ar eich pen eich hun yng nghanol tiriogaeth y gelyn. Mae gwrthwynebwyr yn treiddio i'r pentref fel antur, mae cynnau gwrth-awyr yn cael eu gweithredu. Yn naturiol, nid oes neb yn mynd i daflu chi, ond ni allant fynd â chymaint o weithgaredd. Felly, mae angen i chi lanhau'r diriogaeth yn gyntaf, chwythu'r amddiffyniad awyr i gael hofrennydd i'ch casglu o'r uffern hon.

Cyfarfod syml

Mae'n ymddangos bod popeth o dan reolaeth, a gallwch chi gael eich achub o funud i funud, ond mae yna niwsans, a bydd eich radio yn cael ei dorri. Ac mae hyn yn golygu bod cyswllt â'r hofrennydd yn cael ei golli, bydd yn rhaid i chi gael un newydd, a fydd, yn naturiol, yn denu sylw'r gelyn. Bydd yn rhaid ichi adael nes i chi ddod o hyd i bwynt gyda gwn peiriant o safon uchel. Ffoniwch yr hofrennydd ac aros am ei gyrraedd - bydd angen i chi ddal y pwynt hwn am beth amser gyda chymorth gwn bwerus. Ond cyn gynted ag y bydd yr hofrennydd yn cyrraedd, gadewch eich safle a rhedeg ato - y tro hwn ni fydd yn hedfan heb chi, a gallwch chi gael eich achub.

Wedi'i ddwyn o dan y trwyn. Rhan 1

Bydd y teithiau canlynol yn canolbwyntio ar un - mewn cyfarfod yn y lle a gytunwyd gyda Rodriguez. Bydd angen i'ch arwr hefyd ddod o hyd i wybodaeth am warheads niwclear, y bydd angen ei gyflwyno i Rodriguez. I wneud hyn, bydd angen i chi gyrraedd gwersyll y gelyn, dringo'r twr, lle i saethu yr holl elynion. Copïwch ddata o'r laptop ac ewch i Rodriguez, sydd eisoes yn aros i chi.

Mae'r diwedd yn agos

Ar ôl y cyfarfod gyda Rodriguez, fe'ch cewch eich gorchuddio. Byddwch ar fin marwolaeth pan fydd y gwrthryfelwyr yn dod i'ch cymorth. Mae'n ymddangos bod y trefnydd yn gweithio i'r gelyn, a roddodd i chi drosodd. Mae'n rhaid i chi gyrraedd y gwersyll a darganfod pwy sy'n chwarae'r gêm ddwbl. I wneud hyn, mae angen i chi fod yn gwbl swn, os byddwch chi'n sylwi arno, yna bydd y genhadaeth yn cael ei fethu. Y cyfreithiwr fydd Rodriguez ei hun, ond i gyrraedd ef, yn anffodus, ni fydd yn llwyddo. Fodd bynnag, mae'n rhaid i chi chwarae cenhadaeth i'r gwrthryfelwyr, ac mae hyn eisoes yn rhywbeth anghyffredin.

Mae'r helfa wedi dechrau

Ni fydd eich tasg fel gwrthryfelwr yn anoddach. Y cyfan sydd angen i chi ei wneud yw reidio jeep a saethu o gwmpas gyda gwn peiriant o safon uchel wedi'i osod arno. Ar ôl ychydig fe gewch chi eich hun yn swyddogaeth Wells, y mae ei dasg yn rhwystro'r jeep hudolus. I wneud hyn, dilewch y gelynion a all eich atal, ac yna chwythu'r casgenni gydag un ergyd, pan fydd y jeep yn eu pasio. Ewch i'r jeep, a phan fyddwch yn agos, fe ddangosir clip stori.

Wedi'i ddwyn o dan y trwyn. Rhan 2

Ar ddechrau'r aseiniad, byddwch yn cwrdd â'ch partner cyntaf o'r genhadaeth gychwynnol - mae wedi adennill yn barod o anaf ac mae'n barod i'ch helpu yn yr aseiniad. Eich nod yw chwilio am ddogfennau pwysig, ac nid oes dewis yma. Bydd yn rhaid i chi symud yn dawel ac yn swn, gan ddileu gwarchodwyr sengl fel na fydd neb yn sylwi arnoch chi. Bydd partner yn eich helpu gyda hyn. Pan fyddwch chi'n cael dogfennau, bydd angen i chi adael canolfan y gelyn yn yr un ffordd ddistaw.

Diwrnod Sniper Hapus

Yn y genhadaeth hon, eich nod fydd llaw dde General Vasquez - Ernesto Salazar. Bydd y genhadaeth hon yn anarferol, gan na fydd yn rhaid i chi weithredu ar eich pen eich hun. Byddwch yn cael eich israddio i grŵp o sbonwyr, y byddwch yn eu harwain. Mae angen i chi gyrraedd y man rheoli gyda chymorth cath, lle mae'n rhaid i chi addasu'r tân o fân-dorwyr, nes na allant gael gwared â'r targed. Wedi hynny, mae'n rhaid i chi ddianc yn gyflym oddi wrth y gwrthwynebwyr, ac mor gyflym eu bod yn eich colli o'r maes gweledigaeth. Cyn gynted ag y bydd hyn yn digwydd, hynny yw, byddwch chi'n gallu tynnu eich hun oddi arnoch, mae angen i chi groesi'r afon a mwynhau ogof - felly byddwch chi'n sicrhau cyrchfan diogel.

Gwarchodwr Angel

Yn y genhadaeth hon, bydd yn rhaid ichi gwmpasu'r partner-chwaer, sy'n hysbys am y teithiau cyntaf - Andersen Preifat. Ewch â chymorth cat ar y graig, ewch ar daith i reoli pwyntiau, nes cyrraedd y tŵr. Yna bydd angen i chi saethu gwrthwynebwyr nad ydynt yn caniatáu i'r partner symud ymlaen. Ar ôl i'r partner gyflawni ei dasg, bydd angen i chi sicrhau ei ymddeoliad diogel. Yna ewch i lawr o'r tŵr, symudwch ar hyd y pwyntiau rheoli a mynd i mewn i gorff y lori.

Y frwydr bendant

Yn y dasg hon bydd angen i chi gyrraedd y sylfaen ac arbed y partner, a oedd yno wedi ei gloi. Unwaith y gwnewch hyn, cewch reolaeth Andersen, sydd angen achub sifiliaid. Pan fydd yn gwneud hynny, fe gewch chi reolwyr Wells - ar ei gyfer bydd angen i chi orchuddio adref Andersen. Pan fydd sifiliaid yn ddiogel, yna gyda'r un Andersen bydd angen i chi ddinistrio'r offer gyda ffrwydron. Wel, yna byddwch chi yng nghorff sniper, a fydd angen sicrhau bod grŵp Andersen yn cael ei dynnu'n ôl o diriogaeth y gelyn.

Dod o hyd a dinistrio

Dyna ddiwedd y gêm hon. Mae un tasg olaf yn parhau, a oedd, yn llym, oedd y cyntaf. Mae hyn yn golygu bod angen ichi ddod o hyd i General Vasquez a'i ddileu. Cymhlethdod y genhadaeth hon yw y bydd yn rhaid i chi ddod â'r sefyllfa lle gallwch chi niwtraleiddio'r cyffredinol, a chewch eich atal rhag gwneud hyn gan wrthwynebwyr. Yn yr achos hwn, dim ond un siawns fydd gennych. Os sylwch chi ar unrhyw ran o'r llwybr - methwyd y genhadaeth. Os ydych chi'n colli'r cyffredinol - mae'r genhadaeth wedi methu. Felly byddwch yn hynod ofalus a gofalus. Unwaith y byddwch chi'n llwyddo i gyrraedd y General Vasquez, bydd y gêm yn cael ei basio, gallwch fwynhau'r fideo terfynol, yna mynd ar ail ran y gêm, sy'n addo hyd yn oed mwy o anturiaethau sniper trawiadol.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.