Cyfrifiaduron, Gemau cyfrifiadurol
Passage "Gothic 2: Y Ffurflen Dreth." "Gothic 2: Dychweliad": hynt pennod 2
Heddiw, rydym yn edrych ar un darn diddorol iawn. "Gothic 2: Dychwelyd" a'r pwyntiau mwyaf anodd o'r plot bydd yn cael ei disgrifio'n fanwl yn y deunydd hwn. Ydym yn sôn am yr ychwanegiadau mwyaf i ail ran y gyfres.
llygaid Innocent
cylch yr Haul
ystafelloedd Irdorata
smith
tystiolaeth
dreigiau
Gan gymryd sylw o'r Silvestro ymadawedig. O hyn yr ydym yn dysgu o Diego, gyda phwy y mwyn aeth i le arbennig o ddiogelwch. Rydym yn ei chael yn yn y ogof o amgylch y darn sy'n cysylltu'r clo a'r gymdogaeth y ORC ddaear. Diego a Marcos unwaith yn siarad am y mwyn. I gael y wybodaeth angenrheidiol gan Faggeto, ar ei gais, dinistrio glorhov, wedi'u lleoli o amgylch y maes parcio. Ewch yn ôl at y Garondu. Rydym yn cael llythyr. Dilyn ôl Horinis. Nawr yn edrych grwydro ym mhob man. Enillodd llygaid Innocent gryfder eto. Yn awr, gydag ef, gallwn fynd i mewn i frwydr yn erbyn y dreigiau. Paladin Percival yn dweud ble a sut y gellir eu gweld. Pandrodor - ddraig gors. Dewch o hyd iddo yn y corstir ger yr hen gwt Cavalorn. Pedrakan - draig carreg. Rydym yn dod o hyd iddo ar y safle hen gaer. Feomatar - ddraig tanllyd. Chwilio ar ei gyfer yn llosgfynydd yn yr ochr dde-ddwyreiniol y dyffryn. Finkreg - draig iâ. Rydym yn cychwyn ar ei hymgais yn hen Camp Newydd, i diriogaeth y rhanbarth eira. Mae'r ddraig olaf yn ymwneud â Meistr. Adroddiad i'r Garondom ar aseiniadau.
Rydym yn dilyn yn Khorinis. Rydym yn mynd i Xardas. Mae'r tŵr yn cyfarfod Lester. Mae'n adrodd bod Xardas diflannu, ond gadawodd lythyr i ni. Oddi iddo rydym yn dysgu bod angen i ni agor llyfr o'r enw "Neuaddau Irdorata". Adroddiadau Pirokar fod y llawysgrif a ddymunir yn cael ei gadw yn y seler fynachlog.
Keepers
Rydym yn dechrau i basio gwahanol straeon gêm "Gothig 2:. Y Dychwelyd" Passage o'r ceidwaid yn cychwyn ar ddechrau'r stori. Yn y tŵr, rydym yn siarad â Dagoth, derbyn y cynnig. Roedd y dyn yn y cwfl yn diflannu. Mae'n rhaid i ni gwrdd eto gyda'r Trol du Dagoth. I wneud hyn, o'r heliwr o'r enw Grimbaldt rydym yn mynd tuag at yr anghenfil. Rydym yn pasio dros y bont. Aeth i lawr. Rydym yn dod o hyd i'r cerflun o Innocent. Rydym yn cymryd ychydig o gamau. Dagoth ymddangos. Rydym yn siarad ag ef a chael 2 swydd. Mae angen i ni ddod yn fedrus yn yr ystod o Gwarcheidwaid. I wneud hyn, mae'n rhaid i chi ddod o hyd i rywun sydd eisoes wedi bod teitl, ac yn perfformio y swydd, a gafwyd o bob un. Bydd llwyddiant yn helpu y darn hwn.
"Gothic 2: The Return" yn ein paratoi i gwrdd â'r ceidwad cyntaf y cerflun ger Innocent, ar y ffordd i'r trolio du ar gyfer y bont. Mae cymeriad gofynnol nesaf rydym yn cyfarfod wrth y fynedfa i'r tŵr perthyn i Xardas. Nesaf yw gwarcheidwad y fferm, gyda'r gweithiwr Akil, ar y llwyfandir. cymeriad Nesaf edrych o gwmpas Hunter Niklas, i'r dde ar y mynydd. Ceidwad rhif 5 yn byw yn y dyffryn, a leolir ar y ffordd i Minental. Yna rydym yn mynd i'r bont i'r mages tân fynachlog. Mae rydym yn cwrdd gwarcheidwad arall. Rydym yn mynd i'r waterbenders cloddio. Ar y ffordd o'r bont garreg byddwn yn cwrdd gwarcheidwad arall.
necromancers
Mae yna hefyd gysylltiad diddorol arall yn y gêm "Gothig 2:. The Return" Passage o necromancers dechrau gyda sgwrs gyda Vatrasa. Mae'n yw'r hwn sy'n adrodd hanes y gymuned, yn ogystal â urddau. I ddilyn Xardas. Rydym yn siarad am ei awydd i fod yn dewin tywyll. Xardas yn gofyn ychydig ddyddiau i feddwl am y cynnig. Ar ôl 48 awr, byddai'n cytuno. Ar ôl hynny, mae ein statws - phrentis tywyllwch. Passage y gêm "Gothic 2: Y Dychwelyd," ymroddiad parhaus i'r wizards tywyll. I'w gael, bydd angen i ni 75 mana, a 40 deallusrwydd. Xardas dysgu cylchoedd hud ni a chreu runes tywyll. Mae hyn yn ochr dywyll y plot y gêm "Gothig 2:. The Return" quests Passage hefyd yn cael eu darparu.
Y dasg gyntaf a gawn gan y Ksardasa. Mae'n gofyn i ddychwelyd i'r hen lawysgrifau, cadw yn y fynachlog. Rydym yn syrthio i mewn i'r annedd yn ystod gweithredu i roi'r swydd a dderbyniwyd gan y masnachwyr urdd. Y cyntaf yw llawysgrif yn y gell ar glo tu ôl i'r Babo newyddian. Yr allwedd y ei fod yn rhoi Xardas. Mae'r ail llawysgrif yn y llyfrgell. Rydym yn mynd yn ôl at y necromancer ac adrodd ar aseiniadau. gofynnodd Xardas i ddod â llyfr dan y teitl "llwybr diangen" o'r dewin ddinas.
nythfa
Rydym eisoes yn gyfarwydd â stori y gêm "Angen am Cyflymder 2: Dychweliad y" Dylai Passage y pen 2 yn dal i gael eu hystyried yn fwy manwl. Mae'n rhaid i ni fynd yn ôl at y nythfa. Rydym yn gadael gan yr Arglwydd Hagen. Gofynnir Merchant Fernando i ddarparu'r gwasanaeth. Mae e eisiau gwybod pa mor nawr mae pethau yn nyffryn o fwyngloddiau copr. Yn cytuno i helpu. Fodd bynnag, cyn i chi fynd ar daith, paratoi'n dda ar gyfer y peryglon sy'n gynhenid yn y rhan roddir y llain y gêm "Gothig 2:. The Return" Passage 2 pennod yn parhau ar y ffordd hir y dylid eu dechrau o giât y dwyrain. Dewch ar, osgoi'r dafarn, yn nyffryn y pyllau glo. Ennill shnyga gors. Rydym yn cyrraedd y gaer.
Pennod 7
Ystyriwch un yn fwy anodd hynt y plot y gêm "Gothig 2:. The Return" Passage 7 pennod yn gofyn am ddisgrifiad manwl. Y dasg gyntaf a gawn gan Pirokara. Mae'n ymddangos yn ein caban. newyddion hapus dewin. Bydd yn rhaid ein tîm i dorri trwy dinas llenwi â orcs ar y fferm Onar. cynnig mage dosbarthu runes teleport criw. Rydym yn rhoi gof ar Onar fferm iddynt. Capten Jorgen roi i ffwrdd teleport i'r dafarn. Mae'r gweddill yn penderfynu i dorri eu hunain. Maent yn gwneud hynny. Fodd bynnag, Paladin Gillian yn cael ei ddal gan orcs. Cwblhau'r gwaith ar Onar fferm. Rydym yn siarad gyda Lee ac aelodau eraill o'r tîm. Rydym yn mynd i mewn i ryfel gyda'r orcs. Mae hyn yn y prif dasg y pen.
Rydym yn gadael y fynachlog. Rydym yn siarad gyda Pirokarom. Dilynwch y gaer Azgan. cynllun yn cynnig yr Arglwydd Hagen. Cyflawni tasgau sy'n gysylltiedig â paladinau mwyngloddio yn y dyffryn. Ar ôl hynny Hagen yn derbyn y cynnig a chynnig i godi byddin. mages tân yn gyntaf yn mynegi caniatâd. Er mwyn cael cymeradwyaeth gan y ffracsiynau eraill gyflawni eu haseiniadau. Mae angen arfwisg Hunters. gofynnodd Magee ar gyfer dŵr i lwyddo yn y ddefod o oleuadau. Pirates cyflwyno nifer o'i amodau. Rhaid milwyr cyflog fod yn arfau mwyn. Bydd Guru cytuno heb unrhyw ofynion ychwanegol. Rhaid aros i greu'r "mantais cyflymder", sy'n angenrheidiol Gwarcheidwaid Frawdoliaeth. Rhoi y cyfan.
Frawdoliaeth gwsg
Ni allwn fynd i neuadd y dref, oherwydd nid ydym yn barti i unrhyw un o'r prif urddau eto. Rydym yn mynd o amgylch y strwythur. Rydym yn cyfarfod y garddwr. Mae'n gofyn am y maer. Rydym yn dysgu bod Larius am 18:00 bob dydd yno ar y stryd. Aros am y tro a nodir. Larius yn cyfarfod ar yr ochr chwith y neuadd y dref, ar y fainc. Rydym yn pasio'r parsel yn y loincloth soniwyd amdanynt eisoes. Yn hytrach, rydym yn cael y bag. Dosbarthodd Oran. Rydym yn adrodd ar yr arweinydd tasg y gymuned ar waith. Os gwelwch yn dda mynd â ni i mewn i cymodlon. Oran yn cytuno â'r prif farn gurus. Mae'n rhaid i ni argyhoeddi pawb o'r bobl hyn: Tion, Namib, Parvez, Kadar. Wrth y fynedfa i'r gwersyll yn nofis Kayna. Mae'n gofyn cynnwys casgliad Bolotnikov eilun Kadar. Yma rydym yn disgrifio darn hwn. "Gothic 2: Y Dychwelyd" - yn gêm hynod o amrywiol gyda llawer o genadaethau a chymeriadau newydd.
Similar articles
Trending Now