CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Gêm Diwinyddiaeth: Gwreiddiol Sin. Adolygu, Twyllwyr, cymeriadau

Gamers gyda brwdfrydedd mawr yn cymryd gêm hir-ddisgwyliedig o'r enw Diwinyddiaeth: Gwreiddiol Sin. Adolygu a ei daith yn ddiddorol ddigon, ond mae'r cymeriadau mewn gwirionedd hudo chwaraewyr ac yn eu gorfodi i gymryd rhan yn y plot yn llwyr.

crynodeb

Gêm Enwog cyffwrdd a sugno llawer o gamers modern. Mae'n cyfeirio at y genre gêm rôl, yn awr fod yn gystadleuydd difrifol i rai hits tebyg.

Yn cael ei reoli gan bâr o arwyr sydd yma yn gyfartal. Mae'n rhaid iddynt wylio ei gilydd ac yn osgoi yn osgoi gwaith ar ran y cymeriad arall.

Mae'r gêm wedi cerddoriaeth rhagorol, sy'n talent eu hunain yn dangos chwaraewr cyn-bysellfwrdd o grŵp "Aria". Dyna beth yn creu awyrgylch anhraethadwy, heb y byddai'r prosiect hwn wedi ymddangos yn eithaf dim.

Yn linell stori hynod y gêm Diwinyddiaeth: Gwreiddiol Sin, adolygiad yr ydym yn cyflwyno yn yr erthygl hon, gall hyd yn oed yn deall yn gamer newyddian.

wraig cynghorydd

Yn y gêm Diwinyddiaeth: Gall ryseitiau gwreiddiol Sin gyfer gwahanol ddiodydd yn ddefnyddiol ar gyfer y darn o unrhyw cwest.

Ar ôl bod ar y prif lleoliad y drosedd, ac ar ôl agor y boncyff, mae angen i chi ddarllen y llythyr a chael eich swydd. I ddechrau byddwch am ddod o hyd Esmeralda, sydd yn ei un siop. Wedi dod o hyd llythyr ddangos y gard a gweld y syndod ar ei wyneb: yn y Esmeralda mae yn dal yn hoff, yn ogystal ag ef ei hun. Er ei bod yn ddiogel i ddadlau nad oes gan y ffaith hon unrhyw perthynas â'r digwyddiad.

Nawr rydym yn mynd i fyny i'r llawr nesaf, cymerwch y allweddol ac agor y drws agosaf. Rydym yn gadael ar y llawr gwaelod ac ar y bwrdd llyfrau, sy'n disgrifio sut i gyflawni llofruddiaeth. Cig yn hongian ar yr ochr chwith y grisiau, mae angen i gael gwared a phwyswch y switsh. Yn syth yn agor darn cudd, ac mae'r arwr wedi i fynnu eglurhad. Bydd Esmeralda drosi pob Evelyn amheuir.

Yn ystod ymgyrch hon y chwaraewr yn cael ei roi 1800 o unedau o brofiad.

Gêm Diwinyddiaeth: Gwreiddiol Sin darn yn ddiddorol iawn, yn cynnwys hynny yn ei astudiaeth gyda sylw arbennig.

cerflun siaradus

Yn ogystal, yn y gêm Diwinyddiaeth: Codau Gwreiddiol Sin hefyd ag ystyr arbennig. Maent yn help da mewn quests heriol. Gyda'u defnydd y gellir symleiddio eich gêm fawr.

Ar y ffordd i'r ddinas ar y corff o gymeriad darganfod nodyn. Mae'r wybodaeth yn y cofnod yn dweud bod cerfluniau yn siarad yn cael y cyfle i hedfan i'r dioddefwr, er yn ddiweddarach y byddai'n celwydd. Cadwch mynd i'r ddinas, yna ewch i'r gogledd nes i chi gyrraedd y fynedfa i'r ogof. Y tu mewn yn wrthwynebwyr, y mae angen eu deall ar unwaith. Yna mae'r arwr yn cyfarfod y pennaeth y lefel hon - a robot. Ar ôl y gyflafan ohonynt yn dilyn yn syth i'r ail mewnbwn. Nesaf, rydym yn mynd i'r gorllewin. Bydd ddiwedd y ffordd yn arwain at bedwar cerfluniau sgwrsio.

Er mwyn cwblhau ymdrech yn llwyddiannus, mae'n rhaid i chi ddefnyddio'r cyfnodau un o'r pedair elfen. Ar gyfer pob un ohonynt mae cythraul penodol sy'n gadael y tu ôl i olion.

Cwblhau'r cymeriad lefel dyfernir 3400 pwyntiau profiad.

Yn y gêm Diwinyddiaeth: Gwreiddiol Sin Kraft, wrth gwrs, yn bresennol. Mae llawer o gamers yn fwyaf yn talu sylw at y ffaith hon.

cyhoeddus adloniant

Mae mwy o rhan ddiddorol yw y Diwinyddiaeth gêm: Gwreiddiol Sin 2. Cyfleoedd ynddo ychydig yn fwy, ond hynt quests ac yn eithaf tebyg.

Rydym yn dod i'r farchnad ac yn cwrdd cymeriad canlynol - Reginald. Mae wedi bod yn diddanu'r dorf gyda chymorth pen siarad. Un o'r dorf a elwir Gallagher, iddo ef ac i siarad. Bydd yn adrodd stori ddiddorol, a fydd yn ddiweddarach yn helpu i ddatrys y dirgelwch y llofruddiaeth chi.

Nawr mae angen i chi fynd i ran arall o'r farchnad ac yn siarad â Cedric. Mae angen i chi ddweud wrtho fod Reginald talu pobl am eu hymweliad ac emosiynau. Cedric yn gofyn outbid bobl hynny. Bydd rhaid i ni ddefnyddio'r un o brif nodweddion y cymeriad. O ganlyniad, bydd Gallagher yn mynd heibio i ochr Cedric. Retweet Reginald hwn, rydym yn deall nad oedd yn cymryd y wybodaeth o ddifrif. Ond mae'r genhadaeth yn cael ei gyflawni, a thystiolaeth ychwanegol a gasglwyd.

Ar gyfer y cwblhau'n llwyddiannus y lefel hon yn rhoi 125 o brofiad.

Gêm Diwinyddiaeth: Sin Gwreiddiol yn Rwsia yn hawdd iawn dod o hyd, sy'n gamers lleol foddhaol iawn.

Hanes gerrig

Yn y gêm Diwinyddiaeth: twyllwyr gwreiddiol Sin yn cael eu defnyddio yn aml iawn. Wedi'r cyfan, maent yn gallu helpu yn y sefyllfaoedd mwyaf anodd ac yn awgrymu llwybr cyflymach.

Bydd codlysiau gofyn clir i ddod o hyd i gerrig mwy unigryw hyd yn oed, unwaith oedd mewn Evelyn. Ar nifer yr eitemau a ganfuwyd yn dibynnu ar faint o gamerâu fydd yn y parth cyhoeddus yr arwr. Yn dod allan o'r ystafell, ond yn talu sylw at y telesgop, yna ewch ato a gweld. Ar y pwynt hwn, bydd y Imperial dweud wrthych sut i gyrraedd y brif neuadd. Gerllaw fe welwch fenyw. Ag ef, mae angen i chi siarad, yna siaradwch eto gyda'r arg, a fydd yn rhoi y defnydd dros dro o borth teleportation. Gan y gellir ei symud o un i'r pyramid arall.

Gyda chymorth y pyramid Gall sydyn yn cael eu hunain yn yr ystafell ymolchi lle mae'r ferch yn. Ar yr ochr dde y sgrin mae symbol sy'n helpu i adael tiriogaeth hwn, mae angen dim ond i chi glicio arno. Ar ôl dychwelyd i'r ddinas unwaith eto yn manteisio ar y pyramid a dod o hyd i ail garreg. Bydd chwarae co-op yn caniatáu i symud un cymeriad i'r llall, os yw'r gwreiddiol i achub ei hun a'i bartner i roi'r gorau iddi.

Y garreg gyntaf wedi ei leoli mewn tafarn, a'r ail - yn nwyrain y ddinas. Ar y ffordd mae llawer o farw tân. Yma, mae'n rhaid i ni ddilyn y llwybr yn ofalus. Pan fyddwch yn pasio Magma, ar y ffordd y byddwch yn dod o hyd i garreg a fydd yn datgloi y lleoliad nesaf.

Fel gwobr am gwblhau'r rhan hon o'r cymeriad yn ennill camera newydd.

Gêm Diwinyddiaeth: Gwreiddiol Sin Arfau yn cynnwys digon o amrywiaeth. Ni all y dewis o offerynnau gwahanol os gwelwch yn dda y chwaraewr yn ystod y gêm.

gariad coll

Bydd y cwest yn dyfarnu cymeriad ysbryd a enwir Samson. Bydd yn cael ei lleoli yn y goleudy. Y Diwinyddiaeth prosiect: Gwreiddiol Sin Kraft yn chwarae rhan bwysig. Gamers well gan yn aml iddo. Yna efe a 'n sylweddol yn dod i mewn' n hylaw.

Samson yn sôn am ei gariad annaearol wraig hardd, a byddwch yn dod o hyd. Mae'n angenrheidiol i ail-ddychwelyd i'r ddinas, ond ydych am fynd yn gyfan gwbl drwy'r giât de-orllewin, sydd wedi ei leoli ger yr harbwr. Ger ohonynt yn y chwaraewr ddod o hyd i pâr o orcs marw ac un dyn. Ar y tir, mae yna olion ORC enfawr ac mae ei holl fyddin ohonynt i ddilyn. Ymladd gydag un o'r penaethiaid Ni fydd yn hawdd. Yma, bydd yr holl sgiliau a gafwyd yn dod i'r adwy.

Yn y gêm Diwinyddiaeth: Gwreiddiol Sin, mae ryseitiau diddorol. Byddant yn gynorthwyydd mawr yn pasio lefel. Yn y brwydrau maent hefyd yn help mawr i gyflymu'r broses o fuddugoliaeth ac yn achosi cymaint o ddifrod.

Nawr rydym yn mynd drwy'r ogof a gweld y darlun canlynol: brwydr ffyrnig yn digwydd rhwng y orcs a sgerbydau. Mae dwy sefyllfa: i fynd â nhw i frwydr, ac yn fuan i gyd bydd hyn yn dod i ben, neu dim ond aros ychydig, oherwydd yn fuan byddant yn lladd ei gilydd, a bydd y cymeriad yn wynebu dim. Rydym yn chwilio am yr allwedd eich bod am i môr-leidr, ac yna dod o hyd y grisiau ac yn mynd drwyddo. Dragon yn parhau i fod ar y ddaear ac mae'r waliau yn dweud yr hyn chwaraewr ar y trywydd cywir.

Rydym yn pasio ar, ac yn olaf yn cyrraedd y lleoliad lle mae'r ymosodiad yn cymryd cranc enfawr. Dinistrio gall fod yn union yr un fath â'r lleill, gan nad oedd ganddo gwahaniaethau o ymosodwyr eraill. Bydd Ychydig ymhellach fod cranc hyd yn oed yn fwy - hwn fydd y bos. Ei fod yn gallu ymosod ar y dŵr pan yw ar bellter byr oddi wrth y gelyn. Hefyd, mae'n sicr o beri i'r crancod bach arferol. Yn erbyn y gelyn hwn mae'n rhaid i ddefnyddio'r trydan a thân.

Ar ôl y gyflafan yn symud ymlaen, rydym yn siarad â'r ysbryd o wraig i'w uniongyrchol i Samson hunain yn teithio yn ôl i'r goleudy.

Y wobr ar gyfer cwblhau'r lefel hon yw 3075 uned o brofiad.

archeolegydd goll

Yn y gêm Diwinyddiaeth: ffasiwn Sin gwreiddiol yn eithaf poblogaidd gan eu bod yn dod â gwelliannau sylweddol.

Bydd Aureus gofyn am gymorth: mae angen dod o hyd i archeolegydd goll. Aeth i ymchwilio i'r adfeilion y ddaear yn nyfnderoedd y goedwig, felly dylem ddilyn yno. Gadael drwy'r giât ar yr ochr ogleddol ac yn syth, trowch i'r dde. Ni fydd Archeolegydd fydd yn y coed, ac yn un o'r tai.

Vulfrem, felly ffoniwch archeolegydd, bydd ofnus, felly mae angen i chi hebrwng ef i'r ddinas. Bydd yn rhaid i'r chwaraewr i ymladd gyda'r meirw creulon, tra mewn unrhyw achos ni ddylai llusgo y tu ôl i'r dyn. Pan fyddant yn cyrraedd y ddinas, yn syth yn mynd i'r dafarn a siarad ag ef. Mewn achos ei farwolaeth, mae'n rhaid i chi hysbysu pob capten ar unwaith. Ef, wrth gwrs, nid wyf mor hapus i fod yn newyddion, ond bydd y swydd yn cael eu hystyried fel cwblhau.

Gêm Diwinyddiaeth: Gwreiddiol Sin yn ganllaw diddorol. Mae llawer o gamers yn talu sylw yn unig iddo.

Gwrthod i gefnogi'r archeolegydd mewn unrhyw achos nid oes angen, oherwydd ar ddiwedd y cwest oes unrhyw wobr yn gymeriad yn derbyn ac yn syml gadael heb ddim.

Fel gwobr syml ar gyfer cwblhau'r ymgyrch hon y chwaraewr yn derbyn cymaint â 3100 o unedau o brofiad.

cariad cath

Yn y rhan hon o'r gêm Diwinyddiaeth: Bydd Gwreiddiol Sin adolygiad hynt y cwest fod dirgel a diddorol i bob defnyddiwr.

Er mwyn goresgyn y lefel hon, rhaid i chi feddu ar sgiliau cyfathrebu ag anifeiliaid, oherwydd bod y dasg ei hun yn gofyn am y gath. I fynd at y dafarn, dod o hyd Sam cath a siarad ag ef. Bydd yn gofyn am help. Mae'r cathod sy'n weddill yn y llyfrgell. Rydym yn dysgu bod Sam ofyn, yn ôl a dweud wrtho y stori gyfan. Yn awr bydd yn gofyn i brynu coler ar ei gyfer.

Mae'r poblogaidd Diwinyddiaeth gêm: ffasiwn Sin gwreiddiol, wrth gwrs, yn falch o'r gamers ar hyd a lled.

Coler crancod o'r ogof Black yn berffaith, felly rydym yn anelu am iddo. Yn y lle hwnnw eto brwydro yn erbyn orcs a sgerbydau. Ar ôl y frwydr godi'r allwedd oddi wrth y meirw yn arweinydd y môr-ladron, agor y drws a dilyn i lawr. Ar ôl mynd heibio olion dreigiau byddwch yn cyfarfod cranc eto. Mae angen ei goresgyn a chasglu choler. Yna, bydd angen i wynebu gwrthwynebydd arall a chael gwobr.

O ganlyniad yr ymchwil am y profiad enillion chwaraewr - 3350 o unedau.

gwych pump

Gêm Diwinyddiaeth: cyntedd Sin gwreiddiol yn ddigon diddorol.

Cyn mynd i mewn i'r dafarn yn y rhan hon yn cyfarfod Mendinusom a fydd yn cynnig aelodaeth yn y urdd. Rydym yn cytuno, ac yr ydym yn cael y swydd. Bydd angen i ddinistrio'r robot sy'n byw mewn ogof yn y gogledd. Goresgyn i gyd yn dod ar draws elynion sy'n rhwystro hynt yr ogof. Yna, â chyflymiad rhedeg oddi wrth y cranc, a ddylai ffrwydro asid, taflu y tân iddo - a'r ffordd yn cael ei glirio.

Ar hyd y ffordd yr ydym yn cwrdd milwr sy'n gofyn am help yn y frwydr gyda'r robot. Yma mae gennym swydd arall. Mae'n ofynnol i achub y milwyr a'u helpu allan o drwbl.

Yn y gêm Diwinyddiaeth: Codau gwreiddiol Sin yn cael eu defnyddio nid yn unig ar gyfer dechreuwyr, ond gamers profiadol sydd wedi wynebu dro ar ôl tro gyda phrosiectau tebyg. Yna gallant mewn gwirionedd yn dod i mewn 'n hylaw.

Bydd y pennaeth y lefel hon fod yn gryf ac yn llawn o rym. Mae ei gwendid yn rhewi. Bydd glaw ac oer yn helpu i rewi y gelyn, a fydd yn mwynhau hud tân. Ar ôl y gyflafan ohonynt yn dilyn yn y swyddfa, yna rydym yn mynd i'r dafarn.

Bydd y wobr nid yn unig yn ymuno â'r urdd, ond hefyd mewn 2975 pwyntiau profiad.

Headless Nick

Yn y gêm Diwinyddiaeth: Gwreiddiol Sin tywys yn ddiddorol iawn. Dylai roi sylw arbennig. Bydd Hyde am hynt y rhan hon yn gynorthwyydd da yn y gêm gyfan.

Rydym yn mynd i mewn i'r ystafell, a geir yn yr ymdrech olaf, yn cymryd yr allwedd wrth y ddesg ac yn agor y drws agosaf. Mae angen mynd trwy'r coridor ac yn edrych allan ar gyfer yr holl trapiau fydd yn cael eu gosod ar y byrddau. I wirio argaeledd triciau ar bob bwrdd, rhaid taflu gwrthrych. Lawr y grisiau, rydym yn gweld llawer o zombies yn y gronfa olew, sydd dim ond angen i chwythu

Hyd yn oed yn is yw dau ysbrydion: tad headless a merch. Gofynnir i Baby i ddod o hyd ben y Pab. Yn wir, y mae ar Redzhenalda, sydd yn dal i sefyll yn y sgwâr. Rydym yn mynd yn ôl i nôl fy mhen, ond nid oedd yn cytuno ar unwaith i fynd gyda ni. Er mwyn perswadio hi, mae angen i chi ymladd. Yna gyfeirio ei merch. Dyna ni - mae'r gwaith yn cael ei wneud.

Gêm Enwog Diwinyddiaeth: Gwell Gwreiddiol Sin eisoes wedi derbyn adborth cadarnhaol gan lawer o ddefnyddwyr o wahanol wledydd union oherwydd ymgyrch hwn. Yna mae mewn gwirionedd llawer o bethau diddorol a fydd yn cael ei addysgu.

Fel gwobr am gwblhau'r rhan hon o'r cymeriad yn cael ei roi 4100 o unedau o brofiad.

Coblynnod a Orcs

Mae'r Diwinyddiaeth gêm boblogaidd: Gall twyllwyr Gwreiddiol Sin gyrraedd nifer sylweddol, fel chwaraewyr yn gallu agor lleoliadau newydd, eitemau, ac yn y blaen.

Yma, yn olaf, cymeriad cwrdd Elgandarom. Mae'r Elf ei leoli ger y fynwent. Mae am i gyfarfod yn y dafarn. Mynd i mewn iddo, rydym yn edrych i mewn i'r ystafell yn agored ac yn gwrando ar hanes y Elf. Mae'n gofyn bod yr arwr lladd Victoria, sy'n aelod o lwyth, ac yn dinistrio saith ORC. Ein dioddefwr ar y llawr gwaelod yn y llyfrgell, felly rydym yn dod yn ôl. Yma, mae gennym 4 opsiwn:

  1. Argyhoeddi Victoria i roi'r amulet, sydd am ei gweld Elgandar. Bydd hyn yn golygu ei bod yn cael ei ladd.
  2. Dinistrio y Elf iawn ac yn dweud am yr holl bod Victoria, ac yna gweld pa gamau y bydd yn eu cymryd.
  3. Gwneud yr holl ffordd, a dywedodd fod y Elf. Am lofruddiaeth mae angen i chi gyrraedd y dioddefwr drwy ddal allwedd CTRL ar y bysellfwrdd.
  4. Gwneud popeth fel bod Elgandar dan arestio. Yna gallwch godi'r amulet a'i roi i'r capten. Yna, unwaith eto yn mynd yn ôl i weld y Elf arestio a'i roi gwybod am bob Victoria.

Yn yr ymgyrch hon yn drosodd. Gall y dewis fod yn eithaf i gyd, felly peidiwch â bod ofn o unrhyw beth.

Nawr holl gefnogwyr y genre yn y lle cyntaf yn union yr Diwinyddiaeth gêm: Gwreiddiol Sin. Ac fel gwobr am y frwydr gyda'r bos, a threigl y swydd y byddwch chi'n profi yn 1075 o unedau.

Cymeriadau a pherthnasoedd

Gêm Diwinyddiaeth: Adolygiad Sin gwreiddiol o'r cymeriadau yn ddiddorol. Yma, bydd pob defnyddiwr yn gallu darganfod rhywbeth newydd a diddorol.

O'r cychwyn, y chwaraewr yn cael y dewis o gymeriadau. I gyd dylai fod dau. Mae'r dewis o gymeriadau yn cynnwys nifer o ymgeiswyr ar gyfer rolau serennu, ond i ddechrau y datblygwyr yn awyddus i ddod â rhai guy a merch, a fyddai wedi bod yn ddigyfnewid. Ar yr un cyfnod ar gymeriad yr arwr, ei nodweddion, yn edrych a physique.

Paul cymeriadau a ddewiswyd hefyd yn bwysig, gan ei fod yn dibynnu arno, a fyddant yn gallu cael perthynas ramantus neu a rhaid iddynt fod yn ffrindiau gyflym. Yn y gêm Diwinyddiaeth: Gwreiddiol Sin cymeriadau amrywiol. Mae gan bob un ohonynt yn rhai nodweddion safonol: cryfder, cyflymder, cudd-wybodaeth. Felly, yn y brwydrau gallant ddefnyddio technegau hollol wahanol.

Gêm Diwinyddiaeth: Gwreiddiol Sin 2 ychydig yn debyg i'r rhan flaenorol, ond yn dal i mae yna rai gwahaniaethau yma. Nid oes gan y berthynas rhwng y cymeriadau i fod yn rhamantus, datblygu gall eu chwaraewr yn berchen arnynt. Yn gyfan gwbl, mae dau fath o gysylltiadau: agosatrwydd neu anwyldeb. Mae un ohonynt yn dweud y gall y ddau cymeriadau ar un adeg yn dod i unrhyw gasgliad rhesymegol, ac mae'r ail yn dangos y casineb o'r cymeriadau â'i gilydd, ond maent wedi bod yn gweithio'n dda-cydlynol.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.