CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Effeithiau "Maynkraft": Rhestr

"Maynkraft" yr effaith ar y dorf, neu chwaraewr ers peth amser. Yn y gêm ar hyn o bryd mae mwy na 20 o effeithiau gwahanol. Rydych yn credu bod hyn yn ddigon? Ddim yn broblem! Wedi'r cyfan, gall eu rhif yn cael ei gynyddu trwy osod "Maynkraft" ffasiwn "effaith." Serch hynny, yn yr erthygl hon byddwn yn edrych ar y addaswyr safonol yn bresennol mewn cleient gêm swyddogol. Eisiau dysgu mwy amdanynt yn fanylach? Croeso i'r erthygl hon.

Sut mae'r effeithiau yn "Maynkraft"?

Mae yna nifer o ffyrdd o gael hyn neu y effaith. Y symlaf - defnydd potion. Ble i gael? Gellir diod yn cael ei weldio i (yn dibynnu ar yr effaith cynhwysion sy'n cael chwaraewr). Yn ogystal, gall y diod i'w gweld (e.e. yn y boncyffion, sydd wedi eu lleoli yng nghefn gwlad). Mae'n werth sylwi fod yna sawl math o potions. Fel arfer yfed a chymhwyso effeithiau "Maynkraft" dim ond un oedd yn ei ddefnyddio. Ac yn ffrwydro potions ac ymgartrefu, yn eu tro, yn cael eu chwistrellu o fewn radiws penodol, ac yn gweithredu ar chwaraewyr lluosog neu mobs. Yn ogystal, gall effeithiau amrywiol ar gael os ydych yn sefyll ger y goleudy.

Rhowch y gorchymyn - ffordd arall o gael yr effeithiau yn "Maynkraft". Timau rhaid eu cofnodi mewn consol arbennig. Fodd bynnag, nid yw'r dull hwn yn addas i bawb. Oherwydd er i ddefnyddio gorchymyn i 'r gweinyddwr, rhaid i chi fod y gweinyddwr. Mae angen modd chwaraewr sengl greadigrwydd.

Gall un chwaraewr ar yr un pryd hongian mwy addasyddion, hyd yn oed os ydynt yn cael effeithiau gyferbyn (e.e. cyflymder a arafiad). Mae hefyd yn werth i hysbysiad nad yw effeithiau "Maynkraft" yn cael eu cyfuno. Hynny yw, os ydych yn gwneud cais fwy o'r un peth potion, yna nid yw'r effaith yn cael ei wella.

Effeithiau cadarnhaol "Maynkraft"

Cyflymder - cynyddu'r maes gweld y chwaraewr a chynyddu ei gyflymder cerdded gan gymaint â 20%.

Frys - Cynyddu cyflymder symudiad y fraich o 20%, felly mae'r blociau yn cael eu dinistrio yn gyflymach.

Cryfder - Cynnydd y difrod a wnaed yn ymladd yn agos, ar 130% o gymharu â pherfformiad cychwynnol.

Jumping - yn galluogi'r chwaraewr i neidio uwch. Pan fydd y cymeriad hwn yn colli 0.5 galon yn llai pan fydd gostwng.

Adfywio - Adfer 0.5 galon bob eiliad.

Resistance - lleihau unrhyw ddifrod sy'n deillio chwaraewr 20%.

gwrthsefyll tân - yn gwneud y chwaraewr yn gyfan gwbl imiwn i dân a hyd yn oed lafa.

Amsugno - effaith sy'n ychwanegu at maint y bywydau dau calon ychwanegol. I ddechrau, maent yn cael eu llenwi, ond os ydych yn cael difrod, yna diflannu.

Mae'r rhestr o effeithiau negyddol

Arafu - adolygiad yn culhau y chwaraewr ac ar yr un pryd yn lleihau cyflymder cerdded o 15%.

Blinder - cyflymder fraich yn cael ei leihau o 20%, a oedd yn arwain at y ffaith bod y blociau yn cael eu dinistrio yn araf.

Glow - amlinell y ffigwr y cymeriad yn dechrau disgleirio, a gellir eu gweld hyd yn oed drwy blociau di-draidd. Mae'r effaith yn cael ei gymhwyso yn achos saethau rhith daro.

Cyfog - creu effaith weledol, oherwydd y mae'r ddelwedd yn dechrau troelli (yr un effaith yn cael ei greu wrth fynd i mewn i'r porth).

Dallineb - culhau'r trosolwg ac ar yr un pryd nid yw'n caniatáu i ddianc neu achosi difrod feirniadol.

Ymddyrchafael - y chwaraewr yn dechrau cymryd oddi ar afreolus fyny. Mae'r addasydd ei gymhwyso rhag ofn y shalker dorf gafodd ei gragen ar gymeriad.

Hunger - Effaith "Maynkraft", oherwydd y mae'r dangosydd newyn gwagio gyflymach.

Gwenwyn - yn cymryd 0.5 galon bob eiliad. Os bydd y chwaraewr yn cael ei adael yn unig 0.5 bywydau, nid yw'r effaith yn lladd. Os gwenwyn dangosydd iechyd troi'n wyrdd.

Sear - cael gwared 0,5 galon bob pymtheg eiliad. Ond, gall gwenwyn yn wahanol i ladd. Wrth ei war dangosydd iechyd yn dod yn ddu.

Effeithiau mewnbwn o'r llinell orchymyn

triniaeth Instant - yn syth ar ôl y chwaraewr a adferwyd 3 galon. Os yw'r effaith wedi cael ei ddefnyddio mewn perthynas â'r dorf - cymryd 3 galon.

Tanddwr Anadlu - pan fydd y chwaraewr yn o dan y dwr, nid y swigod yn cael eu cymryd i ffwrdd. Mae hyn yn ei gwneud yn bosibl i nofio am gyfnod amhenodol. Yn ogystal, yn cynyddu effaith pellter gwylio o dan y dŵr.

Anweledig - a ddewiswyd chwaraewr yn dod yn anweledig. Mobs Nid yw ychwaith yn gweld y cymeriad ar yr amod nad yw'n dechrau i ymosod arnynt.

Gweledigaeth Night - cynyddu'r disgleirdeb ac ystod o sylw mewn dŵr.

Gwendid - lleihau'r holl ddifrod chwaraewr achoswyd 0.5 calonnau.

Gwella iechyd - 2 yn adfer y galon. Os bydd chwaraewr ganddi stoc llawn o fywydau, yn yr achos hwn mae'n gweithredu fel amsugno.

Lwc - cynyddu'r tebygolrwydd o ddal pysgodyn tra pysgota.

Bad lwc - lleihau'r tebygrwydd o ddal pysgodyn tra pysgota.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.