Celfyddydau ac AdloniantGemau siawns

"Debertz": rheolau'r gêm, cyfrinachau a driciau

gêm gardiau syml iawn Pretty ifanc ac nid "Debertz", rheolau yr ydym yn disgrifio yn yr erthygl hon, yn ennill poblogrwydd yn Rwsia. Mae ganddi nifer o fathau, sy'n wahanol mewn nifer o chwaraewyr a ganiateir. Gyda nhw, ac heb fawr o driciau a cynnil y gêm, byddwn yn cyflwyno'r darllenydd.

crynodeb

Yn y gêm "Debertz" rheolau yn eithaf syml ac yn gryno, felly gof bydd yn eu cael yn hawdd iawn. Am broses gyffrous, bydd angen dim ond un dec o gardiau cyffredin (32 pcs., Dim chwech). Gellir dibynnu ar y math o gyfranogwyr gêm fod o ddwy i bedair. Ac mae'r prif wahaniaeth o gemau cardiau arall yw bod statws yn gerdyn udgorn a siwt nekozyrnoy wedi'i adeiladu nid yn ôl y weithdrefn safonol. Yn y gêm "Debertz" rheolau yn eu adeiladu yn y drefn ganlynol (o'r ieuengaf i'r hynaf cerdyn):

  1. Trump siwt - 7; 8; lady; y brenin; 10; ace; 9; jack.
  2. Nekozyrnaya siwt - 7; 8; 9; Diamonds; lady; y brenin; 10; ace.

I ddysgu y rheolau y gêm "Debertz" gyda'i gilydd, mae'n rhaid i ni gofio, a'r prif ofyniad ar gyfer y fuddugoliaeth - i gasglu cyn gynted ag y bo modd y nifer angenrheidiol o bwyntiau.

Dechreuwch y gêm

Felly yn dechrau y gêm cerdyn "Debertz". Ei reolau yn awgrymu ei fod yn dechrau gyda'r cardiau a'r penderfyniad trumps. Mae'r fersiwn safonol yn cael ei drin 6 cardiau. Mae'r cam cyntaf yn cael ei ddarparu ar gyfer trosglwyddo i'r gelyn. Mae'r chwaraewr nesaf wedi i gerdded neu gerdyn yr un siwt, neu fel arall udgorn.

Pwynt diddorol yn dod pan fydd y cerdyn olaf ar y bwrdd yn gorwedd yn unig ace. Yn yr achos hwn, y chwaraewr nesaf sy'n gwneud symud, rhaid i guro un cerdyn hwn sydd yn gryfach. cerdyn yn fwy pwerus yn rhoi cyfle i gymryd llwgrwobrwyo y chwaraewr. Os dechreuodd y blaid y gêm gyda cherdyn trump, y chwaraewr gyda'r siwt saith udgorn yn cael ei ganiatáu i ddisodli gydag cerdyn newydd, ond dim ond un lliw, hynny yw y cerdyn udgorn.

Moscow "Debertz"

Yn y gêm mae yn cael eu disgrifio Moscow a Kharkov rhywogaethau. Mae'r un cyntaf yn Rwsia yw'r mwyaf poblogaidd. rheolau manwl o'r gêm yn Moscow "Debertz" a ddisgrifir isod. Yma, nid oes unrhyw amodau dirdro neu gymhleth arbennig, felly Moscow "Debertz" syrthiodd mewn cariad â bron pawb sydd erioed wedi chwarae arno.

Gyda llaw, nid yw'r rheolau sylfaenol y gêm "Debertz" pedwar oes ganddynt gwahaniaethau sylweddol oddi wrth y rheolau ar gyfer dau neu dri o chwaraewyr.

Masnach (gan ddechrau)

Y person cyntaf fydd yn cymryd y cerdyn yn cael ei benderfynu gan y dis arferol, a'r holl gardiau gemau dilynol yw enillwyr blaenorol. Ar ôl shuffle trylwyr, penderfynu ar y siwt udgorn (y cerdyn vrehnyaya) a dosbarthiad y dec yn cael ei osod yng nghanol y tabl. Mae'r rheolau o "Debertz" yn unig (neu mewn cyfansoddiad gwahanol) yn ei gwneud yn bosibl i gynnal llawer o "yn delio" ddiddorol.

Fel y soniwyd uchod, y cyntaf yn dechrau i gystadlu un sy'n dosbarthu. Mae pob un o'r chwaraewyr yn prynu y gêm o gardiau. Yma mae gan bawb y geiriau cywir, gall y chwaraewr ddweud "chwarae" neu "Pass". Bydd y gêm yn cael ei ystyried fel harchebu os mai dim ond un person sy'n bresennol wrth y bwrdd cerdyn cadarnhau ei fod gyda'r gair "gêm." Yna mae'n rhaid iddo sgorio mwy o bwyntiau. Ac os bydd yr holl chwaraewyr yn rhoi i mewn, yna troi un yn galw unrhyw liw arall i benderfynu ar y cerdyn trump newydd. Os yw'r holl plygu unwaith eto, y dec yn troi eisoes yn nwylo rhywun arall ac yn dechrau eto.

cyfuniadau cerdyn

Gyda llaw, "Debertz" rheol yn llym, fodd bynnag, ond yn hytrach yn chwilfrydig. Wedi'r cyfan, mewn gwirionedd, bydd llog yn y gêm yn diflannu yn gyflym iawn, oni bai bod deddfau penodol ynddo.

Yn syth ar ôl y fasnach yn mynd llwgrwobrwyon rali. Cyn hyn, gall unrhyw chwaraewr yn datgan yn eofn y bu cyfuniad a fydd yn ei helpu i ennill pwyntiau ychwanegol. Fel y gŵyr pawb, a elwir yn y cyfuniad yn gyfuniad arbennig o gardiau. A gall wrthwynebydd hawdd lladd y cyfuniad hwn eu hunain, ond dim ond ar yr amod y bydd yn fwy. Yn y pen draw, trechu yr hynaf ohonynt, a bydd y chwaraewr yn cael pwyntiau gredydu.

Yn gyffredinol, mae triawd o gyfuniadau allweddol:

  1. Hanner can ddoleri. Row yn 4 cerdyn o'r un siwt.
  2. Tierce - yw 3 gardiau olynol o'r un siwt.
  3. Bell - brenin udgorn a'r frenhines.

Eithr hwy mae cyfuniadau eraill o gardiau, sydd hefyd yn gallu effeithio ar ennill y chwaraewr.

Dylid nodi bod y hanner cant o ddoleri yn fwy na unrhyw drydydd. Os yw chwaraewyr lluosog yn gyfuniadau o'r un hyd, mae'r enillydd yw'r un y mae ei dechrau gyda cherdyn mwy. Mae cyfradd yr hysbyseb bydd eich cyfuniad eich hun fod yn berthnasol os bydd cyfuniad o gardiau o ddau chwaraewr yn gwbl union yr un fath.

Mae yna achosion lle mae cyfuniadau lluosog. Dylid ond ddatgan yr hynaf ohonynt, fel arall ni fydd yr hysbyseb yn cael ei dderbyn. gall y gweddill yn cael ei ddatgan dim ond os bydd unrhyw un arall ei torri ar draws.

ffug

Mae'r llun hefyd yn bresennol yn y gêm, "Debertz" pedwar. Rheolau dyma safonol, a bydd y gêm yn llawer mwy diddorol os bydd yn cymryd rhan mewn ychydig o bobl.

Llwgrwobrwyon yn dechrau chwarae allan neu ar ôl y cyfuniad o hysbysebion, neu yn ei absenoldeb. Ar ôl darparwr dro wrthwynebydd yn mynd i'r un a gymerodd yr llwgrwobrwyo diwethaf. Rhaid i'r cwrs fod yn sicr dim ond un cerdyn. Atebwch y cwrs y chwaraewr blaenorol y cerdyn nesaf o'r un siwt, ond yn ei absenoldeb a ganiateir i roi unrhyw gerdyn.

Gelwir Crog Biden yr un nifer o bwyntiau trwy orffen chwaraewyr. Yna y sbectol gwrthwynebydd yn ysgrifennu ei hun, ond mae'r chwaraewyr cronedig pwyntiau jyst hongian allan ac yn cael ei storio tan y gêm nesaf (dewisol). Gallant hefyd gael eu hychwanegu at y chwaraewr sy'n llwyddo yn y bwrdd nesaf i gymryd mwy o bwyntiau. Mae hyn yn symleiddio y gêm ar gyfer rhai pobl yn fawr, ond i rai mae hyd yn oed mwy o ddiddordeb ac awydd i ennill.

Os bydd y sefyllfa yn cael ei ailadrodd ddwywaith, yna bydd y chwaraewyr yn ddau ddewis:

  1. Chwaraewch y swm o Biden yn y gêm nesaf.
  2. Chwarae o un i un ohonynt - gêm nesaf y Biden cyntaf, a'r ail ar ei ôl.

Yn achos y canŵ hongian canlynol yn cymryd y chwaraewr sy'n tro diwethaf archebu udgorn.

sbectol

Ennill pwyntiau hefyd yn cael ei gynnwys yn y rheolau'r gêm "Debertz". Yn y bôn, y gêm yn mynd ymlaen i 501 o bwyntiau. Maent yn cael eu cyfrif dim ond ar ôl hapchwarae ar ben. Rhaid iddynt gael eu hystyried ar sail cyfuniadau.

Yn sicr, mae llawer o bobl yn gwybod sut i chwarae "Debertz". Nid yw rheolau'r gêm yn gymhleth iawn, fel y gallwch eu cof yn gyflym. Y prif beth yw bod yn gallu cyfrif yn gywir y nifer o bwyntiau. Felly, Jack, y siwt trump ei gyfrif unwaith yn unig am 20 o bwyntiau. Yn ogystal, mae pwyntiau ar gyfer llwgrwobrwyon, ac mae'r cyfuniad o:

  1. Llwgrwobrwyon: Diamonds arferol siwt - 2 bwynt; lady -3; King - 4; Map 10-10 o bwyntiau; llwgrwobrwyo diweddaraf - 10; Ace - 11; cerdyn trump 9-14 o bwyntiau; Nob - 20.
  2. Cyfuniadau: Queen a Brenin y siwt udgorn neu 3 gardiau olynol o'r un siwt - 20; 4 cerdyn yn olynol o'r un siwt - 50 pwynt.

dirwyon

Mae'n synnu rhai chwaraewyr "Debertz" (ei reolau yn cael eu cyflwyno i'ch sylw) presenoldeb dirwyon. Ond nid ni all gêm barchus jyst wneud heb y gwahanol gosbau ar gyfer chwaraewyr. Mae hyn yn rhoi ei frys a chyffro.

Felly, rhaid i bob chwaraewr yn ei gofnodion ei hun yn cydymffurfio â'r rheol hyn a elwir o pensil. Mae'n gorwedd yn y ffaith bod y chwaraewr cyntaf yn ysgrifennu'r sbectol, wedyn yn rhoi pensil a dim ond wedyn yn cael gwared ar y cardiau cyfrif yn y dec.

Os bydd y gwrthwynebydd yn gallu arsylwi chwaraewr arall ei neilltuo pwyntiau ychwanegol, ar ôl pennu'r hyn, mae ganddo'r gallu i gofnodi eich hun y gwahaniaeth. Gan fod twyll ei ddileu gwydrau hyn. Gwall yn union 100 o bwyntiau, wrth gwrs, bydd yn cael ei gosod, ond mae'r gosb am chwaraewr yn derbyn.

cardiau Extra, yn ogystal â lle o'r saith cerdyn trump cyntaf - mae'n meddai Biden. Ar yr anghywir (efallai ddamweiniol) cyhoeddi ar ddiwedd y gêm, bydd y gosb yn golled eiliad y blaid.

Kharkov "Debertz"

rheolau'r gêm "Debertz" (Kharkov), a elwir gan lawer o bobl. Nid yn unig y cefnogwyr y gêm, ond mae hefyd yn gefnogwyr eraill o gemau cardiau o leiaf unwaith yn chwarae ei.

O'r y math arferol o Moscow Kharkov Mae cwpl o wahaniaethau o bwys:

  1. Yn achos y ddau gyfuniad cyfartal o fudd-daliadau y bydd yn rhaid bod cerdyn, sydd wedi cael ei ddatgan o'r blaen, ac nid ar y udgorn.
  2. Nid Tierce cerdyn udgorn (dim ond y ace) mewn unrhyw achos yw'r Tertz mwyaf oll a allai fod yn fan hyn.

Gêm i 301 o bwyntiau

Rheolau'r gêm i 301 o bwyntiau yn wahanol i fathau eraill o "Debertz" nifer o bwyntiau sydd angen i chi gasglu - nid ydynt yn 501, a 301. Wrth gwrs, mae llawer wedi ceisio arbrofi a sicrhau canlyniadau eraill, ond dal i fod y rheolau safonol bob amser wedi bod yn well. Wedi'r cyfan, maent wedi hir cael rhoi ar brawf a'u profi gan rhai sy'n hoff cardiau eraill.

byr

Fel y soniwyd eisoes uchod, wedi ei rannu i mewn i sawl gêm math (cerdyn) "Debertz". Efallai y bydd y fersiwn byr o'r rheolau ar yr un pryd yn ymddangos yn symlach na gyda mathau blaenorol ohono.

Mae'r amrywiad yn cael ei chwarae yr un ffordd â Moscow, ond mae rhai gwahaniaethau:

  1. Mae'r fuddugoliaeth yn mynd at y chwaraewr gyda'r mwyaf o bwyntiau.
  2. Am ddau neu dri o chwaraewyr heb canŵ - nid oes ots pa un ohonynt gorchymyn y siwt udgorn.
  3. Am ddau neu dri o chwaraewyr gyda Biden - y chwaraewr a orchmynnodd trump cais colli cynyddu gan hanner, os ydych yn teipio llai o bwyntiau na'r lleill.
  4. Gall unrhyw chwaraewr gynnig y gwrthwynebydd i ildio, gan ddweud y gair "dyblu". Ond dylai cynnig hwn gyd-fynd a hyn o bwyntiau. Ni fydd dau gwaith yn olynol un person yn gallu gwneud cynnig. Bydd Dave yn symud yn ei dro i'r chwaraewyr ar ôl mabwysiadu'r y wrthwynebydd cynnig.
  5. Cyn cychwyn y gêm yn cael y cyfle i drafod y cynnydd mewn cyfraddau er mwyn alinio ei rhwng yr holl chwaraewyr. Gall gael ei ddefnyddio, nid yn unig rhifyddeg ond dilyniant geometrig.

Gyda hanner cant o ddoleri

Mae'r opsiwn hwn hefyd yn boblogaidd ymhlith cefnogwyr y gêm "Debertz". Ni fydd Rheolau ar gyfer dau chwaraewr mewn rhywogaethau hyn fod yn anodd i unrhyw un, er mwyn i chi ei chwarae nid yn unig yn y cartref yn eistedd wrth y bwrdd, er enghraifft, ac yn cael picnic.

Llog a phrif nodwedd y rhywogaeth hon yn gorwedd yn y ffaith bod rhwng y diffiniad a chyflwyno'r triawd olaf o gardiau udgorn mae gan chwaraewr yr hawl i gynnig eiliad i gofnodi 50 pwynt ar unwaith. Yn y pen draw, bydd yr enillydd yn cael ei benderfynu gan y nifer mwyaf o bwyntiau, ond mae'n rhaid i'r bwlch rhwng y chwaraewyr yn union 250 o bwyntiau.

pob un o'r tri

rheolau sylfaenol y gêm "Debertz" tri Ni wahanol iawn i'r safon, ond mae rhai arlliwiau:

  1. Y chwaraewr sydd wedi archebu y gêm hon, mae'n ofynnol i ennill ychydig yn fwy o bwyntiau na'r lleill yn y pen draw. Os na ellid gwneud hyn, yna bydd chwaraewyr tra cofnodi Bide hanner, ac yn yr achos arall, mae pob chwaraewr writes unig ei sbectol.
  2. Hysbysebion ar gyfer sbectol deialu o reidrwydd yn adio i fyny ar yr amod bod yn pasio heibio i'r rhai hŷn. Ond bydd y gêm pobl yn cael eu gorfodi i ladd eu hysbysebion, oherwydd dim ond yn yr achos hwn bydd yn cofnodi sbectol ar hyn o bryd eu hunain.
  3. Pryd fydd hongian Pwyntiau Bayda yn cael eu dyfarnu yn ogystal ag yn y gêm at ei gilydd. Ac ar ôl ail-Bayda dylai pob gwydrau yn hongian yn cael eu dosbarthu yn gyfartal ar bob VISTA.

gêm End

Fel y gallwch weld yn y gêm "Debertz" rheolau yn eithaf diddorol ac anarferol. Mae'n dod i ben dim ond pan fydd un chwaraewr wedi ennill y nifer angenrheidiol o bwyntiau. Ond mae'n rhaid iddo aros i gymryd llwgrwobrwyo, nid oes gan y chwaraewr arall o amser i wneud eich symud. Ar ôl y tric olaf un yn y gêm, neu pan fydd y cyhoeddiad Bayda ei recriwtio sbectol ni dderbynnir. Ac os oes dau neu fwy o chwaraewyr gyrraedd y nifer gofynnol o bwyntiau ar yr un pryd, bydd enillydd y teitl yn cael ei roi i'r olaf, a gymerodd llwgrwobrwyo.

Mae'r rhain yn ychydig yn ddryslyd, ond mae'n rheolau diddorol iawn yn y gêm cerdyn boblogaidd. Ymhlith 3:58 bobl a fydd bob amser yn dod o hyd i gais map, yn "Debertz" nid yn unig yn helpu i basio'r amser, ond hefyd yn cael y pleser o gyfathrebu gyda ffrindiau.

adolygiadau

Bob dydd, a ddisgrifir yn gêm cerdyn lledaeniad i ddinasoedd a gwledydd. Ac er nad yn gwybod eto am ei fodolaeth, nid pob un, ond mae chwaraewyr rheolaidd eisoes wedi ymddangos. Mae llawer o gyfeillion y cwmni "Debertz" Roedd hyd yn oed yn gallu rhagori pawb hoff "Poker". Pobl ifanc a'r genhedlaeth hŷn yn aml yn casglu mewn cwmnïau bach, yn cymryd cardiau a chwarae tan y spurt olaf.

"Debertz" (rheolau'r gêm pedwar, tri a vdvom buom yn trafod yn ein erthygl) yn mynnu sylw, sgiliau,-barch a chof ardderchog, felly ei ymlynwyr yn tyfu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.